画面:首先是没的说的,不说最好,也是在顶级行列的,主要存在的问题,还是一些细节优化,比如杭州这种超大主城的优化,比如我打开任务面板,背包会卡一下的情况,需要优化一下,二测的画面在比例上有一些奇怪让人看着不舒服,有些地方的光效会过渡的渲染,画面颜色有些过于浓重,看久了给人一种视觉疲劳感。当然从三测爆料的视频和图片来看,以上的问题基本上得到了很大的解决,包括植被的植入可以说简直完爆了任何3D的网游!下面我们来看看二测和三测植被的对比效果:
(二测时山峦俯视截图,空空如也)
(即将开启的三测爆料截图,栩栩如生)
地图:地图很大,虽然不是世界地图全无缝,但是单个地图的大小已经很大了,你想去的地方只要你能看得到,你就能去到那个地方,这就是视野的开阔,这就是地图的宽广。不过如此也凸显了很多问题,比如地图太大,导致要去一个地方很麻烦,传送的不方面,“咫尺天涯”15分钟的CD略长,NPC车夫只支持点对点传送,一个车夫只能去一个地方。希望三测能有所改进。
主城:诸如杭州城一样的诸城市,地图很大导致的空旷感,地图上NPC数量过少,整个城市如果除了玩家外,基本上看不到走动的NPC,所谓“上有天堂,下有苏杭”,堂堂历史名城岂能少人乎?
(二测杭州城外俯观截图,这是要唱空城计吗?)
(二测杭州城内夜晚截图,我大杭州夜里为何空无一人?)
曾几何时某媒体貌似有爆料说天刀以后的主城将开放玩家自主建立家园的功能,不知道能不能实现!这样的话玩家就可以自己在如杭州城一样的大城市里买房,成为有房一族了!求土豪,求富婆,我要抱大腿有木有!从二测来看虽然地图非常之大,但是如果仅仅是荒野意义貌似不大,希望能增加一些如田园、山庄、茶寮等诸如此类的建筑。拿茶寮来说,有哪个行走江湖的大侠不会口渴呢?“小二,来碗大碗茶解解渴,有木有”!
轻功:我相信二测的轻功只是个半成品,必然只能是半成品。轻功使用唐突感严重,咻的一下就冲了,咻的一下就跳了,没有过度,缺乏真实性。来看看三测爆料的视频中轻功又是如何的?瞅瞅!
(新爆料的喷气式轻功,哎呀!我的眼睛瞎了)
上面这张爆料的三测轻功,咋一看!真的好帅的样子。大家仔细看,三测的轻功系统做了很大的改动,可以说是回炉重做过,不管是起身还是落地时都做了很大的改动,二测几乎起身就是刚刚我说的那种“咻”的一声便起了,而三测的轻功在这里有了明显的改动和变化,看起身的摇摆和落地的着力等等,都越发贴近真实的运动规律,但是……为何我的眼睛好像瞎了.....,这是我国最新研制的喷气式灰机吗?还是滑翔机?这一点我想不只是我个人是这样认为的,这样的轻功太“科学”了吧!我记忆中的轻功好像不是这样的......不过回头再好好的想想,其实天刀的新轻功动作很飘逸有木有!很帅的啊有木有!
既然已经谈到轻功了,那我就再说说一些我想要的轻功是什么样的吧!我们回忆一下武侠电影里的轻功,飞檐走壁、草上飞、水上漂等,这些都是非常经典的轻功范例,可是我大天刀里除了“水上漂”能实现外,我的飞檐走壁,我的草上飞呢?说好的一起飞檐走壁劫富济贫的!说好的一起草上飞行走江湖的!说好的......在二测的体验中,我们并没有感受到这样的轻功,希望天刀后续的研发能给我们带来惊喜!我想不是我一个人想要这样的轻功吧!
(二测时候水上漂爆料,很帅的有木有?)
游戏性:游戏性非常强大,天刀的玩法很有趣,如身份系统,从二测的相关截图来看:
目前共有10种身份,分别如下:
市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。
猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。
文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。
乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。
商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。
捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。
悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。
游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。
镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。
绿林——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。
而从二测的体验大家都知道,仅仅只开放了4个身份——猎户、游侠、捕快和镖师(如果没记错的话),相信从上面的简介来看,大家应该都能看得出这十大身份都是做什么的了!这里我就不在多做解释!不过,我依稀记得首测的时候好像有开放了7个身份,虽然首测也只是进去体验了下,但是我依稀记得乐铃的服装那可是汉纸们的福利哦!下面我们来看看首测的身体多有那些吧!由于是在是找不到高清的截图了,所以下面这张图大家就将就的看下吧,我给大家逐一介绍便是。
(首测时开放的七大身份,从左至右边分别为:猎户、乐铃、文士、捕快、商贾、悬眼、镖师)
江湖百业,这才是我们要的江湖!希望三测能全部开放十大身份,让我们真正的体验天刀的江湖豪情快意!
除了身份系统外,个人觉得每天限制副本次数都是不错的设计,以及还未开放的帮会领地占领,帮派战、盟会战之类等,都值得期待!二测才短短7天,但是飞鹰服已经出现了各种仇杀,帮派结仇等等情况,一个纷乱,充满爱恨情仇的江湖已经开始形成了,相信天刀的身份系统不会让大家失望的,对于部分玩家担心的天刀游戏内容不充实,只有画面,我相信天刀会证明自己是一款有内涵的游戏,而不是画面泡菜网游。
职业:现在职业算是比较平衡,但是在副本方面对于职业的偏爱性太过明显,BOSS几乎近程秒人,或者一下半血,导致副本唐门比较受到偏爱,远程职业吃香。PK则没有那么大的不平衡,主要看操作,战斗系统做的十分出色,不过在技能连接上要更加的优化,比如以快攻见长的太白,却很多是一套打完等CD的节奏,一点也没有无快不破的感觉。
职业没有明显的辅助MT之分,人人都是输出,人人都是控制,在PVE方面各职业需要的配合更高,更多的在于操作配合而不是职业上的配合。在PVP方面则用有比较强的职业性格,每个职业都有齐擅长和相克,职业特点也可以很好的利用,总体来说天刀二测PVP做的比PVE好。对于职业新人选自己喜欢的就可以,每个职业都很强。即将到来的三测,开放了大家都很期待的真武和天香,虽然从爆料中看到的真武使用的是双剑没有仙风道**让人有那么一点失落外,其太极拳的设计还是让人很激动的!当然!还有大家最喜爱的天香表妹,楚楚动人的她也即将于大家见面了!汉子们激动吗激动吗激动吗?反正我是激动了!天香表妹请等着我!
你想要的必将实现,一起静待7月1日剑试蔷薇吧!