真武经历此次大削 实在是让我 迷茫 无助
好了 闲话不多说 进入正题:
真武之道:
其一 真武血量成长直逼神威
其二 力 内 骨 身 察 属性的提升对真武都有效
其三 真武并不是先入为主的门派 而是后发制人 养精蓄锐的门派
其四 剑气驱影已经废了。 大家别指望这个技能了。。。(其实 对于PVP玩家来说 这个技能没废 为什么呢。 额 我就提示一点 翻滚属于轻功技能)
为何这么说
人物属性我就不多说了
阴是够的50一影 2秒一回 (朋友说 冲盈微生耗60阴 这绝壁有问题的。)
真武核心 :挑空目标(这就是真武最精妙的地方)
无迹后手 (事关生死) 可在被压制状态下以用!!!!
无迹的后手效果非常IMBA
试想太白天峰五云大爆发打出来的时候 他背后多了一个影子是什么感觉。(不翻滚吃击倒 翻滚就不能连我)
可以破很多技能 类似神威的枪 丐帮的龙吟 唐门没有过多的比划 不敢多说
有人说这个技能在被太白天峰五云剑打中的时候不能用 我就呵呵了 自己去试试 注意 是无迹的后手 后手!!!!!
心法方面: 推荐 《力道+锋锐》 很好的组合心法
力道要诀 : 力明 百分比提升自身力道
锋锐要诀 : 破定 对空定目标造成的伤害按百分比提升
连招方法:
先手剑气驱影(会玩的人 对方翻滚不掉影子 为什么 经常PVP的人 自己明白 我不多说)
等待对方的突进 用好上善
(真武玩得好不好 上善反得吊不吊 这我是师傅给我说的!!!)
找准机会蓄阳 三层阳满值 就不用忍了(说真心的 一个真武连怎么蓄阳都不会 还玩什么真武)
尽力骗掉对方的解控技 (看个人 类似剑灵里的起身TAB 玩剑灵的朋友懂 我不多说)
离渊控
四秒的控
第一秒施放归玄 破定
第二秒走到他身边
第三秒的时候放 冲盈 接上强化五莲击
离渊效果结束 击飞目标 手速快到单身20年的朋友会发现 离渊影子没消失而是闪到了对方身后 (是的 这个位置就是强化五连的影子位置 这也是真武精髓所在 算影)
最后一击的时候 影子放无迹(你自身的无迹技能不会CD)
你落地 对方悬浮状态
道生一剑+驱影浮空 再次浮空(本人在多次PK中发现 这是必中的 如果没中那是自身问题)
接上强化的无迹(心法里的强化 你们懂得 其一是增加无迹的百分比伤害 其二 是对空定目标多出额外30%会心几率 这里是60以后的 真武门派心法 道德篇当中的)
直接能秒掉或者打成血皮
如果没秒掉
接下来 剑气驱影牵制
寻找时机 饮血收割15范围足够了 。
战场是多变的 这只是我感觉能爆发的一套技能而已 。 (不喜欢 别喷 大家都是一个门派的 有话好好说!!)
真武的师哥 师弟们 真武未来的路靠大家了 别轻易说放弃!!!!
这就是我大真武 削弱后的勾践王
忍则能识天下 动则倾覆山河。
大家有意见的可以交流噢。
别的我不多说了。 我再讲一遍连招
从连招开始讲起
离渊 原地放圈 效果是4秒
第一秒你就归玄 可以削定吧
第三秒前走(这个地方有个细节我漏了 走的时候可以施放BUFF技能 冲盈也可以)
然后就直接 强化五连了(注意强化五连最后一招是 影子造成无迹动作)
影的无迹之后你先落地 对方大概在天上悬浮0.5秒左右
这个时候的道生一剑接驱影是可以把人打上天的
这个地方我又错了
人物的无迹强化是挑战离玉堂之后给的 可在门派心法 道德篇当中看见(目前不谈这个)
这套连招 为何会被人理解为 玩家不是木桩 我不明白 或许你应该去找个基友实践一下
至于怎么蓄阳 怎么骗解控 大家应该心里有数 如果这个都不会 那么我无话可说。
最后说一点 如果实在是不明白的 来YY 79061 我现场讲解 我玩的是 万里寒江大区 孤鸾服务器 ID 皓月情歌 可随时找我