看够了最近贴的无脑水和无脑喷,于是本技术水给大家来点小清新的补一补
↓下文实属楼主脑洞产物,如有雷同纯属巧合↓
今日电闪雷鸣,阳光明媚,寡人若有所思,脑洞大开,好了咱言归正传
说到盗墓玩法,大家肯定想到盗贼这个身份吧,咱先说盗墓,盗墓的玩法也分为两种,日常野外盗墓,万人盗两种,野外的盗墓就如游侠的寻宝,镖师的日常镖一样,
同理万人盗(实在想不到好名字,临时用着)就和莲花宝藏,天下镖一个性质,下面我就先直接介绍下重头戏万人盗,不然人都跑了
一、万人盗
(1)地图、部分构架
万人盗的玩法比较特殊,可以借鉴出海玩法的构架,在游戏中的特殊日期就会出现一次,每次持续时常位游戏中3日,每个地图都有独立的墓室,
墓室为前朝古墓,如将军墓,皇陵等。地图刷新每次入口不一样,分布在当前大地图的个个角落,需要玩家去寻找,并且找到后也不会系统公布,因为先进去的小团体得到的好处会比后进去的多
,墓穴的大小为当前地图的四分之一,甚至更大,坐落于当前地图的正下方,墓室没有地图,如迷宫般杂乱,越接近中室(墓穴的核心区)的位置宝物等级越高,而外围的大部分都是普通材料
墓室中也会有图中图,但极难发现
(2)玩法
在墓穴中,每位玩家身上都会出现一个尸气值(死气,传闻墓穴中存在的某种XX),先介绍下尸气越接近内部消耗约快,尸气满值时,玩家将死亡,
如在水中氧气条的意义一样,并且在墓穴中得到的奖励将随机掉落50%,所以玩家们要一边寻宝一边寻找出入口,不能贪心。而尸气值也可以击杀其他玩家从而将其进行部分转移,
延长自己在墓室中的生存时间,并且可以获得所击杀的玩家掉落的宝物,因此这个玩法必将掀起一场激烈的杀戮。
进阶玩法(为什么是进阶玩法呢,因为此内容肯定有喷子看到后会吐槽不武侠,玄幻,毕竟是阵法都能吐槽的人,所以楼主不敢将其直接纳入其中)