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谁说丐帮偏论剑 玩家分享丐帮副本指南

时间:2016-08-02 10:36 作者:smile小尧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于职业对比,每个职业都有爆炸路线,都非常强,这个游戏并没有哪个职业强到能一个技能秒同等级BOSS,所以对比来对比去几个百分点也是很无聊。

玩丐帮还玩PVE?这句话我已经看厌了,这个游戏本就是一个PVP制作超级烂,副本也做的超级烂的游戏。咱们就不去纠结那些无聊的话题。养成游戏本来就是自己养成角色,不是角色去定位你的玩法。PVP属性再牛逼,你也没法1V3。输出再爆炸也没法一分钟单刷竞速副本。玩的都是信仰和个人爱好而已。

丐帮是一个非常适合PVP的职业这个人人都承认,PVE手法要求最高并且非常冷门,导致丐帮处境就是没输出,而不是丐帮这个职业没输出,大部分丐帮没有输出,所以就说丐帮没有输出了。

很多什么武痴武尊成天打论剑的丐帮自认为操作一流,跟我说丐帮下本怎么怎么样,我很直观的和你说,我论剑次数没有500次在你眼里是个新手,你双飞75次数不到50次在我面前也是个新手,换个角度去看下可能连普通PVE玩家都不如。

对于职业对比,每个职业都有爆炸路线,都非常强,这个游戏并没有哪个职业强到能一个技能秒同等级BOSS,所以对比来对比去几个百分点也是很无聊。说五毒输出爆炸,那又爆炸到哪去,这游戏副本机制在这。只有老版的神威才能一个人制造出整个副本完全不同的感受,然而却被砍了一刀。

很多问PVE帖子,有人说,PVE有必要嘛?反正组队都是能过,那我说PVP有必要嘛?反正有DL帮打。你享受论剑,我享受副本,人的乐趣不同,不要给别人强加观念。如果不是副本丐太稀有也不至于被人吐槽没输出,新人一问心法,立刻杀镇流九,然后我看到一堆杀镇丐论剑才试剑可能不到。他自己都不知道玩的啥。

不好意思,开篇吐槽太多,这个职业本身就是个永远吐槽不完的职业。我承认PVP路线,同时我不希望看到PVP玩家来无脑否定我的PVE路线,当然,除非你拿出实力比我厉害。

首先是心法方面:

打PVE,1看命中,2看攻击,3看会心,4看会伤,5看血量。

如果半PVE玩家,带杀菩提镇岳打本,前面用输出心法还是情有可原。纯PVE玩家,杀菩提镇岳作用就是个气血上限,把杀菩提替掉换了输出心法,说句直白的就等同带上多4个彭祖,然后丢掉1个青莲,3个秦皇,1个淮南,1个聚神。实际差距可想而知。

一线心法选择:流毒,沉舟,悲回风,罗侯爵,风华玉碎,刑天沧海,修罗,练武系列。

对于心法是主要成长方向。也是决定一个职业的路线。这几个输出心法各有特色,在搭配同时弥补自身不足。

【沉舟】

可以有比较不错的血量,并且攻击力很高,会心会伤比较普通。输出路线上沉舟近似悲回风,但是在没有攻心的时候,沉舟的几乎所有属性都是压制悲回风。并且弥补了带悲回风血量很难上2W的情况。

【悲回风】

最容易获取的心法,最容易潜修的紫心法。这本心法还是很有前途的,但是不放在前二位很浪费他的爆炸攻击,但是放在前二几乎又不可能,因为流毒必定前二,但是悲回风也搭上去,血量过1.8都是个问题。这时候第三本就一定要放刑天,可以挽回很多生存能力。

【流毒】

完全无敌的心法,心法的强弱不在于五维,五维这东西,会选附魔的都懂,没什么卵用。他的百分比属性是几乎爆炸的。但是,这本心法很好潜修!在全民紫心法,时代,潜修是心法提升唯一出路。当流毒有了很高的五维,超高的百分比。这真的是任何心法后天弥补不上来的。但是目前形势来说,差了3颗金石头的流毒,我只能丢到第二位,以后在拿出来了。


【罗睺诀】

在输出层次上其实和悲回风差不多,但是因为它是奶妈真武去刷的心法,一直被人遗忘。副本丐帮最强的收益,不是5.5+3.5的力道身法,而是5.5+4.0的力道气劲。罗侯在各方面都是一本非常好的输出心法,搭配上沉舟,为沉舟相生更是好用。技能也很厉害,我现在7重技能一点开。吃了破阵子内功阵,1700左右内功,增加伤害大约7%。

【风华玉碎】

属性一流,技能众所周知,也是很完美的心法。但是这个掉血机制太恶心,习惯了还好。其实吧,你加176内功,在85本那种高防御BOSS身上,造成大约几百点伤害,但是你要付出40点气血。基本在10:1换血左右,打了BOSS100W血,你要付出奶妈对你多出10W左右治疗量。虽然这个假设有点夸张,但是很多关键时刻很危险。喜欢极限暴力,有绑定奶的可以考虑入手。但是这本心法,基本来说都是放在后两位,所以入手前请考虑好修为方面的问题。

【刑天沧海】

五维烂到渣,但是3个特点,1百分比属性很高,会心很高。这个表示这个心法天生资质非常好。2这是唯一一个能直接增加1500左右气血上限的心法,这本放在一二位,彻彻底底完爆那些为了生存杀菩提镇岳放前面的,3技能很有意思,虽然看了视频感觉存在感不高。但是实际使用中肯定会带来很多意想不到的奇迹效果。这种无限刷新盾带来的容错率,如果再夸张一点可以改变整个天刀的副本机制。但是并没有那么牛逼啦。总之非常实用。

【修罗】

修罗只要一个技能,在目前版本修为无底洞情况,第四本用修罗还是非常不错的选择。经过实际测试他的70%暴击伤害,是在暴击产生伤害后结算。也就可以直接理解为70%伤害率。那么100W血的BOSS,最后10W几乎暴击的话,你注定是有0.7/1.7也就是4.1W的输出来自修罗。这是完完全全无法避免的4.1%伤害率。同时,在很多副本中BOSS都是越到最后约难打,或者最后一阶段残血出来,那时候修罗的作用是翻倍的。在技能基础伤害对比上,我大致测试了150攻击,在我的4300总攻击上带来的是5%左右伤害加成,略胜于修罗。但是实际上我还是更喜欢修罗。不过风华那个面板真的看的我流口水。奈何我没有五蕴点它,所以我个人收了100页风华之后还是给放弃了。

啰嗦这么多,新手肯定更愿意了解的是心法搭配:

【1】沉舟流毒罗侯修罗。

我自己用的一套,沉舟在目前这个无敌的版本,点上双全5放在第一没有谁能超越。但是,在未来流毒爆炸以后代替沉舟的第一位,输出提升,同时沉舟在第二位依然可以增加适当的气血。最后一本用修罗省修为并且好用。

【2】悲回风流毒罗侯修罗。

难民套,很实用,首先悲回风的攻心消息已出,这个心法即将崛起,第二修罗可以相生也不错。其他没有太大亮点。但是输出绝对不弱

【3】沉舟流毒刑天风华/修罗。

风华放在最后一位其实和修罗意义差不多了,不多解释。这套,会心会伤比较平均。偏会心,很肉,在纯PVE丐帮中可以轻松达到2.2W以上血。很实在的心法。外功可能有点不足

【4】沉舟悲回风罗侯修罗。

其实个人不建议放弃流毒,这一套是完全的纯外功流,爆炸的外功,会伤比较低,会心后期还是挺可观的。

还有很多我就不一一列举,总之就这几个心法自己看着搭配。


【属性方面】

PVE最难的难点不是会伤会心攻击,而是后期的后遗症:低命中,低血量

这种时候千万不要放弃输出去堆这两项。命中附魔最多只能在戒指,最好戒指都不要附魔。全身不能有命中附魔,这样当你命中达标时候,你的输出就完全不会掉。气血,也不要用附魔最好。多点帮派调理,附魔上力道气劲根骨杂合属性最好,综合发展。沉舟第一一般气血都不会低。

附魔:

附魔本身作用不是提升,而是弥补(青莲壕当我没说),缺什么补什么,根据自身需要和缘分寻找,性价比是第一位。

不强求一定买会伤附魔。可以买开碑堆外功,会伤弄石头心法上170,这种爆炸外功+会伤也是非常厉害的。

(补充常识:头,护腕,武器,暗器,首饰。最好最好不要买五维。这几个部位有特定的攻击属性,头手镯是会心,内功/外功。护腕暗器武器是会伤,外功。戒指是命中/内功。)

丐帮是个PVE非常难上手的职业,因为打副本要彻彻底底了解BOSS技能,看懂BOSS眼神。

对于副本地位:

我从75开始带着一群低功力妹子开荒卡BUG打老三,到81带队,我不在的时候,团队是从来打不了本的。85很多人看到我面板,只为我来问一句团队还缺人吗?我不懂副本歧视,也从来没被踢过还是说过输出不行等等。

只要你用心完了,这个职业就很强,当然别的职业也很强。你要说:那何必玩丐帮呢?我就是喜欢丐帮这个天刀里唯一能找到的一点点打击感。玩太白感觉像纸一样。真武第一次玩着像500延迟状态。唐门躲在拐角biubiubiu更没意思。

最后呢,介绍一个BUG的石头:伤心小石3用过的应该都有体会。这颗蓝色石头的会伤超越伤命5,没错超越了金石头。如果你带上命中石头有208%的命中,那么推荐你去花200金狗粮做一套伤心3,直接增加22.2%会伤。完全是质的飞越。不过不打85的话,记得以前开荒170的命中就可以,也不要求这么高了。

圆石头随便带,方石头气血类。

别说现在是功力和战力,有了这个当基础,相信丐帮再也不会下水道了。


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