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你是否也赞同一二?天刀不删档 玩家测评

时间:2015-06-04 10:46 作者:紫虚子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 不论是什么游戏,游戏画面无疑是玩家第一的印象,尤其是浓浓的武侠江湖风味,令我们向往不已。

评价标准:六颗星为神作,巅峰为五颗星,一流四颗星,半颗星为0.5。

 ★★★★★★☆☆☆☆☆☆


1,天刀画面

 星级:★★★★☆

点评:

不论是什么游戏,游戏画面无疑是玩家第一的印象,尤其是浓浓的武侠江湖风味,令我们向往不已。

天刀画面的精细度在一定程度上堪称巅峰(此处不包括人物),各类风景,近景都让人眼前一亮。但是,偏暗的风格令人很不舒适,此外,近景远景的模糊处理会造成一定程度的眩晕,再者,人物拉至最近,竟然无法看清除自己外其他人的相貌,这尼玛你确定不是在坑我?莫非我选中的角色有远视眼(近处事物看不清的症状)。

2,人物建模

星级:★★★★★

点评:

天刀的人物建模非常贴近真实,细节明显,表情丰富(此处应吐槽),武侠设计十分浓厚,只是捏脸的要求非常高,本人手拙,所以有些遗憾。

此外,天刀的诸多表情需要图谱学习,额,表情需要你使用图谱学习,以设定来讲,是歧视玩游戏的侠客们都是呆萌吗?

人物,自然少不了服饰,不明白天刀的美术是怎样想的,究竟是贴近真实,还是挖下的坑,至少在我看来,或者现在看来,那些衣服好看的实在是太少了。

背景是宋朝,衣物却多有明朝,此外不伦不类的衣服更多,让人兴趣缺缺。但不得不说,还是有一些衣服很好看的(恩,有点贵,和现实专卖店结合了)。

3,剧情任务

星级:★★★★

点评:

天刀的剧情任务,虽然那些剧情没什么好说的,我是冲着剧情内的动画来讲,还是很爽的。但是,但是,不好意思,我又但是了……

剧情里的那些恩怨情仇,实在是太特么无聊了,尤其是BOSS增加了诸多无脑属性后,人多就很容易击杀,单人也可以,但对于那些挑战类剧情BOSS,不好意思,他们的走位风骚,攻击力超强,玩家往往会避无可避,如果你不准备好嗑药的话,很难通过,最关键的是,你嗑药也得把握好时间,不然还是得挂。

最悲哀的是,那些BOSS你还不得不去挑战,因为他们会给你永久性属性加成的丹药,特么的玩到这,我终于明白商城那些灵药为什么出售了。

4,副本关卡

星级:★★★

点评:

副本剧情依然不错,参照上条。副本内,小怪刷新模式,作战方式,太过单一了,就是刷出来给玩家打死的。

接下来,最重要的一点,BOSS的设定,全程霸体,让玩家的破绽技,控制技等等全部失效,平白少了一大乐趣。比如攻击浮空目标的那个技能,哪怕是BOSS霸体,能让BOSS偶尔也会跳起来给玩家试试?不过,这样好像会和BOSS的霸体模式有所冲突啊。

和前几测比较,刷BOSS的模式从不需要天香转化为非有天香不可,虽然BOSS难度较前测降低了,但战牧模式仍让人有点蛋疼啊。

有人说剑三的BOSS就是站桩BOSS,天刀这BOSS,简直在发扬站桩BOSS的精髓啊!比如龙首需要躲金钟罩后面的那家伙,让我想起了德拉诺大陆中的奥金顿老一,如出一辙,有木有?

此外,如果打本没了天香,那就团灭吧,天香原本的设定也直接变成了辅助奶妈,和天龙八部的峨眉比起来,在技能上,还逊色的几分。(当然,天香比天龙的峨眉比起来好看多了。

5,升级成长

星级:★★★

点评:

“34级没任务做了……”

“35级没任务做了……”

这是很多玩家的第一反应,因为任务断了,玩家需要刷日常和门派打坐什么的升级了。

以门派打坐为例,很有可能因为参与打坐的人太多,而导致不能正常进行打坐获取经验修为,于是玩家们愤怒了。当然,我们相信这个BUG会很快解决了,虽然不知道这个很快有多久,毕竟现在还是内测……

其次,日常,以钱王缉捕为例,需要玩家进行组队进行,开启任务的还需要相应的江湖身份,比如钱王寻宝要游侠做队长,缉捕要捕快做队长开启任务。但是,蛋疼的就来了,大概由于是初期,组队起来非常困难,很有可能一天都难以组到人。 

荡寇日常,每天刷刷可以获得积累的经验和修为,每天限定三次,经验也是固定的,每天可能刷完一次你就没经验拿了,剩下无论你刷多少怪,都得不到经验,至于修为,那是固定的,坑爹呢,这是?于是,你又没有经验了……

为了刷点经验,玩家需要找到各种方式,然而天刀给人各种坑爹,于是玩家会感到非常非常的不自在,最根本的原因就是:付出和收获不平等。(至少在感觉上,说好的游戏体验第一呢?

6,帮会系统

 星级:★★★☆

点评:

纯粹的页游型帮会系统,升级起来非常麻烦,需要很多人聚集在一起才可以,至于散人单干建个帮会什么的,就可以直接说掰掰了,抱怨也没用的。

7,阵营系统

星级:★★★★

点评:

天刀的阵营不得不说是个亮点,毕竟有四个,打起来也应该相当的精彩,但是我还没参与过盟会战,暂时不予过多评论。什么时候打起来了,大约会非常赞,如果打不起来,那就鸡肋了。

8,社交聊天

星级:★★☆

点评:

这里为什么说社交聊天,而不是社交系统呢?大概可能因为我前面提到帮会系统了,这也属于社交中的一点,所以这里就直接地吐槽社交聊天了。

在这之前,我得先赞一下天刀关于“帮会,背包,角色”等界面右下角的UI设计,简单粗暴,非常实用,看起来也不错。但是,看看那聊天频道,和右边的清晰比较起来,就是相当的坑爹了!因为人多,刷起来快,组个人都困难,别人发过来的聊天信息,也往往看不到。要和好友进行互动感觉非常吃力。队伍打本时,说句话,队里的人也往往看不到,只能无奈地呵呵了……

差不多陌上花开测试就玩了这些内容了,PVP竞技帮战之类等以后参与了再来说了。

最后,吐槽一句:特么的什么时候开新服分流,每天等维护刀开服,等排队就很悲剧的好吗?(虽然毕竟还在测试……)我知道你们会这么说的,就先说了……

啊,对了,天刀也是名字游戏,人太多,就太卡,不得不屏蔽人物,满屏的名字组队也困难,希望以后不会也是名字大战。

为什么要带也呢……

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