盟会概念
盟会其实相当于很多MMORPG游戏中的势力。天刀突破了现有游戏势力玩法的桎梏。创新性地开发了一套以玩家为中心略带沙盒模式的势力系统。
一开始有四个均分势力,分别是万里沙盟会、水龙吟盟会、寒江城盟会以及帝王州盟会。
一如官方自己所言,这些盟会不是固有模式的,是可以争夺和抢掠的。因此如果有一个盟会够强悍,一统江山也说不定哦。
每个盟会初始为六个势力点:一个总舵和五个分舵。
盟会伦理
盟会伦理从上而下依序为:盟主——副盟主——两个军师——五个分舵——挂靠帮派。
以小编猜测,盟主副盟主以及军事应该是共同执掌总舵,而下属五个分舵由分舵主执掌。
盟会建设
盟会建设官方爆料在这一块叙述得比较详尽,小编我就不在这里多加赘述了,值得一提的是不同盟会的不同地域特色。大漠飞沙、江南烟雨、崇山峻岭、山高地阔。再也不是一尘不变的帮派地图了!
盟会争夺抢掠以及占有。
1、 同盟会占有
官方爆料为涉及到这一块,小编只能以现有资源做一种猜测。下看下图。
图中有一个“竞价开启”时间,这个标志大概有两种可能,其一是此地在npc手中需要玩家出价购买,即盟会还无玩家入驻。其二当然就是同盟竞拍了,难道是“**”么,节操何在?这让我等穷困*丝如何生活自理!(小编觉得最有可能就是这样,腾讯你懂的)。
当然也不乏还有另外两种可能性。武侠嘛,当然是以武论英雄,武林盟主相信大家都不陌生。会不会有比武决定盟主呢?
再者就是竞选了!这种可能极地,这他么不就是大帮可得么!
综上所述,拿钱买和比武相对靠谱一点,前者远胜后者!
2、 对立盟会争夺
这个很好理解了,类似势力争夺,抢地盘、攻防战。不同以往游戏的是,抢夺可以占有,不是每周打一架了事!三国志的即视感有木有?