写在最前面:
本贴中所有东西都是楼主的一家之言,不存在黑或吹某个门派的意思,只是单纯作为一个分享性质的东西来分享楼主的观点!
欢迎讨论!禁止撕B!
然后是,先上图:
这张表是楼主自行整理的“天刀门派技能定位一览表”,当然这张表是有问题的楼主承认,最大的问题在于有部分技能定位不明和有些技能的实际定位与设计之初的理论定位存在很大差别的问题。表中有部分技能打了星号,这个表示该技能放在那个位置是需要解释的,不过解释不是现在。
此处需要对部分技能定位的名词加以解释:
平A:玩家出生时获得的技能之一,其特点为无调息时间,通过多次按动同一技能键对前方小范围敌人造成少量伤害。
小破定:玩家出生时获得的技能之一,拥有较短的调息时间,或能通过其他技能刷新其调息时间,能够造成定力伤害。
单体连招:锁定目标后,对目标单体释放的技能,通过多次按动同一技能键对目标造成大量伤害,通常拥有“压制”效果。
大破定/AOE:对大范围敌人造成伤害的技能,大破定所造成的定力伤害一般来说远高于AOE,但AOE所造成的实际伤害却会比大破定要大。
反击技:此技能定位有两种,一为释放后能从一定的控制效果中脱离,并在释放过程中对控制目标造成伤害的技能;二为释放后玩家进入不可被攻击状态,持续一段时间。
把技能的这些定位列出来之后,就可以进行本帖标题中所述的,对“无解型技能”的分析了。