7.1之前论坛和贴吧各自出了一个测试帖,但是明显结果都有误,贴吧的是100对应10%治疗效果,论坛的如果不算错,是10点对应1.5%效果,但是更 新后大家都知道了,根本不是之前的猜测。
因为这个治疗效果并不是百分比,也不是逆天的固定治疗量加成,而是每点治疗效果几乎等同于1点内功。E80套,四件泽兰的那400疗伤效果,说白了就是400内,所以,单单替换首饰的话,E80替换T2,是有限增加治疗总量,但是E85的话,先不论疗伤效果,单单从内功方面,它是要稍低于T2满精工的,但是少的不多,粗略卡了一下,大致一百左右?没仔细看(因为没兴趣。)
所以4件套替换的话,由于700疗伤效果的存在,它实际等效于增加500多内功,也就是说,每跳多加50多点血,但是对于各阶层奶妈都有最低每一跳1000血的现在(常驻清心),其实也无所谓了。最后,表示一下对策划的BS,你哪怕500疗伤效果增加25%都好过你弄个500内功等效,你们多让人感到无奈和堵心是不用我仔细说了,PVE套尴尬得不行,后进号所期待的环境改善一点效果都没实现。
破伤写的对于87BOSS增加伤害效果肯定不是只针对87级BOSS的,可能是描述BUG,但也有可能含有少量偏差算法BUG,不过这个PVE装,周三改动之前建议不要去用,为啥? BOSS不是难题,那些什么60的三副将,81老三的三个附属小怪,75本的老三,85的小剑,这些才是问题,然而破伤对它们并无效果,还有,PVE套真的血量较少也比较脆,根本不利于开荒新本,不如穿PVP装,越说越觉得尴尬得不行。
我有一些建议,希望天刀团队能参考一下:治疗方面,增加技能基础加血量,泽兰首饰依旧保持低内功,但是重新改动疗伤效果的算法,500等同于25%就很不错,有利于为后进号打开就业困局。
PVE装整体方面,加强是肯定的, 但是也要平衡好,省得到时候出现大伙用PVE装打论剑的情况。。真心感觉现在天刀除了画面、建模,其他都是一步错步步错,后进号的前进步伐除了在最低层阶段,其他时候基本等同于主流功力号(排除土豪号),他们万三,后进多努力都要暂时卡在万一,他们万四,后进号花点小钱可以跟上万二,等后进万三,主流已经万五,基本上,别的游戏,往上爬,不说消耗方面是指数级增长,但怎么着都是成倍增长。
天刀呢,他是每一级成长大致增加5%消耗,例如此次活动,大致每人四千多绑金,还有足够用的帮贡,万二号能上12600,而万5号能上15450,但是由于主流在各种活动中,都是拿了主要收益,他反而最终是要上 15700,这样基本上,后进号永远难以挤进主流号队伍,都是自己一个人苦哈哈地玩,就算跟着熟人朋友,因为你功力问题,你也仅能蹭点别人不怎么看得上的。
我相信很多人都玩过很多游戏,你们玩过的游戏有出现天刀这样的境况吗? 闻所未闻,剑三,3D鼻祖天堂2,魔兽,永恒之塔,网易系列游戏(因为它游戏几乎都是一个模子),甚至诛仙,哪个游戏后进号会被排斥超过两月呢? 往往都是花钱或努力花时间,一个月就能进队伍享同等待遇,不会只被分配无用的东西,平常玩,也就是一个半到两个月。
玩过那么多游戏,根本没有一个游戏能让职业平衡、经济系统以及玩法、新旧号平衡会这么尖锐地摆在玩家和游戏团队面前。
没有,作为一个游戏奴,我也是第一次意识到我要苦恼这些事情,其他的我都不想说,就单单职业平衡,哪个游戏职业都不会真正平衡,例如天堂2的法师时代,弓星时代,例如魔兽的暗骑时代,永恒之塔的魔道星时代再到杀星时代,剑三的剑纯气纯,还有最开始万花和七秀争夺大奶地位导致七秀就业困难阶段,还有网易系列游戏,毒奶永远最具竞争力的这个设置,都不会让整个游戏环境产生真正地让玩家困难到一定要跟策划撕逼的地步。
相对于游戏环境来说,玩家也的确浑浊太多,那时候都是“崇拜”游戏,现在都是想从游戏获得什么、计较什么。
人变了,心态变了,社会环境也变了,所以我也不想说纯粹是游戏团队问题,所以希望天刀游戏团队能更成熟起来,更加完善天刀吧! 今天主要是后进老服憋太久了,实在跟不上主流,我万一,人家万三,我万二,别人万四,一改版,我趁着活动万三,别人万6;每天超长在线,累了,不说新本 了,老本我都还没蹭上呢,然而又不算是自己做人太脱离群众。
本来想着,PVE出来,大家都换一样的,疗伤效果也能弥补我进服比别人慢10个月而差距的几百内功(实实在在的积累,天刀的设定,挺难追上的,玩家也不看是什么本,反正就是不要那些跟不上主流的,所以追不上真没戏)。终究是高估了游戏团队。BB完了,也不用谁让我A,没有改善,我天天仰望着主流功力玩家的进程,总是会自动A的,说不定就是古剑奇谭公测的时候呢!