1、帮派的起源
说到帮派的起源,必须要提到的是武术的起源,武术在我国有悠久的历史,中国武术的源头在哪?有一种说法:“天下武功出少林”那么少林功夫又是怎么来的?相传一千多年前,达摩祖师来到少林寺,面壁九年,修禅养性,悟出武术。然而真正的武术的源头却是起源于原始社会,早期人类为了生存,抢地盘,在长期的战争中琢磨出一套具有实用的打斗套路,这就是最早的武术起源。随着武术的蓬勃发展,各种武学流派也相应的产生,粗略的划分为“内功”“外功”,也就是后来常说的“内家拳”和“外家拳”,其中的代表门派则是“少林、武当、峨眉之流”,然而在江湖中还有一种流派,他们不同于少林,武当这种江湖名门正派,他们更多的则是三五成群,志同道合,不拘泥于江湖正派的繁文缛节,而他们在江湖的名声却也跟江湖正派不相上下,他们就是“帮派”。
在以往的网络游戏中,帮派这个概念是一直都存在的,最初的游戏帮派只是一些玩家为了友情或者利益而结合在一起,随着网游的不断发展和玩家数量的增加,公会规模的扩大,也逐渐出现了正规的帮派系统玩法。下面我们一起猜想下《天涯明月刀ol》的帮派玩法。
2、二测的帮派玩法
在天涯明月刀二测的时候,只要玩到等级达到28级,就可在钱塘江外找帮派管理,建立属于自己的帮派,二测的帮派系统玩法单一,帮众可以领取每日俸禄,骠旗和响马旗!同时加入帮派,捐献帮资!上线的同时,系统也会给帮派加繁荣度!二测中帮派的升级也只是增加帮派人数的规模。
3、二测帮派宣战
天涯明月刀的帮战系统,由于是二测所以开放的只有互相宣战的功能。另外主动宣战的一方需要扣除帮派的行动力250点。帮派行动力每天维护后会增加180点。宣战时间持续2小时,宣战后如果要和解则需要和解的一方一定量的行动力及帮派资金。帮战期间,交战双方可以无惩罚的相互攻击,二测的时候,即使战败,在复活点也是可以被随意攻击的。(不知道是不是bug,还是就是如此丧心病狂。)
4、驻地升级(建议与猜想)
目前二测天刀的帮派玩法过于单一,由于开放版本的不完整,使玩家不能完全体验到帮派玩法的魅力,建议三测开放帮派驻地,帮主可自由建造具有功能的建筑物,每个建筑物都有其独特的功能,有的可以帮助增长修为经验(静思阁),有的可以帮助升级江湖身份(雅闲居),有的可以研究武功的熟练度(习武堂)!驻地之间可以相互宣战,用于帮派地盘的争夺,增加玩家对帮派的归属感。
5、帮派玩法(建议与猜想)
玩家可通过,押镖,帮派战,驻地站等相应的玩法,获得一定的帮派贡献值,玩家可以用相应的贡献值换取帮派专属武器,专属装备,帮派专属时装(可带帮派称号的服装)!另外可增加一些帮派的集体活动,帮派建设可以更加的多样化,多元化,可根据不同玩家的喜好,建设属于自己帮派的建筑(例如:优雅古典的风格,霸气磅礴的风格,亭台烟雨的风格等。)高自由度的江湖,才是玩家真正喜爱的江湖。
究竟怎样的帮派玩法,才是你心目中真正的江湖,让我们拭目以待,天涯明月刀!你的江湖!