字号:

[话题]交易限额限制了谁 线下交易该不该?

时间:2015-07-14 10:40 作者:初七 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从5.28开测至今,相信游戏里最受关注的就是交易限额问题了。现在买金无非是三个渠道,一个是商城点券交易,二是拍卖行挂唯一物品,三是等价交易。在上一个更新中,双属性装备交易后绑定,使得很多通过唯一物品来买金的玩家大大增加了难度。玩家为了买金可谓是斗智斗勇。

  首先第一点:

  所有游戏都是商品,是商品只要能交易必然就会有人交易。你说暴雪公司都不允许线下交易你跟我扯犊子呢?哪个游戏都是官方条款上写着不支持线下交易,没有写禁止!不支持和禁止什么概念懂不懂?

  而充钱给系统向商城购买,是系统与玩家单方面的交易,这才是第一方交易,玩家与玩家在游戏内是第二类交易手段,玩家与玩家在游戏外交易属于线下交易,线下交易的平台一般我们确定为第三方交易平台。这是基础知识。

  那么问题来了,第三方交易平台的保障谁来负责???

    腾讯到现在的游戏都没有一个敢接手第三方交易市场,最近才有个功能。QB可以直接充话费!

  腾讯自己不做第三方交易平台,工作室有机会可以钻漏洞,通过外挂脚本等手段刷游戏数据,材料,装备,金币。非法获得利益,如果工作室和开挂的大量刷资源,一定程度上就会破坏游戏经济市场,导致钱不值钱,玩家自己努力赚的钱一毛不值,玩家充值的钱不停的贬值,缩水。再经过商人的恶性炒作,垄断,就会导致经济崩溃。你们讨厌商人和工作室就是这么来的。

  结果官方不去针对工作室和商人的恶性垄断,来个什么点券交易。玩家充钱只能变成游戏内数据,没有任何渠道可以回收人民币。请问还有多少人愿意花钱进游戏。

  非人民币玩家自然会称赞腾讯这手做的漂亮,但是我很负责的告诉非人民币玩家。一个游戏赚钱靠非人民币玩家是不可能存活的,非人民币玩家只是刺激人的攀比心理达到刺激玩家消费的作用。如果玩家失去在游戏里消费的兴趣,你说这游戏能长久能火?到最后受苦的是谁?

  再说腾讯想通过控制玩家交易收取费用开个税收就可以了,拍卖行大量交易金额收税好点不就行了?

小明和小强SM:看到这里我说一句,某阴真经交易系统虽然被人吐槽很多,只要钱从你包里出去就要扣税,但是有专门的集市用来交易,直接绑定支付宝,角色装备残卷银子都可以直接交易,就是扣的税有点多

蜗牛集市系统跟网易类似,账号和角色分离,只卖角色账号保留,玩游戏投钱是肯定的,但是如果我游戏里挣了点钱,但是没处花,谁不想着把它拿出来充点话费也好啊~~所以还是盼着腾讯出自己的交易平台吧

  垄断50万人的全部消费,然后人数不停下降,而且充钱的人,他的钱由于人越来越少导致贬值,最后游戏黄了腾讯再开发下一个,这样子就是完美的圈钱策略?

  如果腾讯你交易系统做的好,吸引大量土豪,人民币玩家消费,大家都有钱赚,大家花钱花的值,我想不管是谁都不会在意那么一点税收的。你非要做垄断,打一枪换一个地方,也好意思说要洗白?

  更有一些人,我不知道是真的收了钱帮腾讯说话还是被腾讯洗脑。不管腾讯打不打击工作室和商人,最后腾讯还是垄断了交易市场,那么这个打击有用么,本来工作室刷钱玩家被坑了,现在腾讯坑钱大家叫好。什么理论?我不是说工作室应该支持,但是这玩意真的不是说一棒子打死的,没有工作室和商人的游戏就是官方一家独大了。工作室和商人必须要存在,但是要有度,如果直接封死了反而适得其反。玩过网游的应该懂这个道理。

吃两张饼还是饿: 官方一家独大怎么了,官方赚了钱还可以给我们开发后续版本,优化游戏,而且人家也花钱研发的游戏,运营的游戏,人家有自己的付出就要有自己的回报,工作室和商人呢?工作室脚本外挂抢的普通玩家玩不下去,商人控制物价囤货散伙居心不良,被坑的还不都是普通玩家。)

  天刀的制作团队费心做了这个游戏,难道要因为这个交易系统导致游戏死亡,对我们热爱武侠,热爱网游的人来说是好事?别和我说你不花钱这件事和你没有关系,只要你一天在玩天刀,你就时时刻刻受到交易市场的改变。

    刷了一天的副本石头想卖金换心法?对不起,涨价了心法,跌价了石头。压一天镖都不够打造一件装备了。你敢说和你无关?

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”