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白虹段天香 论剑竞技场对战各职业心得

时间:2014-08-14 09:58 作者:selfromantic 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
白虹段天香论剑竞技场对战各职业心得

首先说说LZ对天香门派的定位,半消耗半爆发的中距离作战门派。

我推荐主堆内功和防御,理由,内功能兼顾回血质量和技能输出,防御可堆格挡、韧性、外防,不要盲目堆血,记住你的血的质量越高,你回血的收益越大。以80级为例,超过1.4W血就可以考虑堆其他的防御类属性了,当然这也和帮派科技有关。

当然配装心法和砭石大家都有不同的认识,我只说自己的思路供大家参考。

装备附魔武器是主武器内功12力道10,副武器内功12,暗器内功12,防具及首饰的附魔基本都是气劲及根骨。幸好目前气劲的附魔价格还不是很高。

心法 LZ用的是灵素+绝命+气劲+归鞘,灵素+绝命这个组合提高了很多的血量和防御而且根骨和气劲都不低,第三和第四心法大家可以自由搭配,放锋锐也不错破定以后加伤害。

砭石的话LZ用的是圆形气劲,方形格挡气血韧性,目前格挡是104%韧性15%左右,三角形内功(也可以用外功)

至于门派心法里面,LZ偏向于饮血用击飞,破定用压制,香意用增加范(为何不用减速?由于我为了提高命中都是是秒放强化稥意痕,别人一般要不然就是翻过躲掉,不翻滚则必中,不会出现因为减速走慢了的被打中的情况)

再来看看天香的技能特点。

饮血技:15米,7秒CD,带击飞可移动中释放,造成少量定力伤害,并获得约5点香意

破定技:实际距离约5米,7秒CD。带压制效果,造成大量定力伤害

香意痕:实际距离约8米,14秒CD,强化后为主要输出技能

伞舞旋:最佳释放距离为10米,大概22秒CD?(没注意,毕竟不是CD好了就能放的技能),也是主力输出技能

三连击:15米,20秒CD,突进并造成压制,主要输出技能,最后一击可击飞目标自身后跳。

强化技:目前等级CD为28秒,可强化控制技群加技及香意痕

控制技:20米,21秒CD,施放后需要引导2.5秒左右完成控制,可控制5秒。强化后秒控。

解控技:20秒CD,施放后可在10秒内再次施放,第一次施放时对近身范围内目标造成一次击飞并在原地留下一把伞,第二次施放时从当前位置移动到伞的位置并压制途经的目标。技能CD从第一次施放时开始计算。

气墙:45秒CD,气墙释放时自身有短暂红霸体,可阻挡一切攻击和控制效果,被控制时无法释放

单加:5秒CD,消耗30香意

群加:20秒CD,消耗40香意,经脉点了后释放时有霸体。

我目前的血量是1.5W,基本上一次战斗中可以用5次左右的加血,每次加血回1000,按照5次中有一次必会心的几率算(LZ会心27%),会心后可加2000血,基本上一场战斗的实际血量有2.1W左右(绝命的回血不稳定就不计算在内了),而且是在有格挡有韧性的情况下的2.1W。

另外由于天香自带5%外功防御加成,主堆内劲的内防也偏高,所以天香的防御其实是仅次于神威的,所以天香的门派容错率是不错的。

下面进入实战环节,首先来说说唐门吧,毕竟这么多门派打下来,LZ和大部分天香一样,认为唐门是天香比较难打的一个门派。

原因很简单:唐门的手比天香的长!不论是饮血还是三连都是15米,更不提香意和破定技的中距离,所以唐门打天香只要把握好距离基本就掌握了主动权。

所以LZ打唐门的思路是合理利用内息,达到每一波进攻造成尽量多的伤害,同时对于该追还是该退一定要掌握好。

首先打唐门一定要注意傀儡的位置,是摆在唐门脚下(爆天星),你脚下(困)还是你身后(扫)。

如果开局是在唐门脚下,那么唐门一般不会远离傀儡,就用中距离的破定和饮血去骚扰,基本上破定+饮血可以直接打空唐门定力。

如果唐门开局直接用傀儡跟着你走位,那么先横向走位,利用摆傀儡的公**向前一个翻滚接三连可以有效的打个措手不及,这个时候一般唐门会交替,不论对手开不开形神合LZ都会直接气墙读控制技,控住就直接伞旋舞+饮血,唐门被击飞一般都会翻滚,如果能预判香意接个强化击飞打中那么恭喜你唐门已经半血。这个时候你会进入一个真空期,尽量靠加血和群加的霸体拖下技能CD吧,记住形神合被击飞后可以用鹰扬马上落地接突进打断对手节奏。气墙尽量在控制技CD的时候用

还有一种如果唐门开局是千机扫的话那尽量先猥琐,突进留给对面换位以后用

总之打唐门一定要看好自己突进、气墙和控制的CD,这三个技能在CD时尽量避战,要上的时候就要一鼓作气不要和唐门猥琐,对面手比你长。可以说对高端唐门,天香只能做好爆发和互换技能,但唐门本身是克制天香的,毕竟不会有哪个门派能全门派制霸,不然离削弱也不远了。

下面说说太白,打太白如果不堆防御的话天香很多时候会被连死,毕竟两套焦作人。

在对战太白时,如何打断太白的连技和解控显得尤为重要。

三连、破定、气墙这几个技能很关键,都是可以在对手技能间隙见起到反制效果的,只靠解控技能的话注定要被连到死。

侧身翻滚破定压制+饮血是必须掌握的技巧,解控尽量留给天峰五云剑。

起手尽量不要被回风到,基本对面起手都是回风+突进,如果能横向翻滚躲掉一个苍龙则更好,躲不掉的话对面基本就是点穴+雨落了,注意雨落第二段可以用上面提到的三个反击技中的一个反打的,优先使用三连。如果没反到接下来就是吃飞燕+五连了,果断交解控吧。

第一套打完对面如果不交烟霞而是拉开距离猥琐的话,果断读控制逼烟霞,烟霞出来后一定要注意好气墙和翻滚侧身破定。能拖到第二个解控基本就比较稳了。

总之对战太白一定要想法设法打断对面的连,除了饮血和破定其他尽量都留着打后手用,在对面天峰和飞燕没交又在近身的时候用群加的霸体有时候会有意外收获。

小技巧,鹰扬可以在被天峰五云击飞后使用,如果对面接苍龙可以免疫一次控。

好接下来再说说对战真武

首先从理论上来说天香还是克制真武的,为何?

从技能应对上来分析一下,真武的进攻手法和天香的化解。

剑气+驱影,饮血+翻滚。

道生+驱影,翻滚+破定+饮血。

五连,解控。

强化剑气,气墙。

所以天香对战真武,有两个要点,解控不乱用,内息控制好

对面离渊在的时候不要用三连,其他时候就是按照上面的化解思路去打,毕竟天香有加血两个门派的血量也差不多,对面饮血CD的时候可以读控制逼一下上善然后尝试中距离的香意强化进攻。总之对战真武不要冒进,稳扎稳打才是王道,有时候内息低了就硬吃一个剑气驱影也没事,毕竟你每次破定后对面机泵也会翻滚。

1.三连对面不离渊不放

2.远程剑气的就用饮血对耗,毕竟你有加血,饮血你翻滚一下就躲过去了,接个破定对面想接五连都接不了,那些说对面也会翻滚跟进的,翻滚一共有四个方向,25%几率要是次次能猜中那估计可以去买彩票了。困人的话其实是为了逼对面上善,后面对手没上善了可以在对面饮血CD时在中距离用强化香意去进攻。

3.五连驱影要么你就秒放,要么就在最后一下放,不然会浪费。不过毕竟五连20秒CD,你的解控其他时候也用不到。

4.轻功的话,如果你定力是满的可以考虑硬吃剑气,对面饮血上来你翻滚一下一个破定对面跪地肯定也会翻滚,你再接一个饮血击飞如果对面不淡定的搞不好又会翻滚一次,不然直接来一个强化稥意。所以双方消耗的内息是差不多的。

再来说说神威,神威的血量现在已经越来越逆天了,估计80突破一开过段时间各种3W加就要出现了。

打神威也注定是一场消耗战,毕竟双方都不是那种一套带走的门派。

表面上看消耗战应该是天香的王牌,但是有些失误却容易断送大好局面。

对战神威一定要注意对面突进、飞龙和解控技能的CD,一定要把你的技能合理的转化为伤害而不是被压制或破解。

翻滚躲天龙扑月、三连秒破贯甲箭、气墙档霸体这些都是基本的应对手段。

翻滚侧身破定+后退饮血击飞接预判对面翻滚位置强化香意击飞这些则需要在实战中不断练习。

由于神威的飞龙是20秒,而天香的解控时30秒,所以整场战斗有可能需要硬吃1-2个飞龙,不过现阶段抱月后可以直接反打,所以飞龙的威胁相对没那么大了。但是可以考虑在你解控CD对面有飞龙的时候读控制逼对面霸体然后交气墙拖5秒,再破定+饮血拖延至解控CD好。

真正的战斗其实是在神威开启背水后,神威所有技能CD减半,秒放天龙,这时候你会发现解控的CD很漫长,所以基本神威血量较低的时候,手上至少要有解控和气墙其中的一个,不然有可能会被连死。在背水阶段一定要学会看对面技能CD,没霸体的时候果断三连接强化香意接饮血,战斗一般几个回合就会结束了。

再来说说丐帮吧,其实丐帮的话LZ在杭州门口切磋的时候遇到的比竞技场里的要多一些,不过可能要归咎于丐帮人口偏少,所以样本数量有点低吧

天香打丐帮的思路和太白类似,就是多去断连、合理解控

但是打丐帮气墙一定要把握好,毕竟这个技能在对战丐帮时才是核心

对战丐帮翻滚的方向尽量选择往丐帮身后,起身后立刻破定接饮血

基本上整场战斗天香出手的机会不多,尽量把握好每次气墙的机会把输出都打出来,气墙和解控都CD的时候用下群加的霸体会有奇效

另外天香内战,比的就是有效输出了,强化香意痕和伞舞旋的命中率,破定技的命中率至关重要对面有解控不要轻易上三连,对面有三连不要无脑读控制,其他的就是你来我往了。


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