之前的三测玩家在开服之后吐槽模式的更改,其中副本BOSS无限定力的设定被吐槽的一无是处,但是小编我在这里想要反问一句的是,你是否在三测结束之后吐槽过三测副本无压力的问题呢?
还有一个问题就是,很多玩家表达了对战法牧玩法的厌恶,但是小编我还是想反问一句,你是否吐槽过三测天香的设定的无力呢?小编我在这里希望的是每一个玩家在提出自己的问题时可以明白自己当初所想与现在所想是否矛盾,不要一味的质疑官方的设定与制作方的想法,毕竟现在的副本难度是可以接受的,设定也是可以赞扬的。
虽然小编也曾经被这些副本虐了一百遍啊一百遍。但是这才是一个副本开荒的乐趣所在,如果连最早一批玩家完成的副本都成为了简简单单,那么我相信这款游戏已经没有什么乐趣了,失去了一些玩家在通过自己细微观察后得出方法的喜悦感,也失去了游戏副本开荒这个定义最初的意义。
小编我在这里继续向各位玩家叙述游戏里的一些小常识,游戏职业不存在谁强谁弱之分,每一个职业都有一段强势的时间,玩游戏最重要的是需要自己开心,不然玩游戏最早的初衷就改变了。前期有短时间世界频道里老是喊着:“龙首山不要太白!”小编我也在门派频道里看到很多太白玩家询问为什么我们这个职业在前期这么的弱势,我相信制作方肯定会均衡每一个门派间的强弱,你现在的弱势代表着你后期的强势。所以小编我在这里劝告各位玩家不要人云亦云,相信自己的选择并且继续下去!
不知道各位玩家有没有注意新版本更新之后的拍卖行,如果你在摆摊卖不出去东西时可以考虑拍卖行的上架拍卖,在这里我又要劝告各位玩家了,在得到材料的第一手时间最好能够以一个自己满意的价格迅速脱手,不然等到材料获得的渠道多了之后,降价想脱手就会显得亏本了许多。还有一个游戏商城,游戏内有送绑定点券,不喜欢充值的玩家可以通过这个绑定点券来购买游戏内的会员,会员在我眼里的最大好处当然是降低神行的5分钟CD。但是三测的玩家都知道卡空气墙弹出的大地图神行是不需要计算CD的,这是怎么回事呢?这也算是一个游戏的小BUG。
如果你处在大地图的边缘你可以看到一排的空气墙,这个时候你骑马或者轻功撞上这些空气墙之后,系统自动弹出的大地图是直接使用神行并且不算在CD时间之内的,就等于是一个无限的神行,希望新手玩家在看到小编我的帖子时候可以得到启发。