最近讨论神威PVE套路的帖子很多,有些还是存在一些误区的,加上这个星期也没有挑战本打,就也来跟大家讨论下目前新版神威的输出变化;
目前神威的改动很多,影响PVE输出循环的主要有:
背水一击:
旧版效果是血量清空,霸气吸收伤害,所有技能除烈风枪,贯甲箭外,调息时间变为50%,持续40S,CD90S。
新版效果是血量不变,霸气吸收伤害,所有技能除贯甲箭外,调息时间变为60%,持续17S,血量越低时间越长,最长可达40S,CD70S。
贯甲箭:
旧版破军贯甲箭对五层破甲目标造成三倍伤害,造成击飞,并且会刷新,是的,就是刷新破甲持续时间。
新版破军贯甲箭对五层破甲目标造成三倍伤害,造成击退,并正确清空破甲。
断龙枪:
如果施放强化断龙时霸气足够施放两个断龙枪,此次技能造成双倍伤害并消耗双倍霸气。
烈风枪:
旧版不受背水一击CD减免
新版享受背水一击CD减免
疾风枪:
新版七杀额外增加效果,命中霸体敌人时获得额外的霸气恢复,此效果可在背水状态下生效。
影响输出的就这些改动,其实讲道理PVE的输出是有了一定的加强,但是输出思路也发生了一定的变化。
首先,天刀的输出,并不是单纯看技能伤害高低,还要考虑技能效率问题,这就导致一些伤害较高的技能,在输出的循环中优先级很低,比如云龙五现,在所有技能中云龙五现的优先级只比伏龙枪高,因为技能太拖沓。
然后,谈一下经脉。
烈风枪:没争议的破军。
狂龙震:必然是改版后的七杀,50%的伤害提升远比技能快那么零点几秒要重要。
贯甲箭:旧版选择破军,这个需要说明下,很多人喜欢用七杀,但旧版破军贯甲箭并不会清空破甲,反而会刷新持续时间,并且释放利索,所以是优于七杀的,但29号的补丁修正了这一BUG,所以71之后,老老实实的选七杀吧。
疾风枪:旧版破军第一选择,之前已经开帖做过科普,详情戳这里,但新版的背水一击在开启时是不能回复霸气,所以主T的神威同学必须选择七杀,以便在背水开启后,还能恢复一定量的霸气,对于定位为DPS的同学没影响
猛虎破:主T神威选择七杀没争议,DPS神威选择破军,具体原因见破军疾风枪科普贴。
接下来谈一下输出循环,因为破军贯甲箭BUG的修复,需要选择七杀贯甲,导致贯甲箭的优先级下降,旧版破军贯甲箭,伤害略低于狂龙震,但优在施放速度快,所以优先级与狂龙基本相当,而现在选择七杀后,释放效率降低,伤害降低,已经没法跟狂龙震竞争。
所以目前的输出技能优先级应该是:破军烈风枪>破军疾风枪>破军猛虎破>七杀狂龙震>七杀贯甲箭>云龙五现
有人要问猛虎的优先级为什么那么高,还是请移步破军疾风枪科普帖;
除了贯甲箭的修改外,断龙枪的修改也是一个变化,在旧版里,四倍烈风续接的断龙枪,伤害一般,释放速度也比较慢,是略逊于贯甲箭和狂龙震的,并且作为神威唯一一个不能第一时间翻滚的技能,一般只在前两者的CD都转不过来,并且输出环境相对安全的情况下使用,而新版断龙枪的修改,使烈风枪续接的断龙,伤害一举超过了狂龙震和贯甲箭,变成了必须续接的技能。而且也因为这个机制的存在,以前的破军猛虎,是必须续接断龙的,因为可以带出两条不错的撕裂伤害,而新版的破军猛虎,则更多作为一个保持撕裂的手段,是不能再续接断龙了,所有的霸气资源,都应该留着作为强化烈风枪续接的断龙所使用,至于疾风枪续接的断龙,因为伤害感人,也只在破定场景下使用。
最后谈下背水,首要要说的是,背水的减免CD效果只能影响背水状态下开始CD的技能,是没法影响已经进入CD的技能的,打个比方,10S的烈风枪,你如果放了烈风枪再开背水,那还是需要等10S,但你如果先开背水再用烈风枪,那就可以正常的减免到6S了。而且如果你在背水期间使用的技能,在技能CD好之前退出背水,也不会增加CD,所以,一个17S的背水,理论上可以减少三个烈风枪的CD。那么背水的爆发套路应该是背水-疾风枪-烈风枪-断龙枪-疾风枪-烈风枪-断龙枪-疾风枪-烈风枪-断龙枪,因为背水期间断龙枪基础消耗变为15%霸气,算上双倍强化的效果,一管霸气正好可以打三个双倍的强化断龙,然后恢复正常循环。总体来说,伤害提升不少。
但是因为新版背水持续期间无法回复霸气,所以主T的神威同学必须选择七杀疾风,以保证背水期间的霸气回复,这点对于主T神威的输出,是一个不小的削弱,但是你既然是T,还是把重心放在规避伤害和建立仇恨上,输出这种事,就交给我们DPS神威了
能想到的就这些了,还有什么补充的大家可以一起来聊一聊~