三、盟会&帮派
1.增加帮派联盟购买联盟行动力功能,同时提高联盟行动力上限至2400点。以缓解帮派联盟行动力不足的情况。
2.优化盟会争锋战保底礼盒,参与的玩家可以稳定获得帮派贡献和修为,同时修复盟会争锋战拥有地盘的指挥官、龙首、副龙首掉线保护失效的问题。
3.本次更新还对地盘委任进行了优化,详情如下:
a.地盘委任修改为占领地盘后,就可以接取和完成任务,和建筑建设没有关联;
b.当有建筑建设时,完成地盘委任,将会有额外的资金和玉石奖励,进入帮派联盟金库和玉石库。
c.每天地盘委任都有前10次4倍奖励,同时还增加了每天前3次的额外奖励,每次都可以获得帮派贡献的奖励。
四、指挥官技能
1.霸业阵法伤害计算公式转换,由互乘变成相加乘,同时下降伤害加成,增加技能的使用冷却时间。开启霸业阵法的玩家不能拉其他玩家无念,也不能被拉无念。
2.身份能力中杀手的盟会技能连杀和游侠的盟会技能复仇,从增加100%全属性修改为增加20%伤害。
3.优化各职业杀意技能伤害,使各职业平衡。
4.尖锥、圆盾阵法行动力消耗从50点下调至20点,决杀阵法仍为50点。决杀阵法存在时间修改为5分钟。
5.主动技能类(强攻、坚守、突击)行动力消耗从150点下调至75点,技能冷却时间从10分钟改为20分钟。坚守,增加拥有者受到的治疗量。
6.侦敌行动力消耗从50下调至5
7.欺诈行动力消耗从200下调至100
8.救死行动力消耗从400下调至200
——指挥官技能的设计目的是增加群体对抗策略和战术乐趣构成,目前部分技能的效果超出了设计预期,我们将进行全面的调整。我们希望指挥官更多的是团战的战术发起点,友方玩家的高效辅助者以及具备更强的生存能力以便于更好的指挥大家的行动。