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天刀各派详细属性图 属性堆叠优先级建议

时间:2015-08-19 09:54 作者:指萦烟香 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
各个门派属性优先级,个人看法,不喜勿喷

先附表这测成长一张

各个门派属性优先级,个人看法,不喜勿喷
个人感觉每个门派主要属性就是指和外功伤害挂钩的属性,其中力道,根骨由于不加战斗百分比,我个人归纳属于低性价比属性,而洞察,气劲,身法属于高性价比属性
所以各大门派属性优先级别:
神威:力道>洞察>身法>气劲>根骨
丐帮:身法>力道>洞察>气劲>根骨
太白:洞察>身法>力道>气劲>根骨
天香:抠脚香:力道>身法>洞察>气劲>根骨

真妹纸:气劲>身法>根骨>洞察>力道

唐门:洞察>力道>气劲>身法>根骨
真武:力道>气劲>洞察>身法>根骨

纯粹从属性成长判断,新手建议优先级别,最后说一遍,不喜勿喷,合理讨论


顺便说一下,8.18提升防御属性,个人感觉收益最大的应该是太白和丐帮,格挡和韧性是提高防御质量的最佳途径,提高防御属性无疑是进一步强化,防御这个东西,质量高才是真的高,神威排收益一般吧,毕竟攻击本身就不行。

很多人争议内劲和洞察的收益
简单算一下吧。
以70级为例,大部分门派普通玩家的外功属性应该在1500左右,内功应该在500左右

以100点属性为例,100点洞察的收益是2%的会心和命中,100点内劲的收益是40内功伤害和0.5%会伤
所以大家各自判断,相对于你在外功属性应该在1500,内功应该在500,提高40点内功伤害,0.5%会伤收益大,还是2%的会心和命中收益。
我觉得结果是显而易见的,而且越后期,在你伤害越高的时候,攻击所带来的收益越低,而pvp命中对应的是对面玩家的格挡,会心对应的是韧性,所以,洞察收益一直是要优于气劲的

命中,格挡,会心,韧性,这四个属性不存在溢出,因为天刀不是没有闪避,4个属性是相对的属性,你的命中对应的是敌人的格挡,你的会心对应的是敌人的韧性,何来溢出?

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