13、提问:剧情每个人都一样么?希望有隐藏剧情,不是那种每个人做到某个任务就会触发的剧情,而是因为某个机缘巧合,某个玩家的到,从而拥有一个不同的技能!不是在武功上,可是是在生活技能上。而隐藏的任务真的很随机!充满不可预知!比如,如果触发剧情,主角为了感谢,可以将做出好装备的几率提升!可是这个机会很难得!
点评:任务尤其是见闻系统复杂了很多~
14、提问:我看到三测人物选定界面出来了~界面简单大气~人物漂亮~但是我想提个建议:每个职业都可以都附带上一段剪短文字介绍,介绍这个职业在江湖里出现的原因以及江湖风云中的历史等~我觉得配上文字更加吸引人们的眼球~能让玩家根据自己的想法选择自己喜欢的职业~而不是只看职业外表和属性~希望建议能够采纳!
感谢刀哥!!!
点评:登陆界面正在制作中,看到的不是最终版,感谢建议!门派的相关风云,游戏中一定会有充分的展示。创角景界面如何协调信息量和画面气氛,专业人员们还在继续紧张地调整、测试和优化!
15、提问:关于三测的人物界面~我就想提个小建议:我看到每个职业都有特定的背景~太白的是雪松~但是神威和唐门的却很单调~我觉得~可以把选职业的背景设定为各个职业的出生地~这样~界面就不会看起来那么单调了~希望建议能够采纳~谢谢!
回复:这次的创角景是为了给大家展示门派的一种总体气氛和情绪。你是认同神威的大漠风沙和铁甲,还是认同太白的高岭风雪,还是认同丐帮的萤火虫与少年……? 门派的选择是一个基础,你接下来要带着你选择的门派走过很长的一段江湖路,所以希望能够喜欢它,更有爱地体验这个江湖。
所以我们在这个界面上选择了最能突出门派特点的环境氛围,设计了一些简单而情绪感强烈的互动,给大家展示的也是门派中最有代表性的套装和武器。
16、提问:刀哥你好啊。见闻任务引导有完善么?二测时间大部分玩家卡等级以后,不查查攻略都不知道该去哪里寻找见闻来做,随机性相对较大。
回复:上测的见闻任务引导其实是一个不完整的切片体验,这次引导系统会有机的融合在具体玩法中,争取在尽量不跳戏的情况让大家清楚接下来该做些什么,这方面是由多个系统配合达到的效果。(也许需要动脑筋想一想,但不会太没有头绪的)
17、提问:刀哥下午好。看到周四多玩爆料的创作者手记《光影错综》中,视频中燕南飞的时装是2测任务得的绝版外装天涯明月么?
回复:天涯明月是专门为感谢和回馈上测玩家专门制作的外装,超级漂亮的,刀哥已经偷偷瞄过一眼了哦!有男款和女款,都超级棒的!
18、提问:刀哥,作为一个剧情党,我只想问一个问题,希望刀哥可以解答:这次修改的剧情,最想让玩家得到怎样的观赏感受?二测不少见闻剧情让人觉得很悲伤,内测还会保留这个风格么?
回复:天刀的整个江湖是古龙大师笔下的江湖,有悲伤,也有快意,有热血,也有恩仇。最终想要表达的还是千人千面这个概念:每个人都在追逐他自己认为重要的东西;而这些人汇聚到一起,就成其为一个最为真实、令人刻骨难忘的江湖。
19、提问:三测会不会有动态任务,玩法上是不是解决了一成不变的枯燥的任务体系,剧情上的动画是不是都已经改变
点评:变化很大
20、提问:看到人物界面~我突然有个疑问:说好的捏脸呢?三测不开放捏脸么?是不是捏脸系统没有做完善暂时不开呢?已经确定下有捏脸系统了么?我对捏脸还是很期待的!希望您能解答这个疑问~谢谢您!!!
点评:观察视频^0^
21、提问:刀哥你好,最新的创角界面太白很丰富,有门派地图的景物做陪衬,感觉神威和唐门太单调了,没有凸显特色,希望能做些改动,但是整体来说还是不错的,依旧简洁大方。
点评:还在制作中^0^
22、提问:关于,刀哥你自己最被哪个剧情吸引啊O(∩_∩)O?
回复:情儿!东越!提请关注!嘤嘤嘤~~
23、提问:刀哥你好,真的是太期待了,等了好久了,昨天才知道活动延迟了,我就是想问下刀哥,天涯明月刀Ol二测中,吴王陵这个玩法有很多玩家打酱油,导致这个任务很少能完成,不知道内测有木有相应惩罚制度呢?
回复:好,既然问到这么细了,就回答下这个。
吴王陵玩法将会有较大的改造,努力的方向是更具有乐趣和驱动性,可以理解为是整个重制了。
24、提问:请问刀哥,内测是否会有大型隐藏见闻任务或者复杂程度很高的任务让玩家探索呢?
回复:刀哥来详细说说这个问题。
怎么样定义大型呢?这次内测中有很多系列化的长线见闻,另外有些见闻的触发条件非常综合和偶然,只有少量有机缘的玩家在特定的时间或条件才有可能触发,不知道这是不是符合你心目中对于大型、复杂的定义。
25、提问:任务系统几乎是每款游戏都必不可少的,请问天刀除了见闻还有别的特色任务么?
二测后很多玩家希望有隐藏见闻,不知道官方有没有考虑过?
回复:在本次内测中会出现一个江湖志系统,那么简单的说就是对于见闻来说,前置、后续、记录以及收藏等等玩法或表现都会出现,不会再是突兀的出现一个见闻,做完再不留痕迹的情况。

