如果没记错的话,上一次的天刀六答爆料也已经是3月上旬的事了,原说好的一周一期,也被无节操的跳票成了一个月一期【?】,好在迟归迟,该来的终于还是来了,短短一天时间,针对此次爆料的各种评论分析就接踵而至,小编慢人一步,没在第一时间撸出一篇来,等写好时才发现,已有不少才思敏捷文采风扬的大神早已整理好观点侃侃而谈了百八十篇了,嘛,小编也将自己的想法拿出来晒晒,虽然可能并无新意,但毕竟英雄所见略同,各位看官看看就罢。
一.跨服PK的机制
根据刀哥对于跨服机制的描述,天刀这次的跨服PK系统是抛弃了网游里传统的模式,即,不是匹配对手--在跨服PK服务器建立房间--开战的模式,而是使用了人物先到达跨服服务器--匹配对手--开战的模式。在这种新模式下,人物角色是同时链接在跨服PK服务器以及原服务器上的(虽然不知道程序大大是如何实现的),摒弃了传统模式下匹配对手之后还要长时间等待双方链接进PK服务器的缺点,给玩家一个流畅的体验,排好就战!
二.天刀世界杯!
在不删档测试中,日常的论剑将采用类似DOTA天梯的积分系统(分数制,通过匹配双方的积分差距来计算输赢所给予的积分)。而在这里我们可以推测依旧会保留以前的段位称号,比如前100名是求败、前1000是武圣,亦或者前1%的是求败、前3%的是武圣。
而论剑积分的前64位则可以参加号称天刀世界杯的剑荡八荒跨服锦标赛,一个让人热血沸腾的比赛!小编现在依旧对半年前的三测跨服媒体赛念念不忘!全新的跨服赛,将告别传统的单败淘汰制,而将使用科学的“瑞士轮制”,
瑞士轮制并不淘汰选手,所有选手都资格参与全部轮次的比赛。
在这种制度下,可以确保真正实力强劲的选手,不会因为一时一次的手滑疏忽而失去晋级资格。
目前需要担心的就是赛程时间安排问题。64位选手多轮比赛,几百场的战斗,如果是全部使用三局二胜的模式,那平均一局则需要10分钟左右。而且再配上即将一同推出的观战平台,那必然无法同时进行太多比赛。这样一来,一届比赛就需要两周的周末晚上时间来经行,第一周六日进行预赛,而第二周六日进行复赛。因为可以推测以后跨服竞标赛每个两个月左右进行一次。
小编已经迫不及待的想投身不删档的论剑之战了,不在一个服务器?没关系,不服来战!
三.观战平台
提供给所有玩家的观战平台,第一视角观摩大神的操作,零距离的接触,还有什么能比这个更让我等喜欢论剑却又手残的人激动呢!遥想当年在杭北看求败大神们插旗能看一通宵的日子!
从这个观战平台的推出,可以看出腾讯未来的方向---把天刀打造成一个电子竞技项目!
1.天刀跨服联赛的推出,以及未来很有可能出现的TGA线下赛。
2.论剑系统全跨服,在所有服务器玩家里让真正的高手脱颖而出。
3.观战平台的出现让玩家近距离接触大神,成为粉丝群体。
这就一个是很完整的赛事--选手--观众的电竞游戏生态圈,鉴于腾讯之前LOL的成功运营经验,我们有理由相信腾讯能够把天刀做成如同LOL一样成功的电竞游戏!
那么以上这些对于普通玩家会有一些怎么样的影响呢?
1.天刀会非常注重职业之间的平衡以及玩家间的贫富差距,特别是1V1的平衡,不会出现土豪对于平民玩家的无脑碾压。
2.在收费方面会像LOL那样注重外观,商城出售无属性时装以及便利性物品。
3.在高观赏性的论剑系统带动下,天刀将会在斗鱼,YY这类直播平台上火热起来,小伙伴们平日离开电脑的时候也能跟着主播们的视角傲游天刀了!
对于现有爆料的几点建议。
1.加入论剑属性平衡系统,但是要保留好每个人的属性特色,比如命中流,暴击爆伤流。
2.防止刷分的出现。观众们都不希望看到参加天刀世界杯的是一堆刷子。
3.规划好天刀世界杯的赛事时间,能够灵活一些,避免某些大神因为时间安排的问题而错失参加比赛。
4.适当增加高段位的奖励,少侠和大侠本就应该有差别。
综上所述,从此次爆料来看,天刀将把pvp作为游戏除画质之外的最大卖点,这对于深深热爱着pvp的玩家们来说,大概唯一的好消息就是以后别人问起天刀除了画质还有什么的时候,可以自豪的告诉他们还有pvp。。了吧。