大地飞鹰/碎星楼 【譕】柯闪闪荣誉出品
对于外功还是内功的讨论,我觉得可能从开服起就有各式各样的观点。
持外功派的观点认为,外功一个是容易堆,第二个论剑情况下很多都是破定后造成的伤害,因此外攻更有效。
而持内功派的观点是,内功可以无视格挡,而且对手一般内防比外防低很多,因此内功的收益更大。
两派观点看起来似乎都有道理,但事实上,这个问题的复杂程度要远比简单的直觉要高。
要研究这个问题,我们先取两个极端情况来考虑:
1、论剑完全无法破定或者命中,那么即全程伤害均来自内功。
2、对手方全程无定力,那么伤害就来自于外功与内功的合计伤害。
<注:关于会心方面,内功是可以在格挡时单独造成会心,这个在我之前测试中发现过(九婴触发),因此除了格挡外内外功在伤害的形成上没有其他区别>
我选取了几个全服前几号的数据:
神威:外功比内功,大概是2.6:1。
太白:外功比内功,大概是2.6:1。
天香:外功比内功,大概是1.3:1。
真武:外功比内功,大概是1.7:1。
(可能他们与普通玩家的号会略微存在一些差异,这里只是为了说明后文方法,并不细究号的属性问题)
也就是说,即使是在对手方内外防御减伤都相当的情况下:
对于像神威太白这样的外功职业,如果全程打在空定力玩家身上,内功单独造成的最小伤害大概是1/(2.6+1)=28%。
对于像真武天香这样内功占比更高的职业,如果全程打在空定力玩家身上,内功单独造成的最小伤害是真武37%、天香43%。
那么如果全程都是满定力,也就是完全无法破定的情况下,由内功造成100%的伤害,这也就是内功能造成的最大伤害。
这也就意味着,太白神威等外功职业靠内功造成的伤害至少在(28%-100%)区间,而真武大概是(37%-100%)区间,天香区间(43%-100%)。
***注意:这还是在考虑内外防造成的减伤相等的情况下(不一定是内外防数值相等,内外防减伤可能是两条函数)
但实际上,从上述几个号来看,内防普遍要比外防低约1000-2000,估计也有15%的减伤差距。
那么我们如果考虑实际的内功防御减伤小于外功防御,即单独上调全职业内功攻击15%:
神威、太白:外功比内功,大概是2.25:1,这时,内功造成伤害最小为31%,即实际内功伤害占比区间为(31%-100%)。
天香:外功比内功,大概是1.15:1,这时,内功造成最小为47%,即实际内功伤害占比区间为(47%-100%)。
真武:外功比内功,大概是1.48:1,这时,内功造成最小为40%,即实际内功伤害占比区间为(40%-100%)。
再以经验估计,破定/命中后进行打击:非破定打击=4:1,即20%的打击来自破定前,80%打击来自破定或命中后。
(这和不同职业、操作情况都有比较大的关系,只能进行一个粗略的考虑,无法深究)
最终估计:
神威、太白等外功职业,内功造成的伤害约为45%。
天香方面,内功造成的伤害约为58%,真武约为52%。
【eg:以神威太白为例,45%=31%+(1-31%)*20%,即内功保底伤害加上单独格挡造成的内功伤害】
这个比例的满足条件是,维持职业的内外功增长比率相同,即外功职业维持2.25:1,真武天香分别为1.48:1和1.15:1。
也就是说,如果同样造成10000点伤害,对于上述神威太白,内功造成了4500点、外功造成了5500点。
天香方面,是内功造成了5800点、外功造成了3800点;真武内功造成了5200点,外功4800点。
---至此,我们可以计算出外功与内功的性价比(为了便于理解,以“模拟”造成10000伤害为例)---
对于上述的神威等外功职业来说,5500点的外功模拟伤害,是由平均5345点外功造成的,每一点外功造成1.03的外功伤害;
而4500点的内功模拟伤害,是由2603点内功造成的,每一点内功造成了1.73的模拟伤害。1内功/1外功=1.68倍。
对于天香,2850平均内功造成了5800点模拟伤害,1内功造成伤害为2.04;3595平均外功造成4200模拟伤害,1外功造成1.17伤害,1内功/1外功=1.74倍。
真武方面,4483外功造成4800模拟伤害,2604内功造成5200模拟伤害,1外功造成1.07伤害,1内功造成2伤害,1内功/1外功=1.84倍。
经过几个职业的数据普遍比较,我们发现,淮南的性能似乎均都达到秦皇相同水平(同样方法,可以比较倒海以及开碑)。
但这个结论是建立在假设80%的击打次数来自于破定或者命中的角度上,另外,号的属性上,高战内外功占比可能也会与普通玩家有一定出入,但应该不会有太大的偏离。
不过,如果考虑到悲回风、镇岳因素。在上述假设下,外功职业仍会是秦皇伤害轻微高一些,但真武天香则在淮南方面更好一些。
实际上我们看到的破定或者命中后伤害高了很多,是因为这个阶段内外功同时进行了打击,视觉上给人造成了外功攻击极高的误导。
但如果我们用打击次数命中的情况来看,假设80%的打击次数来自于破定或者命中,实战当中已经是非常高的破定/命中效率了。
总结:
在80%的打击次数来自于破定或者命中的假设下:
1、外功职业如果平均来看,内外功性能之比与功力之比基本相同,即1内功的效果是1外功的1.6倍。
如果是面对低格挡职业或是有悲回风,外功型伤害会小幅略高。内功型优势在于对自身命中的压力更小,对肉武钢板香和丐帮会更轻松一些。
命中如果低一些的情况,即使是只下降到75%的打击是命中或者破定,按上述方法计算,1内功就已经要达到1.8-1.9倍外功实际效果。
总体来看,外功职业堆内功还是堆外功实际在伤害方面的差异不大,但个人观点是堆内功的适应性要更好一些。
2、对真武天香来看,内功的实际效果要明显超出功力之比,1内功大约是1外功的1.75-1.85倍伤害效果。
因此,真武天香堆内功的效果好于堆外功,如果破定或者命中效率更低,那1内功实际效果会达到2倍的外功。
同样方法,可以对五维的气劲和力道等进行比较,这里就不再展开讨论,因为每个职业加成并不同,但是内外功性能比例可以参考这个结论。
ps:修改【破定/命中后进行打击:非破定打击=4:1】,原假设为3:1,更接近外功职业对低格挡和非镇岳的情形。