3. 战斗模式。天刀的战斗模式,笔者是挺喜欢的。不提九阴,就单单说天刀,有那么点动作游戏的意思。起码比情怀三剑高到不知道哪里去了。依然,笔者看了很多帖子,三测玩家狂喷这一测的战斗。还是那句话,不管几测都是天刀,上一次能做好的,以后也应该能做好。毕竟都是同一个策划团队,还有辣些流弊的顾问。大家不妨宽容一点点,等一等再说。
好了,好处差不多说完了,该说说坏处了。
1.碧油鸡。马大爷,你这个游戏都测了三次了!历经几年了!然后现在你告诉我还有那么多碧油鸡?逗我?开服四五天,天天维护,天天修复bug,到现在一共88个。我真的很想问问你们这大半年干哈去了?打斗地主挣欢乐豆去了?赢了没?赢了分笔者一点,笔者老是输光再重建号,再输光。(咳,请忽视)当然,笔者还是比较钦佩制作组的勇气的,能敢于爆出自身那么多的BUG。如果你们不提,玩家虽然会抱怨,但也不会真的知道你们修复了多少BUG。但是勇气是不够的,有爆短的勇气,更要有弥补的实力!笔者希望看见你们的诚意和对应措施。
2. 半无缝地图。天刀做宣传的时候各种说“俺们无缝地图”,“起源三还读条呢,俺们换地图不读条!”。哎呀我去,求要脸。11年前魔兽世界已经做到全无缝地图了好么!除了跨大陆坐飞艇,以及进出副本。你啥时候看见魔兽读条了?我想老玩家们应该还能回想起从奎岛不小心误飞到荆棘谷的痛苦吧?或者想飞去哪结果点错了的痛心吧?再或者有些玩家体验过TBC后期小号去血色求带,那一路的辛酸血泪哀歌吧?笔者反正是记得的。尽管这样,魔兽的地图模式还是业界最强没有之一。当你闲得无聊从提瑞斯法林地一路跑到暴风城的时候,你能看见的是各种美丽如画的风景,雄伟壮阔的高山,玩儿命撕逼的联盟和部落,而不是蛋疼菊紧的读条画面。
3.副本机制。说真的,你要做动作就好好做动作,你要做传统战法牧你就好好做战法牧。半动作+没有战法只有牧是什么意思。没天香跟有天香那就是两个游戏。手残天香跟老鸟天香那更是两个游戏。笔者想看的是武侠小说里“西门吹雪大战紫禁之巅”,或者“大伙莫要跟此魔头讲江湖道义,一起上!打他妈妈,烧他全家!”的那些场景。具体说就是比如那种,我挡挡挡,挡到你出破绽我再反手BIA你巴掌。我躲躲躲躲,躲到你招式用老,我再咔你一刀。你要出治疗模式,笔者不反对。完全可以让哪位大侠冲上去跟BOSS单挑,然后其余人趁机该嗑药嗑药,该打坐打坐,多悲壮啊!(据说三测是这样,没玩过我不知道,老玩家请提点一番。)又或者大家一起用轻功遛一溜BOSS,遛的过程中回回血。再要么,你像鬼泣一样也好,大家一起飞来飞去,躲躲躲躲躲,然后趁机咔咔两刀,放个技能,然后再躲躲躲躲躲。憋以为你出个
真武我就会以为那是维吉尔!希望腾讯能改善,走自己的风格,走出点意思来。多一点操作要求,多一点挑战的意味。然后可以出一个类似于单机的难度机制(仅限于副本)。自认手残的打普通难度,中等玩家打困难模式,狂抓酷霸DIAO炸天的打但丁必须死难度。(大雾!乱入!)
说在最后的话。
差不多就是这些了。如果有遗漏,请大家补充。笔者本着客观的态度评价天刀,不涉及任何贬低,无脑护等行为。没玩过都有游戏一概不扯,因为没资格。毕竟大家都有心目中那一款神作,比如笔者心中的神作就是魔兽世界(有幸玩了好几年)和没坑之前的九阴(虽然没正儿八经玩)。当然还有很多玩家心中的国产良心剑网三。再有就是褒贬不一的键盘终结者DNF。萝卜白菜,各有所爱,何必互相谩骂呢,对不对?我相信,且一直坚信,中国的玩家,尽管吐槽鄙夷国产游戏,尽管内心依然放弃对国产的希望,但是我们心中却比谁都渴望着国产游戏雄起。终有一天,我们可以看见我们的同胞做出一款真正震撼世界的作品。我想到那一刻,无论是WOW粉还是九阴粉,剑三粉还是DNF粉,心中的激动和自豪都是一样的!我很不希望看见国产游戏不经过大脑的走出国门。美服的九阴,美服的诛仙,几乎没有人。不管是主城还是出生点,走来走去除了NPC就是下线玩家。(九阴玩家下线会变成巡山弟子)这样的走出国门又有什么意思呢?那情怀三剑,乐呵呵的跑上了STEAM,然后只有中国玩家才购买,那样又有什么好处呢?不就等于换个平台收费么?这个时代已经过了出国=镀金的时期了,海龟都变成海带了!(怒!)中国无数玩家才是你们的核心市场!***都懂,你们为什么不懂?!