作为天刀最重要的一个归属感功能。
然而帮派作为天刀最重要的一个归属感功能。
你这帮派出的什么鬼,人在心不在。
加帮派只是为了利益,根本没有家的温暖。
问问老玩家,加帮派作甚!除去人为因素增加帮派玩法,帮派的可玩性寥寥可数。
除去人为因素,天刀内帮派功能是这样的,
帮派打坐功能人聚在一起闲聊扯蛋?增进感情?想法是美好的,现实是残酷的,基本人都挂机去看电视了。
然后打坐完走人。
敢不敢出帮派活动?敢不敢出点好玩的?
进入正题
帮派大乱斗玩法详解
模式开启等级:60级
(这个等级是卡等级的阶段多数人在这个时期无聊而弃游戏)
开启要求:帮派人数大于50人,活跃人数达30人以上。
活动开启时全员进入位面地图,该地图大小为盟会总舵面积,地图内设置众多房屋,以及藏匿地点,活动时间半小时。
所有人默认服用易容丹(用于改变角色外貌,以及游戏名字)
在该地图内所有人皆为红名。
在该地图内所有人无法使用治疗药品
在各个房屋内随几刷新神药(视参加人数而投放数量)
1.药品回春丹(瞬间补充血量%70)
2.内息丹(持续回复内息时效1分钟)
3.金刚丸(持续增加定力时效1分钟)
4.神行药水(移动速度增加%100时效1分钟)
5.无敌药水(持续霸体状态时效1分钟)
6.***(增加%50伤害时效1分钟)
7.钢铁药剂(增加%100防御,减少%50攻击时效1分钟)
杀敌前三名坐标将会暴露在地图上(引众人前去击杀)
每杀一人增加一层嗜血BUFF(增加%5攻击力时效直到活动结束)
每死亡一次降低%5防御以及血量,死亡后随机出现在地图任意角落。
活动奖励根据战绩排行发放,因无法知晓对方名字,开语音玩时趣味更佳,或报大腿,或误击杀好基友。