字号:

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

时间:2016-07-08 09:48 作者:我本绝情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
PVE套,因为生存方面的属性削减的过于厉害一直在被诟病,然而最垃圾的无非是他的增加伤害的机制,希望以后能修改下破伤选择目标的机制,还有BUFF下生存能力。

那么PVP套:

归玄1432一跳,黑色剑气大概是6842。

这里还是粗略的算下,(1506-1432)/1432≈5%左右的减伤。

(7195-6842)/6842≈5%。

那么我们就默认PVP套能多减伤5%好了。我PVE套3阳情况下3000多点的防御,我PVP套3阳的情况是4300的防。

PVE套,因为生存方面的属性削减的过于厉害一直在被诟病,然而最垃圾的无非是他的增加伤害的机制,希望以后能修改下破伤选择目标的机制,还有BUFF下生存能力。

不然,大部分玩家都穿着PVP套去开荒86,得到T2的PVE,然后又继续穿着PVP去开荒90,那装备的意义何在呢?虐杀小副本么?

那么问题来了:

减伤5%和增加伤害30%+,选哪个?


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”