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写在S4之前 谈双修真武的心法权衡策略

时间:2017-04-09 13:12 作者:塔塔和雅雅 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写在S4之前,玩家谈双修真武的心法权衡策略。既不左倾,也不右派,我认为这才是真武应有的驾驭阴、阳两极的内涵。

大地飞鹰/碎星楼 【譕】柯闪闪 荣誉出品

前有刚刚过去的3V3测试赛,相信有很多襄州小伙伴在3V3当中已经获得了大约2000多荡剑币,面临即将到来的S4赛季,预计又能有不少襄州玩家能出个第二练武了。之前有人和我探讨核龟(一种传说中的物种)的心法配置,在当时的条件下,确实对修为的压力仍然颇高,因为既要满足属性,功力上又不能丢太多,那么修为的压力就会比较吃紧,但随着紫色9重的开启,其实我们现在也已经有更好的方法解决心法配置问题了。很多人其实已经有一本练武根骨或者力道,甚至身法,本篇主要针对有已经有一本练武但是纠结第二练武出什么的玩家。老规矩,不想看过程的,直接跳文末最后的结论。

三大防御心法性能的对比估算:

我们先把三本防御心法做一个横向的对比。站在PVP的角度,从属性上来看,杀菩提与根骨属性其实非常接近,而且主要差距并不是在血量上,因为杀菩提的被动技能隐含了2000左右的血量(考虑一个4万血的真武,杀菩提的被动在2万血以下发动,隐含增加了10%的血量),而练武根骨的被动,等效大约增加了2700血量,由于杀菩提的韧性还高过根骨近一个愚公的水平,综合几大防护类属性来看其实竟然相差无几。主要的差距反而却是在双攻方面,根骨的双攻明显高于杀菩提近180左右,占比大概是3%的总攻击(假设玩家T4套装完备,大约6000攻击左右)。但总的来说,根骨与杀菩提的差距并没有想的那么遥远,包括我不少朋友在内,都对杀菩提进行了少量的潜修。而反观身法与杀菩提,差距就比较明显了,身法主要侧重格挡、韧性,攻击高约140,但对血量没有太大的补充。

因此我们可以得出一个大致的判断:杀菩提其实就是一本攻击略低的根骨,身法反而具有明显的不可替代性。其次,像镇岳这种心法我们没有必要再进行讨论需要与否,既然我们还有绿毛龟的基因,怎么可能没有镇岳?包括流毒也是,这里就不再进行探讨。

图1:三大防御心法比较图(9重满,不含潜修)

那么如果当前情况下,有一本练武根骨或者身法的玩家,如果觉得自己未来出全身法根骨有点太毒,不妨考虑身法+杀菩提或根骨+杀菩提的组合,在不丢掉血量、格挡、韧性(杀菩提还可以适度进行一下潜修)的前提下,可以腾出荡剑币来换一本力道或者气劲达到比较强的输出。

站在PVP属性而言,像格挡、韧性这两个属性,最主要还是来自于附魔的差距,帮派属性也会差一小部分。血量上因为堆的方面其实很有限,主要还是看调理差多少,附魔上基本也并不建议堆很多血量上去,砭石还是需要根据战斗对象来进行有倾向性的调整(比如血守、天行、韧守、血制的各种不同组合)。

输出心法的再权衡:

既然要做一只核龟,输出心法最好还是要一本练武。但是,不管紫色还是练武的输出心法,基本都会卡在双全5,因此输出心法的成本可并不低。如果是之前一些已经换了根骨或者身法的玩家,S4赛季如果再换一本输出型练武怼到9重,再点一本紫色输出心法到9重,两本心法至少两颗双全5的压力不小,我个人的一般推荐还是一本9重+一本8重的组合。比如悲回风9重+练武力道8重的组合,如果非喜欢罗睺,罗睺9+气劲8的组合也勉强能用,就是气劲8的两颗双全还是挺坑的。其实,我们也并不必然非得把练武放在第一和第二的位置,如果经过简单的测算,会发现像练武力道这种心法,8重满(不含被动)的属性,甚至还不比修罗好什么。因此,我们完全可以把像力道这样的心法,干脆丢在第三本,也并不必然要点它的双全5,这个位置的心法在属性上不再过分强调,而是更侧重技能。最后一本心法上,仍然推荐刑天或者风华,一个更能扛的住掉血,一个是被动神技,这两本按个人需求稍微点几重就可以了,也不用太高。

图2:练武力道与三界修罗(8重点满)

修罗高出力道15%的会伤,以及2.4%的会心,已经基本弥补了在双攻上与满8重力道近380点的差距(根据折算公式60攻击=3.5%会伤=1.5%会心进行比较即可)。何况修罗在修为上的耗费要大大小于力道,如果修为非常吃紧的玩家,甚至把力道只点到8重开始(技能9重)也不会在性能上有大的损失,毕竟第三心法的加成只有30%了,单纯在属性上能体现的差距已经很小了。有兴趣的襄州小伙伴可以算一下气劲8和修罗的对比组合,但就我个人而言,我其实还是喜欢力道更多一些。

最终组合方案:

谁也不希望进了副本就被喷,谁也不想进了论剑被砍头,但由于这个职业的特殊性,以及玩家投入的有限性,大部分玩家只能做选择两级分化的玩法。既不左倾,也不右派,我认为这才是真武应有的驾驭阴、阳两极的内涵。

核龟的目标,其实也不是所谓的不伦不类,我承认,核龟在输出上,确实还会略低于气劲力道双练武的核武,在论剑场里攻击要比根骨身法的绿毛龟也低一些,但我们只能在资源有限的条件下追求更多的玩法,这才是我们的根本目的。

在PVP配置下,我们选择根骨9/身法9+杀菩提9+镇岳8+流毒7搭配出并不低于根骨+身法的论剑属性;PVE环境下,我们用悲回风9+修罗8+力道8+风华6实现并不孱弱的输出(合理配置下可以达到绿毛龟1.5-1.8倍的输出,一般来说纯核武的性能大概是绿毛龟的2倍左右),这其实是一条非常可行的,成本也可以接受的发展道路。

图3、4:PVP、PVE心法的最终选择


在修为的耗费上,确实要比别的职业使用4本心法多一些,但也还没到不能接受。比如唐门太白等,如果选择双练武+双紫的组合,性价比最高的做法即前三本心法点到9重打通石头,第四本8重左右。其他门派如果这样搞,耗费的修为大概在13-13.5亿左右。

而我们如果构建上述的核龟配置,完成上述心法构建,修为上的开销大约在14亿左右,略高于其他玩家。功力上倒也不会有很大的损失,我们可以用练武9+两本紫色9+练武8展现我们的功力面板。还是会略微低于其他职业一些功力,因为毕竟紫色是第二心法,比练武的功力要低一些(当然有不少潜修的就基本可以填平了),但其实这个问题也并不是太严重,因为越到后期,修为在功力上的效用越低,更何况,到今年S4的时代,还是只有双练武的玩家,在全服的功力排名一定都不是太靠前,功力多100还是少100,其实也没有什么太大的区别。主要问题还是要配置两套心法的石头,但是现在随着副本产出的增加,金色砭石的价格已经比去年出现了大幅下跌,努努力搬砖还是办得到的。

最后补充一点附魔上面的选择,核武跟肉武在附魔上,其实并不是完全不能兼容。因为影响核武输出最关键的会伤附魔,只分布在主武、副武、暗器、护腕上,而这几个部位再对绿毛龟而言,只有主武上是必须放格挡,因此核龟可以考虑在副武、暗器、护腕上配置会伤附魔,而秦皇大概也只相当于4%会伤的水平。同时,会心附魔方面,只有头、项链、手镯三项,只有会心手镯与绿毛龟的格挡手镯所冲突,核龟推荐用格挡的手镯和会心头以及会心项链。其余部位,绿毛龟该配的,也就是格挡韧性的防具和戒指上的命中,该怎么来,还是怎么来。附魔从大的方面来说,并不怎么冲突。如果要强行在主武上用会伤、手镯上用会心,那么大概会损失10%左右的格挡,这个还是看各人抉择了。


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