内功和外功的关系我想现在小伙伴们应该大致都已经清楚了,不过估计会有人疑问,这个内功和外功伤害加成到技能里面到底是怎样的。通俗来说,就是我们的技能能从内功或者外功的数值上来带来多少的提升。Thoquel这次就拿一个丐帮做了一个实验,测试了丐帮的五个主要技能内外功的系数加成,我们一起来看看吧。
丐帮技能内外功数据 | |||||
劈山诀 | 龙吟三破 | 离弦腿 | 追风踢 | 百裂脚 | |
内功系数 | 2.2995 | 4.68 | 0.6 | 1 | 2.4 |
外功系数 | 2.298 | 4.685 | 0.6 | 0.999 | 2.4 |
首先要说的是,上述系数采用逼近的方法求得。由于笔者的角色外功1108、内功226,因此上述系数在**至该数值之间应符合。而2000多外功的大神可能会出现少许偏差,可自行继续逼近,上述数据基于技能等级满的角色。由上表的系数,可得出丐帮1内功=1外功。官方说明中被格挡攻击只会产生内功攻击,经测试攻击被格挡后无任何伤害数值跳出,当然也可能是楼主的内功攻击没有突破怪物的内功防御。
因此心法石头等都可以按照外功内功1力量0.55气劲0.4身法0.35的比例计算,而会心直接将暴击率*(内+外)即可。暴击应将技能基础伤害也就是那两三百算进去,但是1洞察=0.02%暴击估计要等100级突破才有翻身的机会了吧。
BTW砭石中加的暴击换算成洞察非正常的多,有超越外功的潜力在,各位内外突破天际的壕可以使用。按蓝色品质计算,七级三角石头1.7%暴击(85洞察)/26外功。也就是说内外加起来超过1530就是暴击石头划算了,紫色石头买不起,各位自己算算吧。