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玩家脑洞 如果日常与身份玩法同流合污

时间:2016-05-12 10:59 作者:鄉村名媛。 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家脑洞 如果日常与身份玩法同流合污

听说周年庆大版本要改日常,但是我看之前的爆料觉得更心塞了——

那何止是累?简直是没有人性的高强度过劳死的玩法啊!那叫啥日常啊!谁日常刷出上坟的心情啊!

后来就跟小伙伴们BB这个不够江湖气的天涯,于是也BB出很多脑洞。

【首先是日常】

现在日常有4个:打坐、荡寇、日常、补充阅历。

打坐,我觉得从江湖的角度来说可以有,修身养性呗,提升体内的洪荒之力呗,但是现在打坐会不会太枯燥?

我觉得打坐可以增加一个NPC互动的玩法啊,比如打坐的时候给NPC带去礼物啊,NPC一个高兴就双倍修为加成yoyoyo!

而且NPC也可能心情不好,惩罚你,打坐时间加倍但是修为不变之类的,变通一下不是很人性化么!

而且打坐本身的含义就有自我提升的味道,那么打坐的时候是否可以顿悟点啥?比如顿悟buff什么的?2-4小时有效什么的?

荡寇,这个其实我挺不懂的,谁规定江湖里的人都得去抓寇匪啊!俺们老百姓就想安静的当个美废柴不行啊!

我觉得荡寇就应该去掉,尤其出了牌子以后,谁还去打?全服不超过一半人打荡寇了吧,那有什么意义呢?

日常,这个日常本身就带有强烈的身份特色,但却并没有好好利用玩家的身份识别,比如镖师干嘛去做钱王?捕快干嘛去押镖?

我希望把原来的日常加入更明显的身份设定,让真正的有江湖身份的人来做这个身份应该做的事情,这才是小老百姓的江湖日常啊。

镖师:每天押一趟镖,单人就能拉的日常镖,这个镖也要随机1-3倍奖励,根据镖师的等级和脸走。

捕快:每天做一次缉拿,这个缉拿就是捕快自己一个人去做,缉拿城里的大小贼匪,也是根据捕快的等级和脸走,随机接任务奖励也不同。

文士&乐伶:每天去城里头的乐馆里弹几分钟琴吹几分钟小曲,这个其实我想了挺多,最普通的任务就是游戏自带的曲谱,然后还可以随机接到限时任务,比如2分钟内弹一首系统随机给出的谱子(网上很多嘛为啥不利用起来?)。

杀手:每天做一单悬赏,跟上面一样,都是根据身份等级高级+刷脸决定单子的奖励,我的设想是随机杀,可能杀个普通老百姓就奖励不多,杀个脑满肠肥的大官就奖励多。

游侠:每天挖一次宝,这个要从NPC那里领地图,然后地图的优劣(白绿蓝紫金)决定宝藏的奖励,继续刷身份等级和脸吧。

猎户:打一次猎,NPC根据人物等级随机决定猎物,领取免费的道具去打猎,猎物回来领奖励,比如鹿茸就值钱,野鸭就不值钱啥的。

并且鉴于每个人以后都会有3个身份,所以这个日常也可以让玩家自己选择做哪个身份的日常,多随机多活泼多带感啊!

不过不管怎么改,我知道官方肯定会出牌子,但是如果改的有意思一些,我就更愿意去做了,我也觉得自己身在江湖有感触。

补充阅历,这没啥可说的,下个本就出来了,可讨厌的是下本你就必须组个人,继续强烈希望出个单刷的日常本!

江湖上的大佬不都是独来独往吗!为啥非得通力合作啊!一言不合就艹翻友谊小船的事儿还少吗?!


【然后是身份玩法】

现在的身份玩法其实挺累也挺死板的,尤其是押镖,每天15躺镖,Excause me?真的有辣么多时间?

游侠每天30次挖宝,虽然挖出来的怪不同,然后有破产王和莲花,显得种类繁多但其实并不是很有趣,挺多时候是强制性不做不行。

一个游戏的玩法,如果需要玩家强制性去做,那就没啥意思了,逼良为娼算什么英雄好汉?!

归根到底,感觉是奖励和时间入不敷出,而且花样少没激情,押镖超过5躺我就开始犯困=_=

所以一个一个攻破,我们对身份玩法的脑洞还挺大呢=w=

我主身份乐伶,就先说乐伶跟文士这俩吹拉弹唱的小可怜了!

的确,把这个做成身份日常挺无语竟凝噎的=w=毕竟一个弹琴一个吹笛子能干点啥?

我们设想的是,偌大的江湖,还能没有红白事儿吗?大老爷辣么多就不娶个三妻四妾吗?大老爷辣么多就不会被误杀一两个吗?

所以啦,红日子白日子都好,可以接个日常去弹琴吹笛子助兴啥的啊,大老爷高兴了就大赏,不高兴的就拿个底薪,多好玩啊。

谱子日常接任务的时候随机给,难度随机,奖励跟着难度走。身份等级越高,接到高难度曲子的机会越多。

另外,也可以在城中的指定地区(红灯区yoyoyo)卖艺不卖身啊!

走过路过的侠士可以打赏(类似去好友家房子拜访那种设定),侠士获得侠义值,我们乐伶文士获得修为和碎银奖励什么的。

但这个玩法要限定时间,每天不超过半小时什么的,不然防止有的人啥事不干挂机一天……

然后是镖师,哎呀俺们苦逼的镖师人群是越来越少啦,杭州主线也是越来越TM挤啦,天刀最无聊玩法没有之一。

我觉得押镖玩法是脑洞能开很多,只是CH没去朝着有趣的方向设计,浪费了这个身份,镖师现在全靠属性硬撑,不然早没人选了(/゚Д゚)/

首先押镖,明明好几条线,就因为杭州有捷径都堵在杭州,那其他线路你设计了有鸟用呢?

这些线路明明可以更好的利用起来,比如杭州出现了一帮穷凶恶极的土匪劫财劫色,那么你现在去杭州押镖就等着一趟镖被各种打扰,

再比如开封今日风和日丽风调雨顺押镖有更大几率出红啥的,调动起所有线路,别把押镖变成死气沉沉的孽债啊。

另外,每条线都应该随机出特殊镖和特殊NPC,这么大的江湖怎么可能都只走固定的镖路呢!不走寻常路啊!

比如,徐海的刘老爷有一趟贵重古董要从xx送到xx(不走日常镖的路线,就是随机的从徐海地图的某处到某处,让玩家自行选择路线走,可以手动捷径也可以固定自动),成功运镖后可以获得额外的xx奖励(这个奖励也可以随机啊,砭石修为精工材料碎银甚至金谱,没错,凭啥俺们镖师不能开金谱!不服!)。

特殊镖的出现也是随机的,全服的镖师都能收到任务提示【徐海的xx镇的刘老爷有一件大事要麻烦镖头】,然后限制一下比如1小时内完成之类的。


还有镖师的额外福利真的很毛毛雨,如果能稍微增加一点就好了。

再说劫镖,天刀挺神奇的,江湖上有劫富济贫的侠士,天刀就没有,富的你能劫动?阴吹思婷……

系统应该适当的在全地图上刷新可以劫的“富商”,每个富商可以被多次打劫直到一点不剩,但是每个人每天只能打劫一次富商之类的,

富商的奖励也应该比之前那个系统车更高点,流通金啊心法残叶啊砭石啊什么的,这才是劫富济贫的江湖啊。

捕快,每天4级缉拿日常,每次5轮,心心念念着NPC对话或者出囚车啊出囚车。

这个我都做习惯了,等级功力都上来了之后,每天也就撑死20分钟的事儿,没啥特殊感想。

也许可以增加一个捕快的悬赏榜,悬赏那些喜欢野外开红的人和劫匪啥的。

游侠嘛,目前来说花样最多,每天30次挖宝就可能出现不同的情况,更何况还有莲花跟破产王。

我觉得游侠在挖宝的时候应该随机出个神秘宝藏,这份神秘宝藏需要你去不同的地图找不同的NPC对话获得线索,但奖励也会更高。

杀手,我觉得现在杀手玩法倒是挺好的呢,就是被暗杀的人老是躲位面里有点蛋疼啊。

不懂为啥要放鹰提示,江湖上杀人还能捎口信给你让你赶紧躲到五维空间吗?我的天呐太神奇了……

猎户是我唯一没有玩过然后我们群里也根本没人玩过的身份=w=我们真的对这个身份无感到家了……

我现在知道的就是猎户可以抓宝宝,抓不到貌似也有什么皮啊毛的能卖?

不知道能不能掉更稀有值钱的东西比如鹿茸?虎皮?熊皮?什么的,可以指定NPC那里接任务啊,也挺好的吧。

【到这里就没有了】

字很多啊废话也挺多,我们其实讨论了好几天整理起来也是各种乱糟糟。

只整理了一些看起来比较完整的脑洞,说出来闹一闹而已,因为我知道这些想法总归只是我们意淫里的江湖。

天涯远不远?不远,就在银行里。

最后,我真希望之前那个日常改动的爆料是瞎逼逼,真的改成那样,怕是减负牌子的种类不够用了……


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