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玩家微恩的《天涯明月刀》交互系统初评

时间:2014-07-11 09:44 作者:妖冥殿微恩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对天涯明月刀交互系统的一些看法的建议

这个范围有点广,毕竟天刀是个需要交互的网络游戏。笔者就从点到面一点点的说起吧。

先说最普通的聊天交互。就是左下角的聊天框。UI是做得非常不错,聊天框也可以调节显示的行数,但是真的有很多不错的设置,藏得太深。

先说字体颜色设置,打赌7成以上的玩家不知道字体颜色是可以自行设置的。(下图)默认一开始所有字体全是紫色的,导致聊天信息一片乱。其实建议开发方默认就设置好,比如世界信息是蓝的,战斗信息是红的之类。

聊天频道可以自行添加,也可以自行定义频道显示内容和信息。这点是非常赞的,但是,开发方没有做彻底,每次下线后再上,又回到默认了,没有下线保存的自定义功能,是没有意义的

另外,笔者是知道游戏内的人脉可以发起明显的IM聊天,但聊天框里还有有私聊这个交互方式的,建议给私聊和IM聊天加个信息提示音

最后要说的是字体大小问题,笔者高度近视,默认的字体大小实在是不敢恭维,强烈建议开发方给予一个调节字体大小的功能

接下来说玩家间的交互。首先要吐槽选中目标问题,点选其他玩家或NPC时,目标操作槽竟然是在右下角这个最不起眼的地方。(下图),这对已经熟识目标操作槽处于上方的国内玩家来说,是个极大挑战,笔者憋到40级才发现下方的操作条,才知道如何邀请去其他玩家组队。假如开发方坚持这样的UI方式,建议加明显的箭头引导

帮会是玩家交互中非常重要的一个系统,天刀的帮会是归属于盟会下的下级单位。盟会目前尚看不出其目的和优劣,在加入盟会前也没有明确的告知和盟会背景铺垫。这样普通玩家的加入盟会就是闭着眼睛乱蒙了。这点建议开发方优化,至少加个任务告诉下四大盟会是什么情况什么宗旨,让玩家自主判断选择,而不是现在这种抓瞎。

另外,传说中的盟会服,笔者到现在依旧没有找到在哪里领取,盟会服有的吧?有么?

而天刀的帮会,明显是尚未做完的系统,每天领取帮贡的方式是捐钱——策划你好直接啊!帮贡可以用来学习永久提升角色属性。(下图)然而坑的是玩家只要加入了盟会,就会自动放进一个散人帮里,现在除了大公会外,普通帮会的研究速度是赶不上系统的散人帮的!而由玩家建立的帮会和散人帮似乎只有玩家帮可以由帮主开启帮会聚饮一个好处,这让吾等情何以堪……这点希望天刀持续开放,多增加些帮会活动进去,另外给玩家建帮更多的福利和优惠,否则真心系统的散人帮似乎性价比更高些了。


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