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[攻略]技术玩家浅析唐门攻略和心得

时间:2014-07-16 16:06 作者:Sop_阳阳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
唐门攻略和自己的小心得,青龙最大散人帮派持续收人

攻略开始之前说一下,唐门这测比二测狠的不是一个档次

一、唐门属性点加成

在这里要先说一下,唐门属性点的加成:

1点力道=0.45外功攻击=0.2外功防御

1点根骨=5点血

1点洞察=0.45外功攻击=0.01会心率=0.02命中率

气劲没算,算了也没用

1点身法=0.02命中率=0.04格挡

二、唐门心法选择

二测唐门都是堆会心率和会心伤害,但是这测首饰装备没有增加会心率的属性

只能靠洞察属性,筋脉,石头,帮派技能来增加会心率和会心伤害

所以这测唐门主堆洞察,其次力道,紧接根骨

先说下为什么主堆洞察,上面也说到这测没有首饰装备增加会心率属性

1洞察加的外功攻击=1力道加的外功攻击,但是洞察增加会心率,而力道增加外功防御,唐门所需要的是高攻,高暴击,所以洞察是最好的选择,外功防御最主要还是靠装备和帮派技能加成

再说下心法的属性加成吧

《炼武洞察》3洞察2根骨1力道

《炼武力道》3力道2根骨1洞察

《锋锐》2力道2洞察2根骨

《归鞘》2洞察2根骨1力道2身法

目测而言选择绿色心法最为划算,蓝色心法太贵了,而且具体属性还没有出来,所以《炼武洞察》《炼武力道》《锋锐》或者《归鞘》是最好的选择当然土豪的话就选择蓝色心法吧,我现在不清楚蓝色心法的属性也就不说了

心法位置选择,第一个门派位置肯定是《炼武洞察》,第二个《练武力道》或者《锋锐》自己选择个人赞成选择锋锐,第三个《归鞘》或者《炼武力道》《锋锐》自己选择个人赞成选择力道,归鞘没有太带用主要就是带一个调息技能。为什么要有位置之分,因为第二个心法,第三个心法获得属性加成只是第一个的百分之几十,具体多少我忘了,但是比第一个心法加成要低。

下面是第一位置《洞察》第二位置《力道》的属性图:

通过以上2属性图,可以看出不管是第一位还是第二位外功攻击没有任何变化

但是《洞察》第一位比《力道》第一位会心率高了0.4%,虽然现在多的不多,但是现在心法才60层,如果达到120层呢,或者更好的心法加成之后,这个时候差距就可以看出来。

三、唐门砭石选择

不知道大家注意到没有,心法可以跟砭石相生增加属性,而且属性加的是百分比。

所以,首先选择的砭石就是和心法相生的砭石,别看现在百分百加的少,但是只要玩过游戏的童鞋们都会知道,百分百比加成才是最变态的一个属性,这个我也就不再多说了

接着说除了相生砭石之后还放什么石头,这里说一下,+属性的石头不要,属性加成没有直接增加来的多,外功石头必选,我到现在没有看到增加暴击伤害的石头,所以还是选择暴击,还有一个就是气血石头,为什么不选择其他石头,首先属性石头上面说了为什么不要,外功防御石头加的不多,收益完全没有我刚刚说的石头来的大

四、筋脉加点选择

嗯,这测因为筋脉不像上测是消耗阅历并且有疲劳时间,消耗的修为,所以不能把所有经脉全部点满,那样肯定是不够的,所以只能选择主点和次点,不过前提是要把所有经脉全部打通之后,一个道理,唐门最主要堆的是洞察、力道,所以洞察、力道必须满,其次气血,最后是根骨,气劲完全不要点,打通之后就不要看它了,内功攻击和内功防御,好像现在用不到。这里说个比较重要的一个经脉:任脉中的紫宫和玉堂,不要迟疑必须点满,就算其他都不点这个必须点满,这两个经脉是靠押镖和劫镖达到条件之后开启的,两个经脉属性,第二个江湖心法和第三个江湖心法每层增加2%的能力加成,达到满层的时候可以增加12%的加成。

五、PVP

前面说了这么多,现在说说唐门PVP玩法吧, 首先想打好PVP先看清楚技能介绍,和每个技能的用处,我就先说说技能吧

形神合:

唐门一直流行一句话:开了形神合就是爸爸,没错唐门最*,也是变态的一个技能形神合,人见人怕,除了真武之外现在开放的所有职业,看到唐门开形神合就是跑,有多远跑多远,使劲的跑

形神合的用处跟傀儡合击增加额外伤害和效果:开了形神合之后星雨飞花合击增加伤害和击飞效果,风花引月增加伤害和倒地效果,乳燕归巢2次攻击,但是第二次的攻击只有第一次的一半,暴雨梨花结束之后增加额外伤害和击退效果

爆天星:先放置傀儡,才能释放爆天星,爆天星的效果是破定和压制,也就是说被爆天星打到之后会破定和倒地

千机扫:先安置傀儡,才能释放千机扫,千机扫可以说是唐门的第二个替身,只要不是被硬控控住都可以躲避并且拉开距离,但是对玩家的释放时机和控制时间要求比较高

暴雨梨花:飞到半空扔暗器,这个技能在PVP的时候不做输出技能用,而是用他的后置效果,闪避效果,这也是唐门躲避技期中的一个技能

乳燕归巢:一把扇子飞出去,表面没有用处,但是这个技能是除了形神合之外第二个*的技能,乳燕归巢有3个效果,第一个:命中目标之后第二次释放增加1倍伤害,第二个:破定,这个就不多介绍了,相信大家都知道什么意思,第三个:强化,强化之后增加50%的会心率,如果你本身是20%的会心率,那么这个时候释放乳燕归巢就是70%的会心率,相信只要不是脸非常黑的人,肯定是一个暴击, 附带击飞效果

唐门PVP中最主要的几个技能介绍完了,现在说说PVP的实战吧

说之前,我先说一句,这测唐门就是爷,就是*,他的暴力你无法想象

好进入整体,要打PVP的时候先把门派心法选择好,

风花引月选择:武曲,蓝色的那个,为什么呢,看介绍会心率和伤害都增加25%,但是最*的是后面那个,释放到第三段的时候直接强化乳燕归巢

爆天星选择:武曲,蓝色的那个,为什么呢,首先技巧减少消耗20点啊,但是最*的还是后面那个,第二段提前释放和击飞效果啊,什么概念一套稳稳的连招还加控啊

有人会问为什么不选择其他的,因为其他两个都不适合PVP啊,适合PVE, 有人又会问爆天星的破军是蛮好,能降低乳燕归巢强化时间2秒,PVP的时候有什么用,能有什么用?PVP只有一个人,不是群战的时候,群战可以选择这个, 本来风花引月就是直接强化了,你还要这个干嘛

好,选择好门派心法之后,就可以正式的开始PVP之旅了

先说说唐门的起手啊,我习惯性,倒计时的时候放一个乳燕归巢,等开始之后乳燕归巢就强化好了,唐门起手二种选择,第一个傀儡放自己脚下等对方过来直接爆天星加乳燕归巢,一个击飞效果,一个破定效果,一个倒地效果,拉出傀儡直接困,对方的选择交解控技能,直接拉开距离闪人跑,不交解控技能拉开点距离技能使劲放,但是不要放形神合和星雨飞花,5秒时间感觉差不多了,拉开距离闪人跑,很好的一个开端,第二种,傀儡放他旁边一个翻滚的位置,前后左右自己选择吧,这个看对方习惯而言,如果对方到达傀儡位置直接爆天星+乳燕归巢,命中如上面所说一样的连招。不命中拉开距离闪人跑。

上面是起手,现在说说连招

唐门这测的连招特别恐怖,因为心法的缘故,风花引月第三击可以***化乳燕归巢。

最暴力的一套连招,被压制的时候翻滚出去,或者被连的时候等到对面开大招了替身出来,开形神合——星雨飞花击飞向对方方向翻滚一次——强化的乳燕归巢击飞倒地,距离不够再翻滚——次距离够的话——风花引月倒地乳燕归巢得到强化——强化乳燕归巢击飞倒地——傀儡拉过去爆天星破定倒地—风花引月乳燕归巢得到强化——乳燕归巢击飞倒地——傀儡拉过去困对方交解控技或者没有解控技继续输出。

上面这套连招一般只能到第二个强化乳燕归巢就结束了,直接拉开距离闪人,

当然也可以选择第二强化乳燕归巢之后——傀儡拉过去困对方交解控技或者没有解控技继续输出。

PK的时候注意自己的技巧和内息,如果控制不好技巧和内息那就只能是等死的份

几个比较重要的技能:

替身,唐门替身什么时候交,被对方连招连住不要立马放替身,等他一套小技能结束准备放大招的时候交替身,很多人问为什么,这样不是白受到伤害,NO,你如果在他连小招的时候就就交替身,虽然是少受到伤害,但是对方的大招还在,但是你在他连过小招之后放大招的时候交,你可以躲过他的一个大招,并且让他白白损失一个最大伤害的技能,何乐而不为呢。调息时间33秒点了心法31秒

千机扫,唐门第二个闪躲技能,当自己无路可逃,或者要被他抓住的时候,傀儡拉到他后面或者其他位置,释放千机扫,2秒过后再次千机扫,替换位置。调息时间15秒

暴雨梨花,主要是第二个效果,向后跳跃,主要用在一套技能之后或者技能交完之后对方冲过来了,使用暴雨梨花0.5面后再次使用后跳闪避

从开测到现在自己研究的一点小小心得,不认同的可以说出来互相学习,认同的可以观摩学习一下。

就先写这么多,以后还会慢慢更新


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