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三段跳 玩家对天刀新轻功的解读及建议

时间:2014-05-16 00:44 作者:莫ll觉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
三段跳 玩家对天刀新轻功的解读及建议

新轻功的组成

天刀新轻功由以下三个环节组成:跳跃(分为一跳和二跳),前冲,滑翔。一跳和二跳的高度差不多,二跳只不过是为前冲做准备;前冲是新轻功的核心部分,占据了主要的直线位移距离;滑翔相对前冲来说位移要短一点,是前冲惯性的一个延续,也是落地之前的一个缓冲作用。从上面不难看出,滑翔只是前一个状态的延续和后一个状态衔接,在游戏中的主导作用不是很大,特别是垂直距离很小的情况下滑翔的距离几乎可以忽略。所以我们主要关心的就是跳跃和前冲了。

天刀新轻功设计构想解读

从天刀轻功的组成来看,天刀设计团队试图打造一个更加现实的轻功系统,通过视频可以看出一跳和二跳的垂直距离很低,前冲过程的水平距离很远,这个就和现实差不多了,现实你跳远肯定比跳高厉害,不像是武侠小说里面的腾云驾雾。由于跳得低,在pk中不会出现别人突然一跳就跳出你视野的情况。同时由于前冲距离远也可以利用轻功逃跑,但是由于跳得不高,可以让对方判断你逃跑的方向,也便于追踪。所以天刀的轻功也是为了便于pk的持续,防止了无限放风筝的情况。从以上可以看出天刀设计团队想要打造一个现实,实用,不浮夸的轻功系统。

对新轻功的建议

游戏中我们用轻功干什么?1.短距离pk躲避伤害,2.长距离水平位移,3.向上位移。

在短距离pk躲避伤害方面我不知道天刀的二跳能不能躲过某些水平技能,比如唐门在地上冒出尖刺伤害敌方的技能(没参过2测,不知道怎么描述),由于新轻功并没有展示追杀或者pk的一面,所以不得而知。但是个人认为pk中轻功应该是重要组成部分,它和快速闪避(快速向后,向左,向右等等)一样重要。长距离水平位移方面呢,主要还是赶路啊,追杀啊,逃跑啊什么的,这部分主要由前冲这一段扮演重要角色。但是这前冲还扮演了一个重要角色,那就是pk的时候突进造成伤害。由于pk中角色之间距离不会太远,而天刀轻功前冲距离又太长,导致突进的时候突过头了。这样导致前冲在pk中就不是很实用了,只能用来逃跑。我觉得这就减弱了轻功的作用,轻功应该在战斗逃跑中都占有一定分量。

向上位移主要是爬坡登山方面。由于强调真实、便于pk持续,天刀的新轻功在向上位移方面很短,主要就是一跳和二跳。虽然二测的同学也说了可以爬山,不过我实在想不通跳这么矮怎么跳到大山上去的,难道每座山每隔一小段距离就有块石头?不登悬崖峭壁多没意思啊。而且爬山最好是个稍微带点技术的活,这样才能激发大家的热情。其实可以专门弄个攀爬技能,哈哈。

所说有误的地方请朋友谅解。


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