首先来说说版本前瞻,这直接影响到各个门派属性方面的发展。毕竟是网游,互动是一定要有的,所以我们的论点更倾向于PVP。但毕竟是五毒专贴,其他门派说的太多也不太好。
先让我们看看这次五毒的微调。
首先我们来说一下调整综述:
为什么说五毒和唐门是难兄难弟?都是脆皮,5V5出了,你再脆一个我瞧瞧。以后5V5出了是不是都会喊,来一个2万5血的五毒,没有的不要点。有时候友谊的小船就是这样翻的。
因为接下里的心法搭配思路,会考虑到五毒后期的发展,所以这里我就要啰嗦一些了。团战说句实话,五毒的切入能力并不强,因为小身板太脆弱,所以没等切到后排。
人已经去复活点了。小规模团战,谢天谢地,不被集火还好,被集火只能隐身跑。这就是五毒在多人PVP的作用,当然了,说到这里,只是针对大部分平民玩家,没有刻意的去堆肉。但是,五毒有一个非常强大的优势,就是与生俱来的高力道属性收益,外防的成长是其他门派一倍,这就解决了五毒需要堆防御的问题,主要去堆血就可以了。相比于唐门,还要好一些。
悲回风、修罗、白刃、任意其他心法。
悲回风,可以说是五毒使用率最高的心法,好潜修,力道洞察的高收益完全符合五毒的成长方向,而且五毒对命中属性并没有刻意的要求~之前其他门派心法介绍也有说过,这一套心法几乎万金油,副本玩家都可以选择。
悲回风、风华、流毒、沉舟。
这也是目前输出毒的一种心法搭配,考虑到绝处逢生开个蝙蝠掠夜压压惊的这种情况~沉舟在五毒身上是可以起到一定作用的,具体放第几本看自己了。
练武洞察、悲回风、风华、流毒。
这次破例先说练武的搭配,一会再回归副本刷的心法。这套心法可以说是五毒极高输出的搭配了,不是你死就是我亡,没有一定的技术。
是不敢这样带心法的,因为太过于脆皮,容错率低的可怕。PVP如果选择这样带心法只有两个极端大概,秒人或者被秒。
杀菩提、悲回风、风华、流毒。
这就是以后五毒的路了,不堆肉,团战能力太差。站不住还怎么输出,而且五毒因为自身输出较高的原因,在小规模团战中。
一般都是被集火的目标,一般超过两个人以上顶着一个五毒。这个五毒一般就可以选择隐身跑路了,伤害是根本吃不住的。
杀菩提、悲回风、沉舟、长天。
沉舟和悲回风还是看潜修情况,或者哪一本点的更高进行摆放选择。长天增加了五毒在团战中的生存能力,同唐门一样,那点相生真的没什么太大的用处。
杀菩提、沉舟、练武力道、刑天。
这一套心法可能大家就要说了,别逗了好吗,这不是神威心法吗。
其实我想说,刚才已经提到五毒可以合理运用沉舟被动的问题了,之前也在唐门的心法篇说到过刑天有可能会成为小规模团战的强力心法。力道是为了提升五毒的外攻,以及外攻防御,这样的心法搭配。外攻攻击以及外攻防御属性都特别突出,刑天配合蝙蝠双护盾。大幅度增加了五毒在团战中的生存概率,总而言之,心法搭配每个人有不同的看法,具体这个五毒要怎么玩,还是看你自己了。