整个2016年将是《天涯明月刀》再次全面发力的一年(以下简称《天刀》)。
一方面是因为2015年《天刀》的正式运营,取得了不错的成绩。另一方面,通过大半年的测试,我们获取了大量的用户数据和信息。
因此,对于之后《天刀》之后的游戏打磨和新内容的推出有了更坚定的方向和信心。
2016年,《天刀》首先会在IP打造和武侠古风文化圈打造方面,重点投入。3.25公布的《天刀》大电影计划,只是其中的一环。之后,还有这 方面的内容和计划将会持续不断的爆料和发生,非常值得大家期待。也非常的欢迎对武侠古风圈感兴趣、有热爱的用户、大神、行业同仁与我们合作共生。
而另一方面,《天刀》也将迎来正式的“公测”,这也是游戏生命周期中最重要的一个节点。我们的目标就是把游戏内容打磨好,公测版本以全新的姿态 面对我们现有的几百万用户和未来的新用户。因此,我们全年规划了“海阔天空”(已发布)、“武道风流”、“神刀再起”、“沧海云帆”……至少四个大的版本 或资料片,全面改善游戏体验,丰富游戏内容。
海阔天空版本:我们通过钓鱼玩法、大轻功、潜水、赛马等内容的开放,在世界感、武侠范、休闲乐趣方面,满足大家的需求。
武道风流版本:则是在竞技对抗、战斗方面继续拓展。一方面,大家期待已久的平衡性调整、第二届剑荡八荒全国论剑赛也会开启;而另一方面,我们也 希望改善目前只有1V1论剑,让PVP玩法过于高端的局面。通过陆续开放5V5、15V15,甚至更大规模的团队跨服战场玩法,并配合“属性天平系统”的 方式,让更多的玩家享受竞技对抗的乐趣。
武道风流版本作为“神刀再起-公测版本”的过渡版本,可以在2016年中起到承上启下的作用。而“神刀再起”则会迎来更多内容的全新开放,包括 新等级、新剧情、新门派、新副本等大量的内容,满足大家对新内容的需求。同时,并且重点解决目前“功力差距”、“无限修为”的局面。
武道风流后,2016年5月28日,作为《天刀》不删档的周年庆,再一次陌上花开的日子。《天刀》年中系列互动、庆典、新玩法也将陆续面向大家。公测资料片则安排在周年庆之后。
特别感谢天刀er至首测一直以来的支持,届时,小伙伴们一起聚首《天刀》,举杯畅饮,迎接公测资料片,寄情江湖!
二、版本是否会有新大区是否会合区?
我们将在《武道风流》版本之后,开启“数据互通(合服)”。
届时,部分服务器将会合并,这些合并的服务器的玩家将迎来充满人气的新世界。
部分服务器合并之后,大家将迎来《天刀》“不删档一周年庆典”。
而在公测《神刀再起》版本开放时,我们会考虑开启一个全新的大区,以迎接新的玩家。
三、详细介绍【武道风流】5V5、15V15战场:
1、设定这两个人数(5、15)的原因?
我们希望从循序渐进的角度去设定和放大战场的人数规模。团队副本的规模也是在持续放大的,直到一个合适的程度。
《天刀》已经在帮派、盟会、掠夺、争锋战等玩法中,提供了人数较大规模的对抗玩法。
《天刀》的1V1论剑,有着不错的操作深度、乐趣和观赏性。
我们对小队规模的竞技战场的乐趣和观赏性也充满期待。因此,将第一批的多人竞技战场定义在5V5、15V15的规模。
5V5的小队战场将首先开放,后续再开放15V15战场,然后根据实际的用户反馈情况和小规模战场在乐趣方面的表现,酌情考虑进一步逐步开放更大规模的对抗玩法。
2、新战场和旧战场有什么区别?
在新的战场上线的同时,我们将会考虑关闭旧的战场(旧的战场的体验我们并不满意,希望新的战场能给大家带来更多的乐趣)。
新的战场首先是“跨服”的,同一个大区不同服务器的玩家可以在战场中互动。
新的战场将开启“天平系统”,进行一定程度的拉近属性。功力较低的玩家,也能够在战场中获得应有的乐趣,而不至于被高功力玩家碾压。
新的战场将注重团队配合和过程乐趣,不再是简单的人扎堆互冲刷分,配合更好,协作意识更强的一方将更容易获得最终的胜利。
3、战场和论剑有什么区别?
论剑是独孤求败的高手的舞台,是《天刀》最顶级的PK高手展现实力的地方。
而战场则将更多的体现团队的配合和协作的意识。
论剑考量的是操作和反应速度;而战场考量的则是战术和战术执行力。战场,人数规模更多,互动乐趣也会更强。
4、新战场奖励透露
我们将对名望系统和名望等级进行重构,这个过程将循序渐进,陆续更新,在神刀再起版本完成最终的调整。
最重要的部分,则是会开放全新的PVP属性追求的分支。
剑荡八荒比赛的顶端奖励,我们将更倾向于荣誉向的内容,并提高中低端玩家的奖励占比和竞猜胜负的奖励占比,让更多的玩家关注并参与其中。
通过参与论剑,可以提升论剑段位换取PVP分支装备、砭石、心法;而参与战场、帮派、盟会对抗玩法,积累名望,提升名望等级,同样可以获取PVP分支的装备、砭石、心法等。