转眼间,3v3剑荡八荒测试赛就结束了,大家吃瓜拿剑荡币的感觉想必不错。本次赛季因为是测试赛季的远古,荡剑币只有正式比赛的一半,满打满算2600左右,但据不可靠消息透露,1v1的剑荡八荒比赛也将在不久后开启,到时候再攒5000左右的剑荡币就可以换下一本炼武心法了,想想还是有点小激动呢。下面小编就简单的分析这次比赛的一些情况。
此次比赛6个大区决赛圈,一共有12支队伍,小编总结了一下如表,虽然只有12支队伍、36个人,数据统计的总量较少,但是总体趋势大概是如此。
1.每支队伍中都有两个职业:真武和天香;
2.两种职业没有出场:神刀、唐门;
真武有优先级最高的团队强控技——离渊,离渊既可以罩住对手给队友提供充足输出时间,也可以控住对手保住队友的血线。同时真武的血量韧劲较高,配合上善、动守愈中等技能,防守能力较强,在被集火时有较强的生存能力。除此之外,真武的输出也是不俗,尤其是在斩杀阶段,冲盈道生配合队友可以直接秒掉对方残血造成减员,而且和光、道生、归玄可以逼迫对手翻滚,极大地消耗对手的内息,在残局的对战中,没有内息只能被玩死。天香两大神技在3v3中非常强力:素手和风墙。素手给自己回血时同时也可以给队友回,提高队友的生存能力;风墙可以有效地规避对手的技能,在队友被集火的时候可以起到保护作用;同时如果是剑香,能使用带有控制效果的技能很多,绝命伞、芳华一瞬等能起到很大的断招作用;另外天香本身也较肉,配合被动基本不可能被先手秒掉。
神刀作为1v1中的顶尖职业,在3v3却少有登场,主要是群战中技能容易被断,难以打出1v1中的那种长连招,而且爆发较低,虽然霸体技能较高但是生存能力一般;而唐门则是身板太太太脆,逃脱技能少,被集火基本难以存活,即使秒不掉残血之后就不敢打输出,这就导致了唐门选手难以登场。
其它职业,五毒可以说是出人意料的起到了奇效,五毒身板同样是很脆,但是机动能力非常强,有较强的解控和脱离技能,同时解控技和寄生蛊可以回血,生存能力非常强;同时爆发能力也高,迷之伤害配合队友可以很快的压制对手血线;神威则是正面吸收伤害的好手,身板硬朗可以扛在前面吃技能,输出能力较强的同时还有一定的控制能力,天龙扑月、断龙可以有效的打乱阵型,搅乱场面,关键时候的背水还能续命,可以说是比较全面的的职业;太白输出能力较强,无痕能有效地打出反弹技能的效果,同时小点穴后不受控制,给太白一定的生存保障,短板在于缺少霸体以及身板还是较脆;而丐帮则是中规中矩,虽然黏人、技能控制效果多、身板比较硬,但是在实战中我们可以看到效果并不是太好,只能作为辅助为队友拉扯空间。
本次的3v3测试赛给大家带来全新的高端多人对战体验,队伍组成一般是真武、天香以及神威、五毒、太白之一。对战中队伍配合比较关键,如何能有效地优先让对手减员是最关键的。一般情况下,开局基本形成1v1的局面,沟通交流就显得特别重要,一旦抓个机会可以尝试集火,出现残血一方就会陷入劣势。在决赛中,功力、水平基本都差不多,所以如何在混乱的场面中既要注意集火,又要保证自身的血量就显得非常关键。此次的测试赛给了我们提供一些思路,但是对战细节、技巧以及阵容还有待开发,希望下次正式比赛中能看到更多职业上场,让比赛的舞台上能够“百花齐放,百家争鸣”!