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玩家脑洞策划系列之帮派大乱斗玩法

时间:2015-05-19 10:11 作者:凌笑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
问问老玩家,加帮派作甚!除去人为因素增加帮派玩法,帮派的可玩性寥寥可数。除去人为因素,天刀内帮派功能是这样的,帮派打坐功能人聚在一起闲聊扯蛋?增进感情?想法是美好的,现实是残酷的,基本人都挂机去看电视了。

作为天刀最重要的一个归属感功能。

然而帮派作为天刀最重要的一个归属感功能。

你这帮派出的什么鬼,人在心不在。

加帮派只是为了利益,根本没有家的温暖。

问问老玩家,加帮派作甚!除去人为因素增加帮派玩法,帮派的可玩性寥寥可数。

除去人为因素,天刀内帮派功能是这样的,

帮派打坐功能人聚在一起闲聊扯蛋?增进感情?想法是美好的,现实是残酷的,基本人都挂机去看电视了。

然后打坐完走人。

敢不敢出帮派活动?敢不敢出点好玩的?

进入正题

帮派大乱斗玩法详解

模式开启等级:60级

(这个等级是卡等级的阶段多数人在这个时期无聊而弃游戏)

开启要求:帮派人数大于50人,活跃人数达30人以上。

活动开启时全员进入位面地图,该地图大小为盟会总舵面积,地图内设置众多房屋,以及藏匿地点,活动时间半小时。


所有人默认服用易容丹(用于改变角色外貌,以及游戏名字)

在该地图内所有人皆为红名。

在该地图内所有人无法使用治疗药品

在各个房屋内随几刷新神药(视参加人数而投放数量)

1.药品回春丹(瞬间补充血量%70)

2.内息丹(持续回复内息时效1分钟)

3.金刚丸(持续增加定力时效1分钟)

4.神行药水(移动速度增加%100时效1分钟)

5.无敌药水(持续霸体状态时效1分钟)

6.***(增加%50伤害时效1分钟)

7.钢铁药剂(增加%100防御,减少%50攻击时效1分钟)

杀敌前三名坐标将会暴露在地图上(引众人前去击杀)

每杀一人增加一层嗜血BUFF(增加%5攻击力时效直到活动结束)

每死亡一次降低%5防御以及血量,死亡后随机出现在地图任意角落。

活动奖励根据战绩排行发放,因无法知晓对方名字,开语音玩时趣味更佳,或报大腿,或误击杀好基友。


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