十一、师徒系统
1.师徒系统同步支持战力的引入,解锁自身槽位与收徒拜师都会检查战力与功力,两项数值任意满足一项即可。
2.出师逻辑简化,去除师徒值与功力值的检查,只保留徒弟等级要大于等于师父的判断。
3.师徒任务简化,去除【行会】【盟会】【普通话本】【挑战话本】的任务,新增【通关话本】任务,该任务目标为师徒共同完成任意的普通与挑战话本一次。
4.里程碑新增战力值的任务,同时【精工】【功力】【战力】开放里程碑九、十的两档任务,以及调整里程碑进程中任务的数值要求。
十二、回流追级系统
1.回流、追级模块UI调整,优化福利的名称和排序,优化UI的展示,使其更简单易懂。
2.配合新增的战力值体系,追级系统同步更新战力追级模块。
3.功力、战力追级新增【福利】礼包·追级大礼,当处于掉队状态时追至某个功力战力阶段后便可领取对应的追级礼包。
4.回流、功力、战力新增【尊享】话本·助战特权,与享有该福利玩家组队完成任意普通或挑战话本时,助战者可额外获得侠义值奖励。(注意:自身不享有助战特权且等级大于60级的玩家称为助战者。)
5.优化情谊酒的易用性,现在情谊酒状态可叠加5层,持续时间为3小时。
6.情谊酒道具支持帮派活动中的【血战海河洲】与【探秘海河洲】。
7.挑战与普通话本福利支持性开放的浩然峰之战话本。
8.同期对旧有福利的数量和奖励内容进行增幅式调整。
十三、江湖名望体系
1. 江湖名望体系重构,所有玩家的江湖名望等级、相关数值,获得的成就和称号都将被清空,随后我们会根据版本更新前玩家的江湖名望等级进行补偿。本次优化主要针对江湖名望吸引力不足、维护费用过高导致升级动力不大等问题,我们加入了大量有吸引力的奖励,调整了江湖名望维护的频率和维护费用,并且提高了之前的奖励部分,希望玩家都可以在江湖名望体系中获得不断的成长。
补偿规则如下:
2.上调击败敌方玩家获得江湖名望的基础数值
3.调整江湖名望等级成就和称号的奖励
4.调整江湖名望周排名奖励
5.调整江湖名望为每周维护一次。玩家每周通过各种玩法(例如战场、盟会日常、掠夺战、盟会争锋战等)和击败敌盟的玩家都获得江湖名望数值,在各自盟会的周江湖名望排行榜中获得名次,每周维护时,根据排名给予不同的江湖名望经验和若干江湖名望礼盒的奖励。增加江湖名望经验后,才能提升江湖名望等级,获得江湖名望等级成就、称号以及江湖名望商店部分商品的购买条件。
6.新增江湖名望商店,具体内容请至游戏内查看。
十四、兵器谱玩法
1.为了减轻玩家的负担,我们对于冗长的兵器谱进行了删减,并对兵器谱的现有关卡进行了优化,删除了一部分体验较差的关卡。
2.在删减关卡的同时,为了不削减玩家的所得,我们增加了每关获得的奖励,并且现在抽卡奖励将更实用、更丰厚、抽卡的buff也将更强力,意味着玩家可以在新的兵器谱中花更少的时间获得远高于过去的奖励。
3.在之前,我们在兵器谱中禁用了心法技能,公测版本中我们放开了此方面的限制,玩家可以使用更丰富的心法技能帮助自己通关兵器谱。
4.最后我们取消了兵器谱的排行榜奖励,这样大家就不用周末零点守着时间快速通关只为了那一点点的委任材料而劳碌了。
十五、钓鱼玩法
1.增加了钓鱼的活力消耗,使用技能扣除90点活力,成功拉杆扣除150点。同时大幅度提升了鱼的价格为原先的1.5倍左右。
2.大幅度降低了原先鱼类兑换所需的数量,并修改每日刷新出的鱼类兑换为4种。
3.大幅度提升了鱼类兑换制造材料的数量,每条鱼兑换的高级制造材料由20个提升为30个,低级制造材料由20个提升为50个。
4.新增了鲫鱼可以兑换高级稀有制造材料。
5.大幅度降低了原本兑换建筑材料、古董、石母的鱼类的所需数量。
6.大幅度提高了锦鲤和石斑鱼的产出,以使得玩家能更好的获取稀有鱼类。
7.大幅度增加了钓鱼比赛的金钱奖励。