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天刀游戏画面:自研写实风 动静皆精湛

时间:2015-06-28 17:49 作者:和煦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天涯明月刀是一款国产3Dmmorpg类大型武侠网游(以下简称“天刀”),由腾讯旗下的北极光工作室自主研发,游戏背景以经典的古龙武侠小说为基础创作,与陈可辛、袁和平等4位大师级电影人合作,力求打造成“电影级”高水准网游。自2012年TGC“天刀”曝光以来,经历了三次大的版本测试,2015年5月28日“陌上花开”不删档版本开启,“天刀”算是正式和国内玩家们见面。


战斗系统:打击感强 尽显武学魅力

战斗系统是MMORPG游戏较为重要的一部分,不管是剧情或者是副本,最终都离不开战斗。天刀的战斗系统不单单仅靠游戏人物简单的几个战斗动作,而是由袁和平大师亲自打造的战斗武学动作,利用时下最新的TSD(拓扑状态细分)技术。从战斗动作进行量化细分,从一个技能释放之前的前摇、出招、命中、后摇或是未命中之后的被反制受击等多个状态进行剖析,角色的每一个动作都能够得到充分而又生动的反馈。

游戏战斗截图

游戏战斗截图

从玩家的角度来看,游戏在战斗方面的打击感也是非常强的,角色的技能特效简单流畅,已线条为主,没有过于夸张的大范围炫光效果。看上去非常的简洁干练,同时武器的质地及出色的战斗音效也为战斗打击感增色不少。

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