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精彩简评:大话天刀—国产游戏在路上

时间:2014-06-03 00:31 作者:拥挤的邮箱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
精彩简评:大话天刀—国产游戏在路上

    《天涯明月刀》作为纯国产的武侠游戏,能够有幸登上新游期待榜的前十,这说明一个问题——**玩家希望能够玩到一个贴近自己审美观和意识形态的网络游戏。这么说让人听起来似乎有点麻烦,不过道理就是大家很希望国产游戏争口气。虽然腾讯大企鹅已经被黑的不能再黑,但腾讯的强大实力为其自主研发提供了很多的帮助。10多年来,国产武侠网游从抄袭到模仿,各种作品良莠不齐,其中虽有精品但更多的则是泥沙,玩家们也是怒其不争,哀其不幸。现如今,天刀作为又一款国产武侠游戏,能否对得起精品的称呼,能否成为新武侠时代的地标作品,这都是我等普通玩家的疑问。


    细数一下国产武侠游戏的历史,我们常常会发现欧美日韩等国外流行元素带来的影响。最早的回合制时代,魔力宝贝石器时代催生了国产仙侠游戏最长命的一代系列作品”大话西游“。此后随着即时战斗的兴起,传奇缔造了一个2D游戏的黄金时代,而由此出现的国产武侠题材游戏中,金山旗下西山居的”剑侠情缘“系列游戏成为了无可争议的一代精品。伴随着技术的进步和玩家主机配置水平的提高,3D游戏渐渐成为主流,剑网3成为这个时期中国产游戏的巅峰之作,但很遗憾最初的3D游戏时代是属于“魔兽世界”的。


    中国人最大的优点就是”变通“,这个优点放在网游这里就是我们发明了”2.5D游戏“,在那个回合制游戏被淘汰,2D游戏衰落,3D游戏研发能力不足的时代,**的游戏公司发明了2.5D游戏这种集2D大众流操作和仿3D贴图效果等众多优点于一身的网游形式。洋为中用的同时又因地制宜加以修改更适合**玩家的喜好,这个时代中的精品比如星辰变,斗战神,对玩家来说都是不陌生的。但2.5D游戏从兴起到现在已经过去了多年,新的3D游戏时代已经开始了。

    新3D游戏的最大特点就是除了画面质量提升之外,游戏的过程也变得更有趣味。对于MMORPG游戏来说,角色的养成是玩家的终极目标,即便是屠杀成万上亿的怪物也要达成这一目标。强烈的目标感让游戏本就稀松的过程更显乏味,日积月累之后我们终于无法忍受,ACT动作式网游开始崛起。天涯明月刀属于踩着2.5D的尾巴,出现在3D动作游戏时代的新网游作品。除了要让场景更美观,人物设定更细致之外,这款游戏最大的命题就是否成为国产动作武侠游戏,与其说这是一个题目,不如说这是天刀的宿命。


    未来的新武侠时代将取决于今天的决定。就像斗战神成就了2.5D游戏的巅峰那样,天涯明月刀OL有能力成为新武侠的榜样之作,但事实究竟能否让人满意,就不是我等普通玩家所能决定的了。如今的网游是一个注重过程,在意结果,成就感和存在感同等重要的历练。也许对我们这些期待游戏的玩家来说,天涯明月刀——你准备好接受调教了么?

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