<误区五>天刀的武学系统不行
武学系统和PK是一个游戏重要的一个方面,特别是天刀这样的武侠游戏。
在这之前楼主有一个看法,那就是:每个人都会说自己玩过的游戏PK好。
九阴楼主没玩过,听到吧友说武学很多而且别人猜不到等等
刀剑2楼主没玩过,听到的最多就是说刀剑2的格挡很厉害
剑网三楼主玩了5年,70年代还OK,现在的剑三就是对秒,站着撸10秒不能再多了。
那么天刀的武学到底如何。我先说下现在天刀武学看似不好的几个原因。
第一,过渡阶段门派技能分之效果未全,装备未齐,玩家操作参差不齐。
第二,技能BUG特别多,例如丐帮满力龙吟拉2下,真武影子BUG。等等。
第三,没有一个稳定的环境来测试PVP,或者说一个系统。
那么,我们回到三测,三测也是后面才有这样稳定的条件。
在这里我要说我曾经开贴写过的一句老话,天刀的门派平衡测试上,策划只关注顶端那批玩家。
意思就是,如果你打上了求败,你在论剑的时候抬头看天,可以看到策划的脸。
这是个很残酷的事实,门派平衡只看顶端玩家。但是天刀并不是所有人都操作顶端。
更残酷的事实是,有的门派手残跟高玩是两个门派,对就是说你呢,唐门!
当然,不止是唐门,可以说每个门派都是这样。
如果成为一个顶尖玩家,最基本的就是数千场的练习。
那些别的游戏过来的,自然没有所谓的数千场的练习。
自然会觉得天刀是一款武学差PK烂的游戏。
因为他曾经是其他游戏的高手,高手都是有傲气的。
就天刀目前这个基础,如果能妥善解决好门派平衡问题,是比较适合竞技比赛的。
这也是我希望看到的一点,渴望看到一个多练不BB的武学氛围。
而不是曾经那么待了5年的开个按键PK宏什么人都可以代打和直播的游戏。