二、技能分类:
天刀的战斗系统中,各门派技能大致可以分为以下几大类:
短连招:俗称“平A”。为各门派角色创建之初所带的技能,如太白门派的云台三落,通过连续使用对前方目标造成少量伤害;
长连招:如神威门派的云龙五现,可在重复使用多次后打出较多伤害,个别门派长连招每段技能中可插入其他技能,如丐帮龙吟三破中插入喷酒;
小破定技:玩家角色创建后获得的另一基础技能,特点是调息时间较短,且可通过使用其他技能刷新调息时间,在使用时可对目标造成少量定力伤害,如丐帮门派的虎尾脚;
大破定技:使用时可对目标造成大量定力伤害,大部分大破定技在使用时还伴随着大量AOE伤害,如五毒门派的飞雀夺怀;
突进技:突进技能可分为锁定突进,如真武道生一剑,和非锁定突进,如太白苍龙出水;
强化技:使用强化技可强化玩家指定技能效果,如真武充盈;
饮血技:对残血的精英怪(头上有名字的怪)使用可以产生”饮血“效果,恢复一定量气血和杀意值,该技能调息时间较短,且能对血量在20%以下的目标造成双倍伤害且百分百暴击;
控制技:即是可对目标造成压制、击倒、禁轻功等负面状态的技能;
解控技:释放后可使角色脱离控制状态;
重华技(杀意技):消耗一定杀意值,对范围目标造成大量伤害的技能门派不同,重华技的伤害量也不同;
门派内功:门派被动技能,如太白的不霖再山、五毒的穿风。
除以上大类以外,个别门派还存在着门派特色技能,如唐门、天香的观赏性技能舞清影和空山新雨,真武的无迹等。
三、解控技能施放时机把控
由于解控技能调息时间一般较长,因此解控技能的施放时机十分讲究。在释放解控技能之前我们首先需要思考以下几个问题:
1、当前所处状态可否通过其他方式脱离,如翻滚、反击;
2、交出解控技能之后是否能够脱离当前危险状态,甚至反击;
3、是否有留够后手技能;
4、在这个全民跑图的论剑时代,我们更应该考虑的是如何在施放解控技能后更加有效率地跑图。