战斗系统:打击感强 尽显武学魅力
战斗系统是MMORPG游戏较为重要的一部分,不管是剧情或者是副本,最终都离不开战斗。天刀的战斗系统不单单仅靠游戏人物简单的几个战斗动作,而是由袁和平大师亲自打造的战斗武学动作,利用时下最新的TSD(拓扑状态细分)技术。从战斗动作进行量化细分,从一个技能释放之前的前摇、出招、命中、后摇或是未命中之后的被反制受击等多个状态进行剖析,角色的每一个动作都能够得到充分而又生动的反馈。
游戏战斗截图
游戏战斗截图
从玩家的角度来看,游戏在战斗方面的打击感也是非常强的,角色的技能特效简单流畅,已线条为主,没有过于夸张的大范围炫光效果。看上去非常的简洁干练,同时武器的质地及出色的战斗音效也为战斗打击感增色不少。
荡寇活动
强行被打