这篇帖子是想写给同门师兄弟看的,关于昨天更新的【唐门】平衡性修改和问题修复:
1)修复高空无法施展千魂裂的问题;
【针对这条,本来正式服就能三段跳拉傀儡,所以等于没动】
2)乳燕归巢攻击距离由21m提升为22m,与千魂裂攻击距离保持一致;
【相比正式服还是削弱了,距离砍了一点】
3)优化万点繁星公共调息时间,现在施展完毕后可以更流畅的接续其它招式。
【没有具体测试,具体效果不知道,论剑无用,大概打本清小怪的手感会好些,反正唐门杀意废,优化了总比不优化强】
4)调整“武曲-爆天星”经脉:释放速度加快20%,只命中1个玩家时,对其造成6秒“内伤”效果,一段命中叠加一层,二段命中叠加三层,每层降低,目标内外功10%,最多降低目标内外功30%。
【相比之前的削弱百分之二十,算是提高了一点吧,降低对面百分之三十的内外功,纯加强,而且释放速度加快,也是加强】
再把上次更新的内容放出来吧,【唐门】平衡性修改和问题修复:
1)星雨飞花调整:增加打击高度。
作为唐门的核心输出技能之一,现在的星雨飞花可以提供更稳定的输出与控制。以往敌人通过三连跳就可以规避后续伤害,这显然是不健康的。
【增强,不过实际上也没什么太大的用处,因为对面不鹰洋是根本跳不起来的】
2)千机扫调整:不再取消傀儡安置状态;二段使用后移除真气紊乱效果。
在见识过唐青榕师姐的“千机操演”术后,唐门弟子更进一步地领悟了“控鹤擒龙”之奥义:使用千机扫后不取消傀儡的安置,将不会再让自身处于没有傀儡安置的状态,大大提高了对战中的容错率。同时解除真气紊乱效果,也更符合解控技的特性。
【本来这个是有BUG的,不过现在貌似BUG修复了,就是加强了。打丐帮和天香用处会比较大】
3)暴雨梨花调整:可以更快施展二段。
今后的暴雨梨花能更加稳定的应对敌人的一些套路,例如:太白的破穴指诀+雨落云飞。
【这是针对太白的小点穴改的,没什么好说的】
4)调整“七杀-困百骸”经脉:能对非玩家目标使用,无视目标霸体类状态,不再造成困缚效果,持续期间提高自身对其伤害30%。
【只能对非玩家目标使用,就是说论剑七杀不能用了,打天香和神威会比较难了】
5)调整“武曲-爆天星”经脉:第二段更早发动并可将命中的所有目标击飞,命中玩家时,对其造成5秒“内伤”效果,减少20%内外功攻击。
位于巴蜀的暗青房,乃是唐门六房之一,常年研究暗器火器,力求推陈出新。新一代的暗器配合爆天星使用,将对敌人造成更致命的攻击,大幅度提高唐门的作战能力。
【参考上面爆天星说明】
6)千魂裂调整:不再对高空目标造成伤害。
【能砸一段跳,算是削弱吧】
7)调整乳燕归巢攻击范围,使其更符合表现。
【参考上面说的,反正距离是砍了】
OK这里做一个汇总,大扇子距离砍了,拉傀儡不能撞人砍了,困百骸七杀被废掉砍了。爆天星加强,千机扫加强,星雨飞花打击高度加强。表面看去是三加强三削弱,实际上是对战某些职业加强了,对战某些职业削弱了。不过【距离】永远是唐门对战方式的核心,对于那些爱卡距离的人来说,是削了。【不过我不知道唐门不卡距离还能怎么打,贴脸暴雨梨花自替身么?】不过唐门的一些打法需要改动了,肯定和以前有一些区别,具体我会在下面说。
【太白】
太白可以说是唐门的一个天敌,唐门的根骨加成低,而且没有护盾类的技能,使得唐门很脆。而太白又是高爆发(姑且算作高爆发,和唐门比,不过太白打肉职业伤害明显不足)职业,基本吃了一个无痕就要崩盘(那些2.6 2.7的大号会好些,不会轻易被秒)。
之前打太白就是太白抓住唐门,太白赢,太白抓不住唐门,唐门赢。而这次改动之后,唐门的攻击距离被砍,风筝太白变得困难了不少,而且太白的无痕不再强化苍龙出水,使得唐门中了无痕苍龙后没有反打的可能,只能交解控。现在就是会玩的太白可以让唐门全程放不出鹰洋决,相当于废了唐门一个解控【鹰洋决的作用这里就不多解释了】,而且太白的后跳不会被唐门形神合-踢飞黑掉,总的来说打太白是难打了一些。
不过爆天星的改动也让唐门有了不被太白一套打死的可能。在唐门没有解控,没有暴雨梨花的时候,太白小点唐门,然后雨落,之前的唐门没有半点应对方法。小点穴的伪霸体可以让太白硬抗唐门的爆天星,而本次更新的爆天星附带了减少输出的能力,如果太白选择硬抗,那么后续的伤害就不足以秒掉唐门了,也就是让唐门有了反打或者撑到下一个解控的可能。(具体如何,还要看后续更新以及实战体验,这里说的只是一些思路)
【真武】
本次更新对唐门和真武的对战没有太大的影响,套路还是那些老套路,就是扇子短了,真武想突你脸更容易了而已。
【神威】
神威这个职业是广大唐门玩家的天敌,唐萌萌表示被神威爸爸虐的不要不要的。扇子距离变短,七杀困百骸不能用,无疑都让唐门和神威的对战环境更加艰难。毕竟神威的天龙翻滚和唐门的傀儡距离一样,强行突脸唐门是没有什么好的应对方式的,特别是扇子变短了,要打断神威的蓄力天龙的风险也更大了。
爆天星的改动,可以让神威打算强行输出我们一套的时候伤害没有那么可怕,【被很多神威在本唐门没有解控的时候强行突脸,靠着霸体硬抗爆天星然后打本唐门一套】现在的神威如果硬抗爆天星,后续伤害就会变低,可能就秒不掉唐门,如果他选择躲避的话,唐门就有了反打的机会,而不是像以前一样强行输出压低唐门血线。
总的来说,对战神威,没了七杀困百骸,伤害会不足,可能以前只能开出两个背水的神威,现在能开出三个了,这点对于唐门来说是很伤的,打神威变得更难打了。
【五毒】
低端局唐门克制五毒,而高端局成型的五毒并不怎么虚唐门,不过那种五毒也没有多少就是了。这次五毒也是被砍断了腿,不过索命决变成锁定,对于唐门来说可不是什么好消息,锁定的索命决意味着无法打断。不过索命决的距离也是个硬伤,卡好距离依旧可以一战,也就是说,打五毒,卡索命决的距离就成了对局的关键。可能以后打五毒要比之前累一些了,不过打起来也不会非常吃力,只要会卡距离,恩,只要卡好距离。
【丐帮】
低端局的唐门不好打丐帮,高端局的丐帮经常被唐门吃分。不过本次改动对于对战丐帮来说是【实实在在的增强】,丐帮靠霸体硬抗爆天星,伤害就会变得非常低,而且丐帮的霸体延迟改动之后,唐门要抓丐帮的空档也变得容易了一些,丐帮大酒更难被黑,这倒是无所谓的事。反正大多数我们要么骗大酒,要么鹰洋踢飞反打,影响不大。而没有伤害的丐帮,对唐门的威胁很小,这次更新之后打丐帮要容易很多。
【神刀】
依旧是爸爸职业,我不清楚神刀的天将鸣格挡了爆天星会不会被上内伤BUFF,如果会的话会好打一些,如果不会,那么手变短了的唐门,打神刀只会更难。低端局的神刀能被唐门黑掉所有技能,高端局的神刀能黑掉唐门所有技能。这虽然是有些夸张的说法,不过,会玩的神刀确实太难打了。
【天香】
对战天香的打法应该不会有太大的改动,就是想破秒吊几乎成为了不可能的事。七杀困百骸被砍,导致唐门打天香伤害不足,这一点在对面是钢板香,而且功力比我们高的时候非常明显。打法上应该和以前没什么区别,就是战局要拖得更久了,打天香更难了。至于爆天星的增强,对于打天香来说,也没什么太大的用处,虽然让天香打唐门的伤害变低,不过战局拖得久了,对唐门来说不一定是优势。机巧总是会用光的……
【唐门】
内战有啥好说的……该咋打还咋打,就是比谁基本功好呗,看谁大扇子仍的准,看谁傀儡摆的好【本唐门表示内战太鸡儿无聊了…】
OK,本次更新的分析就到这里了,毕竟我只是测试了几个BUG,实际的打法还需要广大玩家以及DD们开发,就这些了。唐门玩家也不必灰心丧气,虽然咱们论剑难,但是咱打本确实增强了很多~