最近看到有很多朋友对于游戏的看法很消极,无所谓
“游戏里没有影子就没有呗”,
“地理标错了又不影响游戏体验”
“弄那么真实干什么,是不是还要吃饭喝水拉翔**啊,再说现实里有武侠吗?”
在下认为,这种消极的风气也是导致大部分国产游戏止步不前的因素之一,一方面说着游戏不好玩,运营坑什么的,一方面自己持有消极情绪,玩家都不要求质量,那厂商又怎会努力做精品?
最开始大家玩天刀,都是冲着画面来的吧,玩腻了剑三不怎么样的优化和九阴过时的画面才转战到这里。
初衷都忘了吗?
如果天刀连你玩的前一款游戏都不严谨,粗制滥造。那何必又过来玩?
凭着一时新鲜感又能坚持多久。
影子是细节问题吗?影子都没有遑论3D电影网游?且不说游戏里到底有没有开关影子选项,仅这种消极保护的言论就让让在下不以为然。
剑三的温水煮青蛙就源自第一个对他们出白发点头的人,九阴的坑就源自第一个在他们出99武学仍叫好的人,而现在,天刀如果有一天摔下神坛,那么也很可能是因为一些玩家的消极护短。
游戏制作必定是精益求精,朝着越来越好的方向去发展才是顺应时势,而现在有些人竟可笑的去批判网游朝良好面的发展,对他们的不足处不以批评甚至还加以辩护。
这群人到底是爱天刀爱的深沉,还是某些人过来恶意****导向的?
逐条反驳最近这种比较流行的这三种消极护短言论。
1.“游戏里没有影子就没有呗”,可以,但是你要给我个选项开关,如果号称国产画面第一的天刀连影子都不做岂不让人笑掉大牙。做和不做,有和没有这是两个问题。
自己电脑不好就老老实实开个适合的配置,
别人能开高配,能带动的起来,所以要求出游戏高清材质包并不影响其他人的体验。
自己开不了高效不代表别人开不了,你不开就行了,自己玩自己的不一样?
何况天刀的优化本身就很好。
2.“地理标错了又不影响游戏体验?”
作为一个文化输出单位,发扬自己国家民族的优秀文化产品。连自己国家的地理版图都搞不清,又如何能做出步入世界级行列的作品?”,而这些玩家又是如何能说出不影响之类言论的?
是不是你街上买份地图发现出版商把你们省份划出中国也不影响?
这不是吹毛求疵,这也不是细节,是底线问题。地理老师难道没教你地图这个东西不可以随便乱画,要严谨的吗。
天刀既然已取自中国北宋题材,就应按照中国当时的版图进行绘制。连城市胡乱标,版图都乱画。出口国外让外人见识见识我们历史洗地之无耻吗。
至于第3点,
我就不想多说了,
现实里有没有武侠我不知道,但我知道,武侠绝对跟飞机坦克大炮不沾边。
网游是不必一味追求现实,但是武侠基于现实创意。太过脱离于现实与时代不符就是背驳武侠。
你游戏里自然可以不做吃饭睡觉打豆豆,
但你不能说就因为这个就脱离于现实至离谱。
譬如做出奇葩如某游戏的唐朝万花牌电梯。
记住,不管你们怎么以自己所认为的道理来看天刀,来阻止别人对天刀更贴近武侠制作的追求。
你不配去改变天涯·明月·刀,
因为这是它与生俱来的名字!