2.丐帮的技能改动
总体来说更硬派了。曾经的火拳现在只保留一个满力状态的龙吟三破,奔雷拳的特效变成了劲风的一种动画特效,更为硬派了一些。大部分特效都已经改为了一个劲风的效果。奔雷拳的三招感觉比上测来说更为紧凑了一些,感觉释放速度、前摇、后摆更为紧凑,更快了一些。 虽然和太白比速度还是没法比(抱歉两天我只玩了这两个门派,只能暂时对比)。
虎尾脚的主动释放感觉连招更顺畅了一些。特别是打一些小boss之类的, 加速虎尾-劈山-虎尾-龙吟-虎尾这样的顺序感觉连的蛮舒服的。虎尾脚再也不是一个鸡肋技能,瞬间变成了一个使用率非常高的技能。请不要再把虎尾脚放在稍远位置,这个技能现在非常非常实用而且使用频率也很高。
江湖醉的二段释放估计很多人都不是很适应,特别是pve打习惯的一些人。 江湖醉在高等级的pk中估计要成为进攻和防守转换的一个核心技能了,必须要尽快适应。江湖醉1.5s读条,个别情况下我无法看到这1.5s的读条, 不知道是bug问题还是技能介绍我没认真看,这种情况基本都是进战之后的。
有30s的buff,增加百分20的格挡和百分10的命中,完全是铁板流命中流丐帮们的福音。虽然在前期我们很难看出这个buff的效果,因为前期基本的属性实在是太低太低了,就算是喝了酒,高等级的江洋大盗一刀秒我也真的不是事。不过纠结的时候也到了,目标虚弱的时候还有一点点定力,我是为了破定把酒喷了呢还是为了那点命中加成直接打一套呢- -真伤脑筋。
劈山诀等其他技能基本没什么改动,龙吟三破的伤害感觉比以往都要高了不少,貌似基础伤害比以前略有提升还是神秘加成?劈山饮血不会再一下子满血了。
百裂腿之类的也没啥好讲的,没什么改动。
怒气技现在基本不会移动了,不像以前那样也就一半能打着怪了,是原地释放的。
唯一让我奇怪的就是,感觉连招变动很大。很多时候我很难把技力打满,不知道是不是因为少了核心突击技能追风踢的问题。
对了还有个提示,不要再试图30级就去去杭北插旗了...没追风踢的丐帮 倒提壶都得拿来回内息。
具体门派的强弱,下水道这个问题我们还是等80再去讨论吧,现在说这个真心没多大意义,核心技能和属性都还没到一个临界点。
3.兵器谱试练
今天把杭州和江南的所有试练都打了一遍,小队五个人去挑战了下东越的一些野外boss,得出经验,拿剑的boss一般都是大爷。野外boss有个buff无法拉进无念强行抢怪,副本boss暂时不知道。
谈谈今天打的试练。我是30之后才去打的试练,大部分boss都是无伤碾压过 无论普通还是困难,基本问题都不大。现在一个很重要的就是boss对玩家的主要伤害来源于飞镖,一镖撸你100-300,脸好格挡了差不多10-50之间 (这里忍不住要嘲讽一下,我大丐帮赢在格挡,哈哈哈哈哈哈哈)真心不要太轻松,风筝有难度了。其他伤害都可以通过滚动躲避或者技能躲避。
30前唯一有难度的两个试练boss:一个孟长风,一个霍天鹏。因为可以脱战打坐继续挑战(boss会回位,但是血量不回或者回的相当少几乎没有)基本都不难。有挑战的玩家可以尝试一下不脱战,虽然没奖励但是挺有成就感的。今天除了一个霍天鹏所有的挑战我都是没脱战过的。孟长风大概死了8次左右过的。无脱战或者卡bug,时间四分零七秒,使用了一次商城大红药,手残,技能改动还没能习惯,打的略久。霍天鹏我死了20多次装备死到红了才放弃。为了过霍天鹏我连会员都不买了,一怒之下把绑定点券全部买了大红大蓝就干仍然失败...
试练基本没什么难度,目标也就是后期那些不让用药水,不能脱战不能打坐的一些挑战了。
4.其他的一些改动
剧情小有变动,总体来说,一些小boss略有增强,没你们想象的那么好打 大部分还是算割草。唯一提醒的就是开怪之前请记得喝酒......我这两天无数次加速拉三波怪一个虎尾脚duang进怪堆直接站怪堆里喝酒了,有点心疼我自己。
练级一定要组队,特别是追求效率的人。我自己的练级速度和组队练级的速度对比。三测时候我是孤鸾第一个突破30的,全程几乎在单练基本没组队过,这次稍微晚了别人一些进的服,26晚上关服前一会左右,我16级的时候组队开团练级的很多人已经18、19,今天等级封顶我服务器排名14。
效率上的差距拉开地挺大的。四个人一队打个小boss就是每个人脸滚键盘一套的事,一个人打我就不说多艰辛了,不容易。
帮派32级才能建,相信很多人已经知道了,天波府试练也是32级,大概到30级每个人身上会有14-17J左右的绑定金。
今天看从精英服流出来的爆料上图片显示的是建帮需要15碎银,而下面作者说明却是需要流通金。欢乐英雄服具体的还需要看明天突破30之后的资料才能得知。