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[独家]有图有真相!天刀打斗特效和水上战斗

时间:2014-05-21 09:30 作者:17173公子段 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
二测转瞬即逝,三测“遥遥无期”(7月1号怎会是遥遥无期,难道你不觉得等待的日子度日如年?同意的举手)。闲来无事搬出几张想必大家都看过的“老图”剖析一二,或许有你未曾注意到的地方也未可知。如有谬误,还请不吝指正。

二测转瞬即逝,三测“遥遥无期”(7月1号怎会是遥遥无期,难道你不觉得等待的日子度日如年?同意的举手)。闲来无事搬出几张想必大家都看过的“老图”剖析一二,或许有你未曾注意到的地方也未可知。如有谬误,还请不吝指正。

许多玩家说角色的打斗没有物理表现,即场景不可破坏什么的。由上图可见,此话太过片面,同样是太白的“回风落雁”,在地面和在水边的表现就不太一样。如图所示,水面被剑气激起了一圈涟漪。我记得在二测的时候有些招式是会在地面留下印迹的,比如一道剑痕,要过一会儿才会自动消失。

最新爆料的唐门招式中也有攻击激起地面石基破碎的效果,还有清楚的配音。或许这也是攻击自带的渲染效果,但不难看出研发团队在既不增加游戏配置,又切实考虑了玩家感受建议方面做出的努力。我们有理由相信,这种攻击特效的设置在不同的地貌结构,肯定就如同上图所示的水面涟漪一样,会有不同的贴合场景的表现。所以大家也不用再纠结这个问题了,研发团队已经在不拉高配置的情况下尽力做到了。

值得期待的是,据官方所言,三测将出现水中战斗,(打不赢我就跳水里你能拿我怎么样,气死猴气死猴)。这意味着想跳水脱离战斗的猥琐流将不复存在了。

玩过游戏的玩家都知道,天刀是可以在移动中释放技能的(陆地),按照官方的说法,三测或许能在水上轻功中释放技能呢。设想一下,两个玩家一边在水上飘来飘去,一边你一招我一式,激起水花四溅,涟漪万千,是不是很有feel呢?但众所周知水上轻功会消耗内息,打着打着还没分出个高下呢,双双落水(囧)是不是有失大侠风范呢。因此小编猜想,三测的内息可能会有所调整,在或者就是增加新的水上专用轻功之类。

至于水下战斗,在真实的世界中,基本不能实现。水中人是出于悬浮状态,根本没办法借力,你一掌出去可能更多的不是击打了对方,而是给了自身一个反作用力,把自己推了出去。但也不乏武侠小说中有一些精通水性,能在水中如鱼一样自由穿梭的高手。天刀是否有水下战斗,又如何设置水下战斗模式,这里我自己脑子是一片空白,完全没办法设想啊。据刀哥节操舍透露,三测可能主要还是水上战斗,会增加一些相关水中专用技能。让我们拭目以待吧。


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