前言(本文写于2015年6月28日,封印等级60级)
我是一个皮糙肉厚的神威,我是一个低调的不能再低调的神威,我是一个手残的神威,但是总有很多很多的神威咨询我关于神威的话题,于是乎我再此向大家阐述一下我所知道的东西。
神威综述
神威本是源自军旅的门派,故而无论是性格还是武功都带着军旅出身的特点,注重实战、刚猛霸道、勇往直前。---这是官方说的
当时我选神威的时候,考虑的是背着弓,拿着枪,帅气。或者大多数玩神威的人都是因为这个。我还有另外一个想法就是大家都说神威硬。玩游戏这么多年,自然是喜欢血厚防高的职业!但一个不小心我堆成了洞察!
为什么要这么高的功力值?请打你的P键,轻功武学第一个,水云劲!当你对你的功力有足够的自信,打不过就跳水吧。谁也不是你的对手,当然如果车轮战,你也并非无敌,如果你包里有大药顶着,像我这样的,拼死个三五个也不是问题。
其实在江湖武学中与轻功武学中,有很多我们忽略的技能,我们的眼睛不能只盯着本职业的技能!
废话少打,言归正传。
基础属性
力道:1点力道=0.7988614800759013点外功攻击+0.1992409867172676外功防御
根骨:1点根骨=1点气血上限
气劲:1点气劲=0.3991683991683992点内攻攻击+0.1995841995841996内功防御+0.004989604989605%会心伤害
洞察:1点洞察=0.02%命中率+0.02%会心率
身法:1点身法=0.02%格挡率+0.01%韧性
PS:以上数据是以我自身装备换算而得,非官方数据。
力道:此属性为个人认为是神威之榜首,有外攻,有外防,首推上上之选之王道属性。
根骨:此属性应该是大家最喜欢的属性,不知道为什么,可能我们中华**的习惯吧,喜欢血多的东西,至少我问过X+Y个人都喜欢根骨。
气劲:此属性很重要,内攻攻击应对格挡是很重要的属性,并且还增加会心后的伤害,还加内容防御,现在加这点,不是什么,等以后大家就都懂了。
洞察:目测是对神威最没用的属性,但有的时候不得不去堆,我就是,莫名其妙的就堆的很高很高,因为神威的速度速度慢,攻击次数有限,所以拼脸的属性,我认为是五围中最没用的。
身法:这个属性是存在争议的,有人认为很废,不如力道与根骨,但我认为这个属性真的很重要,看上面的数据,加的是韧性与格挡,身为一个大神威要的就是硬,所以这个属性早晚会崛起的。
海量修为与天刀二三事
本文书写于60级锁定时期,这个时间内所有的阅历均转换为修为,所以大家每天游戏必做内容中的任务一样要全打完,白给的三十多万的修为,这里就不加赘述。
经脉全点,毋庸置疑,需要海海海海海海海海量的修为点数,也是所有人头疼的。并且心法与经武弘文都需要大量的修为。其实修为是小事,大事是帮贡。
1、土豪办法,每天分解砭石,可获得265000修为点数;(60级的时候是这样,不知道升级后会不会增加)
2、土豪办法,每天吃书画,现在增加修为的书画有抄本丶雷锋夕照(1000点修为/本)、珍本丶雷锋夕照(10000点修为/本)、抄本丶血衣禁地(1500点修为/本)、珍本丶血衣禁地(15000点修为/本)。每天可以吃30万修为。
PS:鼠标放在书画上,会告诉你还差多少没吃。并且个人推荐每天中午12点之后至1点左右再去买,因为每天12点文士的书画更新活力。吃哪个划算按本服务器计算,小学毕业的都会算明白。
3、极限挑战,修为一大堆,现在只有40层,表示不够打的,尽量不要跳关,跳关后,到后期会碰到更难打的,不差材料不差钱的,直接选修为。
4、荡寇,现在的荡寇已经改版了,提示你还有多少修为可以打,打完了走人,每日必做,可以储存。
5、周三和周六的游学学士,修为不少。
6、每日的答题活动,修为不多但是有彩票。PS:个人建议两天做一次,就是说,今天你别做,10点开奖之后再做,然后12点之后再做一次。这样你包包里就有4张彩票,懂了吧。
这就是大帮会的实力,也是我功力值之所以很高的重要重要重要的原因!壮哉!我大<七绝>!!
7、帮贡,每日的帮派内廷中的任务一定要做,这里要强调的是帮贡,退一万步讲,不是为了帮会,而是为了自己的属性。并且每天前10次帮贡做完之后会得到9万6的修为。
PS:按O打开帮派界面,左下角的盟会俸禄与帮会俸禄一定要领取。