各位亲爱的玩家:
首先感谢内测开启后大家的热情和关注,这两天来我们也深切感受到用户在排队、登录过程中的压力和苦恼。虽然昨日我们针对排队系统尽最大力进行了紧急调整优化,并扩容了现有服务器,但结果依然无法令人满意。
因此,新服务器的筹备及部署所需的流程时间,尤其显得令人难以忍耐。7月2日,我们正式提交了紧急调用服务器资源的申请并获得批准。目前项目组正在针对新服务器资源进行紧张的搭建部署工作,我们将于7月3日14:00点服务器开启时分别在“青龙乱舞”和“万里寒江”两个大区中各增开一组新服务器。新增开的服务器与“青龙乱舞”及“万里寒江”大区中现有的服务器数据不互通,请广大用户根据自身需要选择合适的服务器体验游戏。
另外,经过7月2日的优化补丁更新,我们收到了大量玩家对性能提升的肯定反馈,但仍有一部分玩家反馈没有得到有效改善。对此,我们在收集相关数据后进行了更加针对深入的核查,并发现更多的问题,我们将于7月3日进行再一次的优化修正如下:
1、修正了中、低画面配置档次下,一个极大触发概率的非必现BUG,此BUG将导致大量的卡顿现象;
2、修正了shader数据库导入失效的BUG,此BUG将导致玩家角色在遇到任何新物件时都会产生卡顿现象;
3、修正了低配的某项特定优化功能被错误的应用在了全配置档次中,导致了全配置的画面质量下降。
在此特转达引擎中心同事的致歉:万分抱歉我们在连续数月的大规模高强度开发工作中,因为疲劳产生了一系列不应有的优化疏漏,再次感谢各位耐心的玩家帮助我们发现了此次大量新增游戏内容中的优化疏漏及隐患。我们郑重承诺,将集中引擎中心所有技术力量进行超高强度自检,在接下来的一周时间里,每天都将提供更多的优化修正及提升,力争在一周内恢复我们的正常优化品质甚至更好。
在过去的几年中,在此时此刻此地,在未来的日子里,我们付出全部心力,所为所图的,是您在获得愉快的游戏体验之后,对我们制作游戏的认可与肯定,过程或有坎坷,但我们将一如既往。
最后,祝您能够游戏愉快。
天涯明月刀 运营团队
2014.07.03