天刀开测至今已有五天,作为一名天刀的忠实粉丝,也已经把游戏里现已开放的玩法都体验了一个遍,与三测相对比,我有很多话想要说。
首先与三测对比,我最不爽的改动就是这测的UI,我并不认为这测的UI比三测更美观更方便,当然有人可能会说那是因为你已经习惯了三测的UI,其实不然,三测的UI与现在的相比虽然看着有点死板,但是却另有一种古韵悠长的感觉,朴素,典雅。而现在的UI,透着一种浓浓的追赶流行的感觉,当然,风格还是其次,最主要是这测的UI真的很不方便,很不方便,很。不。方。便!重要的事要说三遍。
具体的不方便之处,有以下几点:
第一,资源条太细(血条,内息,门派资源,杀意,定力),确实,做的细细显得很精巧的,但是不觉得很伤眼睛吗?玩3个小时,就觉得头晕眼花,血条已经模糊,在绚烂的技能光效之下,已经无暇估计看资源栏的状况了。
三测血条
不删档血条
第二,技能栏。上测的技能栏,如图所示,
不删档的技能栏,如图所示
白色框框圈出来的就是技能栏上下翻页的按键
聊天框可移动,聊天框上的技能栏也可以移动
这测的技能栏,虽说右侧的可以移动,但是,并没有感觉到任何的方便之处,我手残,不喜欢用快捷键,就喜欢用鼠标点点点,但是你把这两个能移动的家伙放左边吧,点起来太麻烦,放在地下那排技能栏的上边吧,又实在丑的可以,另外下面那排技能栏,有个按钮可以翻页,但是这个按钮也做的太小了吧!像我这种就会脸滚键盘的人,想要翻页至少得耗费个5秒钟
第三,快捷图标,就是角色啊经脉啊帮派啊商城啊这类的,我简直无力吐槽啊,对比三测的,简直一个天上一个地下,新UI一个字形容俗两个字形容太俗!
三测的是在整个界面的右上方
不删档是在整个界面的右下方
第四,任务栏,并没有上测简洁美观
三测任务栏
不删档任务栏
第五,心法界面。经脉界面和心法界面分开,作为一个老手我都不知道该怎么操作了,当然这是习惯问题,也许习惯以后会觉得还不错,但目前我久久不能习惯
第六,时间显示。上测喜闻乐见的“时雨”(就是显示时间和小黄历的地方)被减缩成了一个小小的煞笔按钮,一点古韵也没有了
白色框框出来的就是“时雨”可以查看时间和黄历
第七,见闻没有了目录,原本大地图上是有的,大地图上端上测啥都有,这测啥都没有,反正我是没找着
总而言之,这UI改的个人认为真心不如三测
UI就说到这,我要说的第二点,是这测对散人着实不太友善,身份玩法的修改,要求每个玩法除了日常以外,都需要有个选择了对应身份的玩家带队,这个就算了,可是为何要把单人押镖去掉?我就是没有小伙伴我就是要注孤生我愿意啊。还有一个经济上的问题,目前已知的获取不绑定金的方式,一个是去打江洋大盗,一个就是各个盟会盟主及下属,然而这种事,都是需要公会组织人手同意协调好才能干的,有些大公会还会包场,一般散人能抢到?抢到了能推得动?只有绑定金让散人怎么活?只能靠天下镖(貌似被改名四海镖),然而散人并没有太多小伙伴更何况是镖师身份的小伙伴…….
第三点,天香的技能调整。天香的纯奶让我很不爽,我并不排斥战法牧,但是纯奶这种东西真心恶心的不行,全职业输出不好吗?没有创意吗?只要你副本奖励够高,并且和副本奖励和组成人员的等级和数量挂钩,我不信会没人刷副本,然而现在把副本难度提这么高,不得不需要奶妈和T,被迫战法牧,可是以后你让后来进游戏的小伙伴们怎么活?大号不愿意带副本的话,小号太少组不到奶妈进去就死…..
第四身份玩法略不平衡,职业不平衡的问题前期先不讲,打副本不要太白的梗也暂且不提,就说身份虽然不像职业那么重要也拜托你搞平衡啊!文士书画既有经验阅历又有钱赚,游侠挖宝产出丰富且值钱,杀手杀人有赏金,乐伶演奏救人加状态然后就没有然后了,莫非是要我们去街头卖艺?服务大家的雷锋精神我不排斥但我更想赚钱。还有高级身份后期猎户加力道,乐伶加气血之类的属性,好吧加的话也就两点我就当没这回事。
第五,许多小细节不如三测,小女孩唱歌带着心跳声的死亡BGM没了,搞得我都不想死了……时装太丑让我没有花钱的冲动,一身鳞片简直让我怀疑自己有密集恐惧症,那时候说截图和进去游戏看实物还是有差别的,不不不完全没差别啊,进去看了也是真的好丑啊!
短短几天,我是真的有太多失望,希望天刀策划们可以再好好倾听下玩家的心声,别的不说,还我三测UI,谢谢。
Ps:以上全是本人的一己之见,不代表所有玩家心声。