现在PVE装备存在一个问题就是有了之后就只能分解,很多人包里一堆灵玉只能拿来换装备分解做精工材料,我有一个构想,能充分发挥PVE装备的存在价值,而且能使副本玩法更加多变,灵活。以下的内容只是我一个初步的提议,灵感来自D3。
对于里面某些数值是否变态大家可以忽略,数据可以由数值策划来平衡调整,或者删除。
团队副本产出的PVE装备T1-T4以及灵玉兑换PVE装备时 会出现随机LV品质的PVE属性。
PVE属性可以附魔到PVE装备上同一个部位只能有一种PVE附魔,而且只在话本中生效PVP附魔依然继承到pve附魔上 不会因为pve附魔存在而消失下面的具体数值我只是按我感觉随便写的,具体数值还是由数值策划来定。
我暂时只能想到首饰和武器的附魔每一个部位只想到几种类型大家可以发挥自己的想象去构想防具的附魔。
手镯:
【慧根LV1-5】受到的治疗效果提升5/7/9/11/13%,自身气血低于35%时效果翻倍。
【体术LV1-5】移动时受到的伤害在5S后降低20/25/30/35/40%,无移动时造成的伤害在5S后提升至10/13/16/19/21%(技能自身位移不算移动),切换姿态时原buff消失。
【共鸣LV1-5】笛曲和琴曲演奏范围提升50%,效果提升30/35/40/45/50%,余音效果不受此影响。
项链:
【好运LV1-5】稀有物品掉落率提升1/2/3/4/5%(同一团队只取最高LV附魔的玩家生效)
【护身LV1-5】受到伤害时有4/8/12/16/20%几率减少50%伤害(20秒内置CD)
【仁心LV1-5】内功攻击、杀意技伤害提升【背水LV1-5】释放解控技(必须为技能前面名字为解控技,例如太白无痕就不算)后造成的伤害提升30/35/40/45/50%持续5秒。
副武器
【无畏LV1-5】受到副本头目的伤害减少
【回天LV1-5】复活时获得一个buff,减少35/40/45/50/55%受到的伤害持续10S
【护身LV1-5】受到致命伤害时,免疫该次伤害,在冷却时间内该技能无法生效,冷却时间(100/90/80/70/60S)
【灵动LV1-5】移动速度提升,翻滚内息消耗降低暗器
【精准LV1-5】进入战斗的30秒命中逐渐提升10/15/20/25/30%,脱离战斗后加成消失。
【无惧LV1-5】对副本头目伤害增加
【狂战LV1-5】进入战斗后每秒增加0.5/0.6/0.7/0.8/0.9%的内外功攻击,同时相同的降低自身防御,最高叠加到30%,脱战后效果移除。
戒指
【急速LV1-5】技能冷却时间降低
【敏锐LV1-5】破伤增加
【专注LV1-5】会心率增加
【强击LV1-5】会心伤害增加稀有戒指
【门派专属戒指】该门派某一技能提升 类似珑铸效果 同一种只能带一个
pve装备品质越高,出现的pve属性等级高的几率越大,比如86本出很多LV2的,80本很多是LV1的
用灵玉可以对附魔进行培育升级,每个一级灵玉增加10点经验值,二级增加25点,3级增加40点,当该等级经验培育满时可以选择突破,有一定几率升级失败,该等级保留一半经验。
目前就想到这么多了,欢迎各位补充,指正,有些数据不是很平衡大家忽略吧,懂意思就行。