明白了战场里要去做什么以及要点之后,我们回归到战场本身。
先来看下聚贤围战场的地图,典型的DOTA对战地图布局,两端基地对冲,在地图中间刷新物资箱子。从地图上看,似乎可以分为上中下三路……然而其实这里是一马平川的湿地……所以大家根本就没有线路跑~也没有源源不断的NPC跑出来让你杀,在地图中路只有纯粹的玩家之间的对抗。当然,在复活点还是有战斗力极强的NPC在守卫,有多强?砍中了一刀秒~
可能会有玩家注意到地图中间的几个小房子,这是什么呢?其实在游戏里,是没有房子的,有的只是几个大旗杆~如下图
(月如勾,血满荆湖)
平常这几面旗子是空白的,如果当旗子区域范围内,某阵营玩家占优时,则会开始出现转化进度条,直到被一方所完全控制。
(为了截图,小编已经准备献身)
如下图所示,该棋点已经挂上水龙吟大旗,表明已经被水龙吟控制~
(这位击杀小编的水龙吟妹子,酷字帮……)
那么占领旗子有什么好处呢?每占领一个棋点,会提供额外的名望加成,(即击杀敌对玩家获取的名望),而当己方控制2个棋点是200%,3个棋点时,名望加成则为400%。
(一边盟会占领了一个)
而战场本身的打法几乎没有太多的技巧,基本就是直接面对面的阵地战,比的就是哪方人的实力更强,远程更多。人数倒是不用担心,毕竟有排队系统,和其他盟会的进入选择,大部分时间都是人数一致的,不会像四海镖那样……
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