优化调整篇
一、游戏升级速度与整体调整理念
在公测版本中,我们在上一次升级加速改动的基础上,进一步的优化了游戏的升级节奏。通过近两次版本改动后,成长过程中将不再存在长期的等级封印阶段,新服的等级成型时间将缩短至1个月左右,新服玩家可以更快的度过成长期,投入后期玩法之中。
新版本在修为的获取方面,更加的高效和集中,不再分散在各个玩法之中。我们在新版本中,没有增加新的修为需求,还大幅削减了经脉和蓝色心法的修为消耗。配合本次改动中事半功倍系统大幅增强和基础修为获得速度的提升,修为的获取将不再是漫长的过程,新进玩家则可以更快的成型,不再被修为差距阻挡在主流玩法之外。
与此同时,我们对游戏中各玩法的奖励和次数做出了全面的梳理。修改后的各类日常玩法奖励倾向更明确、参与时间更灵活、整体耗时更少、产出效率更高。我们希望通过这些改动,来降低玩家的日常负担,使大家可以将更多的游戏时间放在自己喜欢的游戏内容上面。
二、职业平衡性调整
详情点击:公测版本职业平衡性调整一览
三、装备及制造调整
1.部分装备属性进行了调整:原T1、T2金装改为PVP装,并同步调整为PVP的装备能力。在话本中,将产出全新的PVE倾向的T系列金装。
2.琢磨机制进行了调整。在新机制下,琢磨材料的等级决定了可琢磨的等级上限,而不是决定了可以琢磨的对象装备的品质等级。
3.在新版中将不再产出老的精工材料。而替代为新的精工材料——金丝绣线,无名霜铁,合浦真珠,无色寒石。新精工材料只分为3级,可大大减少对包裹的占用。
4.新增神刀制造配方,各职业新等级段紫色品质装备,以及开启T3,T4金装制造配方。
5.为了加快玩家制造等级提升,现在每消耗1点活力将获得2点制造熟练度
6.取消首饰制造需要烧蓝的设定,现在首饰可以被直接制造产出,但是保留以前制造配方,用以消耗以前的烧蓝。
7.简化了制造所需要的材料。详情见游戏内制造配方。
8.略微提升了琢磨的效果,30级后精工效果也有所提升。
9. 琢磨继承调整为:继承后琢磨经验完全无损耗。
四、词缀洗炼调整
1.投放铸神令,铸神令可以洗炼第2条词缀为普通词缀(白色词缀)的装备的第1条词缀。普通洗炼也有幸运值,幸运值提升后将直接升级。普通洗炼和高级洗炼的幸运值不互通。由于数据兼容问题,更新后所有幸运值将清零,原来已获得幸运值的角色在会获得与累积幸运值数量相等的高级·铸神令。补偿将在更新后陆续发放。
2.洗炼后的装备将绑定。
3.在财产保护时间内将无法进行洗炼。
五、经脉心法调整
1.为方便存储、使用修为,经脉修为槽的上限进行了大幅提升。请注意在更新后点开经脉界面,以激活新的修为存储上限。
2.适当调整个别经脉穴位的激活等级,已经激活相应穴位的玩家数据不受影响。
3.在能力不变的前提下,大幅降低了经脉的冲脉、阴维、阳维、阴跷中部分70级以上穴位的修为消耗。之前已激活相应经脉穴位的玩家,修为差值会直接补偿至经脉修为池中。该补偿将在7月1日更新后的下一次维护时发放,请玩家务必在7月1日更新后至下一次维护前,上线角色并打开经脉界面一次,触发经脉修为池上限提高,以避免补偿的修为值超过修为池上限导致的修为损失。
4.在能力不变的前提下,大幅降低了蓝色心法的修为消耗。之前已升级蓝色心法的玩家,相应修为差值会在更新后直接补偿至心法修为池中。
5. 80级后,消耗砭石每日兑换修为上限提升到50万/天。
6.删除所有心法的第0、1重升级所需的砭石消耗,将第2重消耗砭石的等级改为1级。这些调整了砭石消耗的枢机穴位的原能力仍保留。
7. 新增了心法收集系统。只需要学习了心法(心法库中心法被点亮),无论是否放入心法装备槽使用,都将获得心法收集能力的加成。心法突破和潜修不会再额外附加新的心法收集能力。
8.为了平衡心法潜修在不同心法间性价比差异过大问题,潜修属性的单位由百分比变为了点数。同时,心法潜修的每级能力收益也进行了提升。
9.新增【通用心法残页·蓝】和【通用心法残页·紫】,分别可至心法兑换商店处以1:1比率兑换蓝色或紫色品质心法对应的专属心法残页。前者可通过天魁币兑换获得,后者可由侠义值兑换获得。
10. 强化部分心法的技能效果:
归鞘:消耗降低为50杀意,每次恢复生命(每一跳)时额外消耗10杀意,CD时间改为15秒。
厚德:消耗降低为150杀意。
白刃:消耗降低为150杀意。
罗睺决:消耗降低为150杀意,提高的内功攻击从第2级开始,分别增加至246、308、370、432、494、556、618、680、742点内功攻击。
六、话本调整
1.挑战话本和团队话本将掉落更多的砭石,普通话本掉落的砭石现在会在下一个等级阶段开启后变为绑定。
2.所有五人普通话本将掉落一套品质等级85级的PVE装备的不同部件,所有五人挑战话本将掉落一套品质等级93级的PVE装备的不同部件。普通和挑战苍梧城话本不再掉落天工精要和八荒锋芒礼\衣冠礼,转为掉落品质等级100的PVET1套装。
3.所有挑战话本的每日两次限制改为每周5次限制,话本产出则有相应的提高。
进入普通话本不再要求队伍中存在一个剩余次数的玩家,普通话本的限次通关奖励现在也可以通过通关相应话本的单人模式来获得。
4.普通苍梧城的重置次数由一周两次改为一周一次,话本产出则有相应的提高。
5.普通话本掉落的蓝色心法残页种类进行了部分调整。
七、身份玩法调整
1.凭证:
不再产出初级生死签和初级洛阳铲,40级以下的杀手和游侠将使用中级生死签和中级洛阳铲作为玩法凭证。
取消了百业令的产出,身份玩法的绑定凭证转由天魁币限量兑换。
2.游侠:
取消了初级挖宝,中级挖宝等级降低至30级,高级挖宝等级扩展至90级。为了满足玩家减负的呼声,单人挖宝次数下调为20次。同时我们增加了单人挖宝以及莲花宝藏的产出。单人挖宝功绩值消耗调整为15,莲花宝藏功绩值消耗调整为60。
3.猎户:
去掉灰背皮料和香鹿皮料的产出,提高藏羚皮料产出。
4.杀手:
调整PVE暗杀每日接单次数为10次;巴蜀地图增加2个暗杀榜;提高PVE榜单完成时直接给予的材料数量奖励,同时同步增加材料单怪物掉落的奖励。
5.文士:
1.巴蜀地图更新全新的墨宝创作。
2.增加所有墨宝创作领悟时奖励的创作熟练度点数,使创作等级更好提升,抄录时获得熟练度衰减调低,现在抄录略低的墨宝也可获得创作熟练度。
6.镖师:
1.运镖次数由每天15次下降为每天10次,同时提高每次押镖产出的金钱数量。
2.日常镖和安全镖优化成也可以单人进行运送。
3.修复了部分运镖玩法存在的问题。
八、帮派系统
1.优化调整帮派俸禄奖励,帮派俸禄修改为最多可以无损累计3天,从维护后第一次领取帮派俸禄开始计算累计,占领地盘额外奖励、盟会管理额外奖励不属于额外累计的范畴。
2.优化调整帮派精武弘文技能消耗和学习成本,部分帮派技能学习30级以下不消耗玉石了;部分帮派技能的初始改为40级,也就是40级以下等级的技能不再需要研究,可以直接学习。
3.帮派精武弘文新增2个新的技能,同时优化调整帮派精武弘文界面。
4.优化了帮派委任奖励,大幅度增加了完成委任获得的修为和帮贡。
5.优化了帮派委任的机制:帮派委任每一次提交会增加15分钟CD时间,但不会立刻进入CD冷却等待期,累计CD满10小时后,才会一次性进入10小时的CD等待冷却时间。
6.修改了血战海河州奖励,现在本活动的个人奖励是高额帮贡。大幅度增加了血战海河州的礼盒奖励,帮主/副帮主/长老/香主比原先共计多获得9个,普通职位比原先多获得6个(7级以下帮派,含7级)或9个(7级以上帮派)
7.修改了每日聚饮时间为8:00~8:30分,并增加了帮派聚饮的玉石奖励,30~70,71~80,80级以上分别获得1,2,6点(仅适用于采集的美酒和二十五年陈酿)
8.去除了周日按照聚饮积分发放的帮贡奖励,改为在其他帮派玩法中投放。
9.优化调整了部分帮派数值。
10.帮派驻地的开放由3级帮派调整为2级可以进入。
九、帮派联盟及盟会系统
1.适度下调了盟会日常任务的难度,并且优化调整了盟会日常的奖励内容。
2.优化调整盟会俸禄奖励。
3.优化调整地盘掠夺战奖励。
4.调整加入帮派和盟会的等级为30级。
5.优化调整帮派资源礼盒中玉石产出。
6.世界4大盟主战斗能力调整,同时提高盟主的掉落奖励。
7.优化调整掠夺战中击败敌方玩家获取的江湖名望效率。
十、盟会争锋战
1.盟会争锋战比赛时长缩短至60分钟,开启时间不变。
2.盟会争锋战比赛中双方人数差距过大时,会动态根据人数的差距,给予人多的一方所有玩家自动增加积分。
3.盟会争锋战比赛中双方人数差距过大时,会动态根据人数的差距,给予人少的一方所有玩家,在击败和助攻敌方玩家时获得额外积分。
4.盟会争锋战比赛最后结算时有地盘的联盟分数算法优化,在之前的积分基础上,会根据各联盟的参与人数进行额外的分数加成,人数越多,加分越多。
5.优化调整盟会争锋战奖励。
6.优化调整盟会争锋战中击败敌方玩家获取的江湖名望效率。
十一、师徒系统
1.师徒系统同步支持战力的引入,解锁自身槽位与收徒拜师都会检查战力与功力,两项数值任意满足一项即可。
2.出师逻辑简化,去除师徒值与功力值的检查,只保留徒弟等级要大于等于师父的判断。
3.师徒任务简化,去除【行会】【盟会】【普通话本】【挑战话本】的任务,新增【通关话本】任务,该任务目标为师徒共同完成任意的普通与挑战话本一次。
4.里程碑新增战力值的任务,同时【精工】【功力】【战力】开放里程碑九、十的两档任务,以及调整里程碑进程中任务的数值要求。
十二、回流追级系统
1.回流、追级模块UI调整,优化福利的名称和排序,优化UI的展示,使其更简单易懂。
2.配合新增的战力值体系,追级系统同步更新战力追级模块。
3.功力、战力追级新增【福利】礼包·追级大礼,当处于掉队状态时追至某个功力战力阶段后便可领取对应的追级礼包。
4.回流、功力、战力新增【尊享】话本·助战特权,与享有该福利玩家组队完成任意普通或挑战话本时,助战者可额外获得侠义值奖励。(注意:自身不享有助战特权且等级大于60级的玩家称为助战者。)
5.优化情谊酒的易用性,现在情谊酒状态可叠加5层,持续时间为3小时。
6.情谊酒道具支持帮派活动中的【血战海河洲】与【探秘海河洲】。
7.挑战与普通话本福利支持性开放的浩然峰之战话本。
8.同期对旧有福利的数量和奖励内容进行增幅式调整。