一、天刀战斗平衡性调整计划
“季前”平衡性调整(4月20日)→“武道风流”版本(5月)→“剑荡八荒”TGA全国赛→“神刀再起”版本→后续版本持续打磨
二、本次平衡性调整的定位
PVP
《武道风流》版本前夕改动的PVP内容主要是基于原有打法的优化,属于一次较为谨慎的轻量级调整。我们会根据后续剑荡八荒比赛的数据和获取的信息以及论剑高手的意见,在比赛结束后,再进行一些针对性的必要的平衡性调整。
而在公测的《神刀再起》版本更新时,我们将会带来更为全面的平衡性改动,某些门派将迎来较大的打法变化,以更好的解决目前的情况。并且针对部分属性和技能进行重构,以便同时更好的满足未来小团队竞技(战场)的需求。
PVE
PVE方面我们也有会有相应的调整。在后续的版本中,我们将对部分直接的PVE天赋进行重构,修改或者重做部分没有价值和意义的PVE天赋,以更好的满足未来更高难度团队挑战副本的需求。
三、各门派平衡性初步调整一览
太白,神威>>>点此查看
唐门,丐帮,天香>>>点此查看
真武,五毒>>>点此查看
四、指挥官技能体系重构
构建战术本源:
指挥官技能的设计目的是增加群体对抗策略和战术乐趣构成,目前部分技能的效果超出了设计预期,我们将进行全面的调整。我们希望指挥官更多的是团战的战术发起点,友方玩家的高效辅助者以及具备更强的生存能力以便于更好的指挥大家的行动。
详细介绍:
指挥官技能战术应用指南:
此处,针对每个技能,配图,描述使用的策略和应用情景-宣传型的攻略,展现战术设计的深度和效果。
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