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天刀细节优化 新爆料轻功分析和布料新建议

时间:2014-05-16 01:11 作者:末芑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀细节优化 新爆料轻功分析和布料新建议

一、空中特效

确实很震撼。我来解释:突然加速的话人的眼睛在无保护的状态下一般会承受不了风的冲击会眯起来,在这时也会有类似重力增加的感觉,因此在视觉范围小速度快的情况下会有除了对焦的景物周围事物模糊的感觉。但是在游戏里是第三方视角看的,而且为了增加身临其境的效果增添了空气流模糊和镜头对焦效果,但是因为都是模拟的短时间所以很好,也不算失真,而且作为个武侠世界来说,大侠都是有内功什么的,这种效果都可以理解的。

二、落地缓冲

最后落地的缓冲动作很棒,体现了这个世界人物的质感,更具人性化,模拟的不是人真实的完全后背式缓冲而是侧身前倾缓冲,更具美感,也有可能是落地不是太激烈这个姿势就可以了。期待!!!

三、布料建议

当初体验《刀剑二》时因为里面的人物无论皮肤还是衣服都跟涂了油打了蜡似的很不喜欢,当然了主要是不怎么喜欢那个游戏所以没怎么玩。

在天涯明月刀ol今天的视频中这也看到了这样类似的情况,但更多的只是体现在人物那丝绸的衣服上。

希望天刀可以加入不同时间环境衣服的的变化。如长时间战斗衣服损坏,之类的。


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