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真武心法大全·高玩为您带来四套心法

时间:2014-07-22 14:01 作者:selfromantic 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
下面开始根据不同的搭配提出我个人对于真武心法的一些想法,也欢迎各位一起来探讨,写的有点慢请谅解。

最难小编闲来无事,收集了真武当下比较主流的几个心法:

力道,锋锐,无执,归鞘,灵素

下面开始根据不同的搭配提出我个人对于真武心法的一些想法,也欢迎各位一起来探讨,写的有点慢请谅解。

首先是各个心法的属性和技能,由于是讨论帖,所以还是先把几个心法的属性和技能贴一下便于讨论。所以属性和技能都是68层的效果。

首先是力道

第二个是无执

第三个,锋锐

第四个,归鞘

第五个,灵素

另外需要补充一下,由于是蓝色心法,无执和灵素除了面板上加的属性以外,无执还额外附加了外功,灵素额外附加了气血。


心法的属性和技能贴完,下面开始根据不同的摆放顺序进行讨论:

首先,灵素这个心法,相信大家都不会有异议的放在第三心法上,因为本身第三心法基本不加属性只看技能,所以灵素放在第三心法是最合适的。而且灵素额外附加的1000血LZ对比了下,可以大约带来72点实际血量加成,聊胜于无吧。

下面来各个讨论心法的技能:

力道:被动技能,按百分比提升力道,效果简单粗暴。

锋锐:被动技能,按百分比提升破定后的伤害,PVP和PVE都有效,但相对来说破BOSS的定力一般很少出现。

无执:一个主动技能无灭一个被动技能无生,无生按百分比提高无念后双方的伤害,无灭则主动退出无念效果。主动技能无CD。

归鞘:主动技能调息,目前的层数是10秒回4800血,1秒1跳,总共10次。下一层是回5100血。技能CD 1分钟。

灵素:一个主动技能一个被动技能,主动技能回春,瞬发群加,范围大概在两倍真武离渊的距离,目前在沐雨的加成下可以回3900血。被动技能沐雨,提高回春的疗效。主动技能CD 3分钟。

另外补充一下修罗:被动技能,按百分比提升虚弱后的伤害,只对BOSS有效。

接下来再讨论下各个心法对应的砭石:

力道:最容易获得相生效果,只需要一个绿色的圆形力道石头即可获得20%的心法力道加成。

锋锐:当前最昂贵的石头,需要紫色的三角形定力攻击石头,但是激活后可以获得44%的力道加成,LZ表示如果有这块石头的话果断会放弃力道和无执中的一个。

无执:相对容易获得,需要蓝色的三角形外功攻击石头,激活后获得19%力道加成,还有就是蓝色洞察石头可以激活21%的心法洞察加成。

归鞘:绿色气血方形石头获得相生效果,获得16%根骨加成,同时与灵素也有相生效果,可惜都是加根骨属性,如果想堆血的话可以考虑。

灵素:蓝色气血方形石头和归鞘心法可获得相生效果,也是双根骨16%加成,上手难度低但只有堆血的情况才用。

那么接下来要讨论的就是第一心法,很多人纠结第一心法是力道还是无执,下面是不同摆放顺序的效果。


首先,力道放第一心法,无执第二心法,灵素第三心法的属性:

接下来,无执第一心法,力道第二心法,灵素第三心法的属性:

可以看到,力道放第一的情况下,攻击、血量、外防、比第二种要高,而无执放第一心法时,会心、内功攻击、格挡、命中率和功力则要高于第一种

副本型,力道放一,归鞘放二,灵素放三,这种心法可以保证调息+回春两种回血的存在,攻击也没降低太多而且血量也提升了,加上吃药的话基本上不是特别手残的都可以很安全的存活。

暴击型,无执放一、锋锐放二、灵素三,这种心法搭配相对会心率是最高的(因为真武力道加成高,所以不考虑炼武洞察心法),属性如下,如果有石头激活无执的洞察效果会心会更高。

根据以上情况,LZ推荐几个可行的心法搭配,也欢迎补充和讨论:

1.PVE,力道1归鞘2灵素3,双回血高血量, 攻击足,安全可靠。

2.切磋,力道1无执2锋锐3,攻击高,锋锐放在第三主要是为了破定后的伤害加成。且切磋一般大家都不用回血技能。

3.野外,力道1无执2灵素3,攻击够,遇到2个人可以开无念有无执伤害加成,灵素瞬发加血保命。

4.团战,无执1归鞘2灵素3,综合属性高,血不够就猥琐调息,群加团战不解释。


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