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玩家对天刀三测野外BOSS的优化建议

时间:2014-06-04 02:57 作者:玖颂山庄·左右 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家都知道天刀二测的野外BOSS,就是风波恶见闻,他的意义何在?固定的刷新点,爆出的可怜蓝装,10+人完全碾杀的实力,导致野外BOSS的存在只是完成成就,见证XX的死亡。这也导致二测低级BOSS完全没人杀,天刀的野外BOSS难道不应该多一点变化吗?建议1;BOSS实力增加,至少B

大家都知道天刀二测的野外BOSS,就是风波恶见闻他的意义何在?固定的刷新点,爆出的可怜蓝装,10+人完全碾杀的实力,导致野外BOSS的存在只是完成成就,见证XX的死亡。这也导致二测低级BOSS完全没人杀,天刀的野外BOSS难道不应该多一点变化吗?


建议1;BOSS实力增加,至少BOSS单挑同等级20,应该不存在问题,野外BOSS的特殊性,100人打一个也是有可能,太弱的BOSS毫无意义。相信二测玩家有感觉,人一多,BOSS想落地都难。

建议2增加BOSS产出,BOSS产出材料,材料为身份系统必要材料,低级BOSS产生低级材料,高级BOSS出产高级材料,身份系统的高级产出需要低级材料+高级材料,生产,这样可以保证低级BOSS任然有人杀。

建议3增加BOSS随机性,在一定范围内随机刷新,击杀判定更改,可以出现公会,联盟,小队,团队的BOSS归属。

建议4增加天刀野外BOSS的种类,甚至一些古龙小说中的大反派都可以,实力高强的那种需要更多的玩家一起作战。

建议5野外BOSS不在固定在一个地点,而是随机出现,且会四处走动,随意攻击玩家,或者击杀NPC使玩家无法完成任务之类的,增加野外BOSS的只能AI。

建议6为野外BOSS增加剧情,比如灭了XX门,杀了XX,玩家可以接到特殊任务后击杀BOSS拥有特殊奖励之类的。

最后,希望天刀能够增加野外BOSS的重要性,不在只是一个可有可无的摆设。


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