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飞扬谈天刀 策划面对面第一期解读之二

时间:2015-04-14 09:03 作者:轻羽飞扬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
门派技能修改这种东西,从来都是一代补丁一代神。不到游戏见面,谁也不知道具体情况会如何,而即使进了游戏,一次补丁的调整就有可能从天上到地下~所以大家理智看待就好~~


关于门派心法的改动,不再需要突破确实能大大减少所需的修为,但是我们也知道吃修为的大头其实是经脉和江湖心法……毕竟门派心法基本就一本(这个大概要画问号,天知道什么时候门派会加高级心法……),等级限制和对应的修为要求并不如一些经脉那么恐怖。



而江湖心法的情况就要复杂的多了……心法位提升到4个不说,还增加了大量的新心法……其实即使这样,相信也会有众多土豪很快研究出什么最优搭配,最通用性搭配等套路来……

不排除极端情况下会出现某种心法搭配与门派结合带来逆天结果的可能性。虽然官方明确声明不会卖心法,但是紫色心法以及可能开放的金色心法大概也绝不是普通玩家能轻松拿到的东西。

这种情况产生的结果就是除了门派差异外,装备差异、心法差异、技能相克差异带来的门派软性平衡更加难以掌控。

所以如果想要维持公平环境,论剑中,心法以及心法技能这些是否有必要强制统一?如果统一了,那么花费大价钱得到这些的玩家必然会不满意;如果不统一,那么论剑高端局势必会演变成土豪的游戏(能凑齐这些高级心法的,要么有大公会做依靠,要么就是通过买金币再来买心法,纯靠自己手动或者碰运气想攒起来,少年,一年后再来高端论剑吧),普通玩家只能做他们的垫脚石,天生差距的存在完全使得网游电竞化失去了基础。

至于说全新的阵法系统,老实说,虽然并不是太合心意,但是依据现有的条件,大概也就能做到这个地步了~顺便倒是很期待身份阵法能有什么奇异效果。

另外根据观察,小编觉得这次的阵法可能并不像九阴那样踩阵成功后是可以移动的,反而更像是三测跟BOSS拼内功和踩莲花那样,要一直站在阵眼才有效果的。



而策划又说了时间敞口很大,留给反映慢的玩家去踩阵。于是脑补出的场面就是这样的:

BOSS打着打着,突然无敌状态大喝一声:“看我发大招了!倒计时十秒开始”

队长打开了阵法:“小伙儿伴们速来踩阵”

A就位、B\C\D就位。“E,你干嘛呢,速来!”

E:“怎么踩呀?”

A:“来,我教你~这样这样踩”

A离开位置~

BOSS:“倒计时还有五秒~

A就位

E就位,阵法打开~

E:“哇,阵法好炫呀~

2、1~~BOSS发出了惊天地泣鬼神秒杀全场的终极大招

大招过后,小伙儿伴们安然无恙,E说了句“好险啊~

BOSS:“你们好厉害,居然躲过了我的终极大招,我要再来一发~

5人摆好阵法坐等十秒读条,这时,队长聊起了人生……

顺便吐槽一下,如此华丽的阵法效果,第一个第二个还好接受,可以理解为华丽的示意图,第三个……可有大神为我解答下这是哪段经文么?总感觉一股华丽丽的修仙风扑面而来……




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